无标题无名氏No.68121627 只看PO
2026-02-20(五)08:34:39
ID:xCD4N4p 回应
尖塔2集中串来゚∀゚)σ
界机宝镇楼
无标题无名氏No.68611596
2026-05-08(五)21:36:48 ID: wrfnKf4
>>No.68611581
顺便全息万物内核散射炮打沙漏确实爽,鸡煲你崛起罢( `д´)(然后下一把鬼抽被三层大咔咔踢死)
无标题无名氏No.68613782
2026-05-09(六)10:41:49 ID: lUXBTSP
>>No.68611596
拿到散射炮终于过了A10,太艰辛了。三层和女王基本无伤,门扉直接干了我60+血,差点散架
无标题无名氏No.68613866
2026-05-09(六)10:58:37 ID: R8mdMS5
>>No.68608092
有费直接打出去不就行了,等价4牌减1费,储君烧手牌的就护驾,仆从打击和暴政,也没多少可以处理凋萎的,但是储君放个环绕轨道4牌加一费就约等于无损了,骨头同理,有唤起和预借加费就能打出去,而且还有幻景,猎也是一样,有战术大师加费运转把凋萎打出去就好了,而且猎苟毒打门扉照样胜率靠前的
无标题无名氏No.68614428
2026-05-09(六)13:13:01 ID: YkvLDOQ
>>No.68608092
骨头不难打啊,雕琢上虚无,友谊、预借时间加费直接打,就算不打也就是个2伤保留灼烧,我觉得远不如1层异鱼难打
无标题无名氏No.68615361
2026-05-09(六)16:19:10 ID: MYVFfcq
强行塞牌加废恶心人罢了,同样是dbuff,女王是抽五锁二,代价可以通过抽牌和数值解,无论哪个角色打都很有意思。
实验体同理,一阶段要求启动,但解法非常多,除了鸡煲启动慢容易被压制以外几乎都能玩
换到门扉就是纯恶心人,删牌强制玩家玩大卡组,多种解法直接变成扉扉大作战,典型的教玩家玩游戏,相当于拿鞭子抽你,一边抽还一边问抽得爽不爽你怎么不行,要不要再施舍你一点数值
现在门扉好似,制作组还搁这死鸭子嘴硬,塞牌卡运转仍然是强制玩家对策的思路,只是低配简陋版,不是白皮服气了是被骂惨了,还从公共给自己门爹祷告写小作文呢
拉打拳甲级战犯和贴吧舆论就是自己作死,前者是脑子进水了,后者小圈子神人多,在本来舆论没平息的情况下就又闹出两个笑话,叠加共振,一下子舆论就又爆了(笑死,白皮之前还说国服矫情,现在爆出LGBT舆论,哈气得比国服还严重)
无标题无名氏No.68615387
2026-05-09(六)16:26:35 ID: MYVFfcq
骨妹第五强是因为中长线表现极差,基本只能打数值解,无论是强制加费还是塞牌都是天克,这是本身设计的问题,数值够就碾过去,不够就提心吊胆,所以玩起来没什么意思,玩来玩去生怕被当陀螺抽
猎人胜率回暖是先天卡组防牌浓度够高,一二层超雄小怪太多了,猎人容错够高,更有机会体系成型,能过二层基本等于通过。强的是玩家操作,是体系成型之后一脚创飞boss,而不是boss设计得多有意思
无标题无名氏No.68615514
2026-05-09(六)16:45:18 ID: MYVFfcq
差距从来都是比出来的,战士好玩就好玩在多种解法,饮料超唐无限被限制了也就限制了,后续无论是烧血数值解还是杂耍痛殴攻哈都很有意思,偶尔烧牌玩一把剑柄无限也很有趣
鸡煲是类似的思路,运转端有足够优质的过牌叠甲,状态压缩还能打小套路,冰球黑球之类无论数值还是容错都可以琢磨出很有意思的套路,类似的储君有力大砖飞铸剑和六星抉择数值爆炸,本来就不硬性要求打无限。
所以猎人和骨小妹才显得很尴尬。
猎人操作性高,也是高手和抬杠最多的,环境稍微一变化就得鸡飞狗跳,之前被门扉天克,高手运营一整把还能蠕动过去,没适应水温的直接就是被安东尼的亲爹一肘肘死。
骨小妹单纯是后妈养的。
你的意思是,在三费环境我得掏一张雕琢烧牌,掏一张加费,顶着慢性死亡的压力前后蠕动好几轮,提心吊胆的堆足够的数值才能通关,而隔壁两位大爹直接把dbuff当做燃料,开着超高数值直接把boss创飞?
如果说亡灵契约师的特色是死去活来的话,那在这点上,安东尼确实设计得不错,摊手