无标题无名氏No.68121627 只看PO
2026-02-20(五)08:34:39
ID:xCD4N4p 回应
尖塔2集中串来゚∀゚)σ
界机宝镇楼
无标题无名氏No.68615545
2026-05-09(六)16:51:58 ID: wrfnKf4
>>No.68615387
其实个人觉得沙漏还可以,固定意图循环+debuff高伤混合拳考验启动能力,机制等效12牌减3费卡三张手牌位。说白了就是往甜圈上撒了点老头风味调料再拿六火烤了烤( ゚∀。)
我是觉得后续这个boss只用调数值机制不必大改的,可惜亲爱的安处大概率会继续加他的小巧思
无标题无名氏No.68615600
2026-05-09(六)16:58:51 ID: MYVFfcq
骨小妹不是太弱的问题,是玩起来没有意思。
加费给自己添dbuff是神卡没错,但只是费用端这一部分的强势(甚至并不强势),别的诸如过牌、烧牌、起防都有明显短板,现在的小怪水温又个个超雄,差一点数值吃大战损,鬼抽一下吃大战损,玩起来提心吊胆的,这种情况还强制要求玩大卡组...
那没办法,总得有人来当第五强
(灵魂流能吃大刀是没想到的,原来重放挽歌虽然有点唐,但胡牌的正反馈是真的不错。然后被强推大卡组的连带着肘翻了,现在基本只能玩数值解,解还解不爽,卡牌的基础数值比较高解决不了战损和后期数值不够的问题,人家都翻倍叠加了,骨妹还搁这苦哈哈的上状态上buff,被卡一下一整把都得被恶心得不行)
无标题无名氏No.68615657
2026-05-09(六)17:07:40 ID: MYVFfcq
>>No.68615545
个人评价沙漏是超低配版门扉,玩着还行,不是很有特色,也没有差到螺旋爆炸的程度,起码不至于让各个职业差距过大
安东尼现在应该做的是装死和把测试服和正式服做好区分。
他研究自个的怪味小零食没有问题,创作者就是要有一定独立性的,但前提是别整出一坨答辩或者鲱鱼罐头之类的生化武器,起码在测试服跑明白了,确定玩家反馈之后再端上来。
至于社区舆论就别碰了,做游戏就好好做游戏,本身就是靠游戏内容有趣起家的,和LGBT沾边完全是自掘坟墓,社区饭圈化更是碰都别碰,别真把自己当成肉鸽游戏的神了
无标题无名氏No.68617739
2026-05-10(日)01:05:56 ID: YkvLDOQ
>>No.68615514
我说骨头就得联机打( ゚ 3゚)联机打多了我觉得骨头最好玩,给队友猛猛塞灵魂,还有摧残和弱化之触最佳辅助,苦难左脚踩右脚叠群体debuff,复数骨头组队还能一起叠吊杀和灾厄,新版沙漏双骨头初见叠吊杀3回合就砍死了σ`∀´)