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No.68130618 - 鹰角游戏


无标题无名氏No.68130618 只看PO

2026-02-21(六)21:16:48 ID:2kkwSs2 回应

好像没看到岛上有这样的串所以我发一个
终末地公测也有一段时间了,大家对于再旅者这个设定有什么看法| ω・´)
既然这么讲了我肯定是有看法的。我不太喜欢这个设定( ´ー`)怪怪的,有种被yjwl背叛了的感觉。怎么拿和我出生入死的干员洗掉记忆去卖卡了啊(;´Д`)

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(  ;´Д`  )说谁肥人呢

无标题无名氏No.68142060

2026-02-23(一)20:15:06 ID: YNpr2Ty

比起这个设定细究起来到底是什么,不如看他在故事里发挥了怎样的剧作功能

无标题无名氏No.68142111

2026-02-23(一)20:20:58 ID: Myfur0d

>>No.68141961
没错,就是“既要写新人物又要偷老人物人气”的嫌疑导致大部分人对再旅者设定有意见。

我的方案就是划开,喜欢写新人物的就写新人物去,汤汤啊小庄啊不是写的不赖吗?喜欢写再旅者的,就大大方方说我就是要偷老人物人气,我就是整了个设定方便我搬来老人物,我把你喜欢的老人物写了新剧情还3D化搬上来了你能控制他到处跑到处跳没事挂机点一点你开不开心?你抽不抽?

至于剧情联系太大,直接失忆批发不就得了,正好源石坏了,你从源石里出来的不得也坏了?大伙记忆都斑驳了,都有的记得有的不记得了,适合卖卡的大记特记,不适合剧情发展的忘了呗。实在不行再把华法林拉来下封口令,再把管理员没失忆时候的方案拉来下封口令,不能说的通通别说,顺便还能埋几个扣子以后用。终末地剧情几乎一片空白,设计空间大的没边,正是方便瞎编的时候却弄成这样…

无标题无名氏No.68142135

2026-02-23(一)20:23:06 ID: Myfur0d

>>No.68142060
居然是零耶。
主线含量为零。
除了那几个人物的剧情以外基本为零。

……玩家不觉得有股异味就怪了。