无标题无名氏No.68205282 只看PO
2026-03-04(三)00:08:15
ID:LiLOuAI 回应
版内问一下,禁转
我在须弥入坑了原神一个月,当时把主线推完就退坑了,原因是我认识一个文学造诣比我高的多的人觉得原神剧情很好( ゚∀。)
我当时认真看完主线剧情,觉得蒙德勉强可以,璃月整体很一般,稻妻在剧情里面带入体感不错但是事后回忆很垃圾,须弥至少在我那个版本里面看剧情复杂度和趣味性算得上最高的那一块,这是前话
最近这个朋友又在给我推原神,他跟我的安利语是:这游戏对文体/叙事学/meta的探讨目前在游戏领域他觉得无出其右者,他感觉他这辈子就是被原神给害了,他想从文学上追求的所有母题都会被勾八这个游戏截胡,然后给他端出一个无法超越的解答
我( ゚∀。):我的天啊 你越说越哈人了
但是我真的很久没玩原神也不关注也不看社区,想听听肥哥们目前对剧情的看法,让我对原神剧情有个更整体的了解ᕕ( ᐛ )ᕗ给你们jp
无标题无名氏No.68205690
2026-03-04(三)01:22:51 ID: C9jPRKO
几年前抛出的伏笔都被很巧妙地回收了,情节上闭环也很严谨,演出表现也丰富了很多,最主要是剧情很能调动情绪,利用一个大版本的时间完成了很多角色从0到满的成功塑造。之后如果还能保持这个水准,那大结局一定是很灿烂的
至于你亲友说到文学上的造诣,肥是理科的不大懂,但是看过的考据视频列出了很多文学典籍和文化背景,储量很大,而且化用得很巧妙,确实很值得创作者学习如何从文学库里汲取知识并为自己的情节服务
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[ ゚ 3゚]○站有个叫“档案archive”的做剧情实录的,不想回坑但是有兴趣的话,可以去把当前大版本【月之一】到【月之四】的剧情嗦一遍,再把今年海灯节的剧情也嗦一遍,都挺感人的。(当然这些剧情都常驻,好像现在回坑可以直接快速体验)
无标题无名氏No.68206369
2026-03-04(三)08:40:33 ID: 0dTLNEI
6.0版本主线整体的故事结构,角色塑造,玩家跟角色的情感链接都做的不错,个人认为确实比须弥好,总体来说8.5/10这样
最近一些底层设定做了解释,挺有趣的