无标题无名氏No.68310395 只看PO
2026-03-19(四)09:16:23 ID:ITZmHtz 回应
(;´Д`)有懂游戏行业策划相关的肥哥吗?
小肥很想逃离现在的工作环境,思来想去,兴趣和稍微擅长一点的东西结合起来,小肥只能想到涉文案的游戏策划了
但现在的工作跟游戏只能说八竿子打不着一块,再加上年近三十,非常担心这个时间段转行不被欢迎
请问肥哥:得益于ai时代大力发展,小肥正在业余时间推进自己的个人游戏项目,但兴趣之余也有点迷茫,一个自助落地的个人游戏项目真的可以给hr带来“我能胜任策划岗”的消息吗?
我现在是不是准备更多更丰富的写作、文案相关内容,整理出丰富的作品集,找心仪的岗位做针对性的简历更好?( ;´д`)
无标题无名氏No.68310490
2026-03-19(四)09:34:23 ID: SOCmeHO
文案策划肯定是作品集重要啊( ゚∀。)说白了你投个番茄小说都比搓demo含金量高,除非你其实想做系统
无标题无名氏No.68310498
2026-03-19(四)09:36:51 ID: SOCmeHO
虽然这个岁数转游戏行业有点难,但是文案这种作品驱动的倒也还好,多写点东西,然后就是想办法投出去( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.68310519
2026-03-19(四)09:40:04 ID: BB6VbhC
你现在要转游戏文案策划,可能也得先做外包,确实年纪在那了,之前也没有相关经验,要做也得从比较初级的开始做起,要不然可能一些小厂或许有机会,但是大概率外包
无标题无名氏No.68310538
2026-03-19(四)09:43:49 ID: BB6VbhC
>>No.68310519
自己有作品集,有自主研发游戏项目或者参与过,至少做出了一个初级产品永远都是加分项,喜欢写作或者看小说比较多也可以往网文责编、编辑发展
无标题无名氏No.68310566
2026-03-19(四)09:46:44 ID: ITZmHtz (PO主)
>>No.68310490
( ゚∀。)7因为不确定hr更看重“小说”还是“世界观设定”,还是“游戏里的文案作品”……整理作品集的时候,也不知道哪些能用哪些不能用
还是说其实是全都要?
无标题无名氏No.68310608
2026-03-19(四)09:53:26 ID: ITZmHtz (PO主)
>>No.68310519
>>No.68310538
( ´_っ`)看来还是得狠狠搓作品集,起码先找到一个能入行的机会啊