关·个·解无名氏No.68323963 只看PO
2026-03-21(六)08:25:53 ID:Wa6NGHD 回应
标题全称是:关于现在各类手游资源刷取脚本的个人理解
因为太长放不下所以就用简写了
欢迎一起讨论
事先声明,该串所讨论的脚本仅局限为类似maa,aalc这类只依靠截图识别和模拟键鼠输入来进行刷取各类游戏内资源的软件,所有言论均不以任何依靠读取内存的脚本软件为对象。
该串内的所有我本人的发言均为个人理解,不保证正确,如有不同意见,也请不要言辞过于激烈,谢谢
叠甲结束
以下是正文
无标题无名氏No.68323974
2026-03-21(六)08:29:06 ID: Wa6NGHD (PO主)
先说我认为的一个应该是最基本底层逻辑的事:
游戏公司封禁一个玩家的账号应该是因为那个人的行为损害了游戏公司的利益或者干扰该游戏的其他玩家的正常游玩
无标题无名氏No.68323987
2026-03-21(六)08:32:52 ID: Wa6NGHD (PO主)
然后基于这点,我想说其实现在市面上的很多二游,包括最上面举的maa和aalc的例子,其实绝大部分都没有封禁使用刷资源脚本的玩家的必要,因为这些游戏都是有“体力系统”在的
无标题无名氏No.68324002
2026-03-21(六)08:40:39 ID: Wa6NGHD (PO主)
>>No.68323987
因为用“体力系统”在,你每天能获取到的各种资源其实是有限的,你每天自然回复的体力,加上可能各种活动或者月卡的体力药,如果你有钱的话还可以氪金换体力,但现在基本都是会限制你每天能氪金换体力的次数的,就是说你每个周期能获取的体力是有限的,而那些资源本都是要消耗体力的,也就是说你每个周期能获取的资源的总量是有限的,那么,既然总量有限,哪怕我每天24小时不间断地挂脚本,我所能获取的资源总量也是不变的,那么,在获取的体力相同的前提下,挂脚本和手打的区别,就只有耗费的时间了
无标题无名氏No.68325031
2026-03-21(六)11:12:24 ID: YNpr2Ty
一方面是给你找点存在感,让你记得还有这么个游戏,另外一方面是针对工作室,相对来脚本确实是比较低优先度的,有些游戏懒得管,还有些游戏不敢管