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No.68329633 - 综合版1


有关死亡的一个串无名氏No.68329633 只看PO

2026-03-21(六)20:49:56 ID:wQpJirk 回应

在岛上看到有肥哥讲爱,看到有肥哥讲机器人,于是打算讲讲有关死亡的一些事。
算是科普吧,我本身并不是对此非常专业的人,所以讲的东西中有疏漏的地方也欢迎肥哥们的指正。
同样的,其中不会涉及具体的有关社会事件等的死亡的争议,而主要是进行一些相关的科普,并且更多是从社会学角度上的ᕕ( ゚∀。)ᕗ

无标题无名氏No.68453971

2026-04-09(四)10:55:27 ID: wQpJirk (PO主)

>>No.68453960
中国的死后观是儒释道与民间信仰的大杂烩,于是创造出了史上最像人间政府的冥界系统。

早在战国时期的《楚辞》中,就有“幽都”的记载。但真正的“阴曹地府”体系是在佛教传入后完善的。到了唐代,十殿阎罗的架构基本定型,每个阎王负责不同的审判环节。

这个系统有多官僚呢?

宋代洪迈的《夷坚志》里记载,有人死后在地府看到“文书山积,官吏数百,处理文牍”,简直就像宋代的官府衙门。

明清时期,这个体系更加细化。城隍是地方冥界长官,各地还有土地公。死者要有“路引”(通关文书)才能通行。家里要烧纸钱、纸马、纸仆人——因为阴间也要花钱,也要用度。

无标题无名氏No.68453998

2026-04-09(四)10:58:34 ID: wQpJirk (PO主)

启蒙运动后,科学逐渐取代宗教成为解释世界的主要框架,但人们对死后世界的好奇并未消退,只是转变了形态。

1848年,美国纽约州海德斯维尔村的福克斯姐妹声称能与死者沟通,开启了现代招魂术运动。在接下来的几十年里,招魂术席卷欧美,中产阶级家庭举办“降神会”成为时髦。

灵媒们“沟通”来的死后世界大同小异:一个和谐、进步、分层级的精神世界。死者会继续学习、成长,甚至从事艺术创作。19世纪末的灵媒“斯特拉夫人”曾详细描述了一个“夏季乐园”,那里有图书馆、音乐厅,灵魂们穿着飘逸的长袍。

有趣的是,当时许多著名的科学家,包括发现电子的J.J.汤姆逊、进化论支持者阿尔弗雷德·华莱士,都曾是招魂术的信徒或研究者。

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1975年,美国医生雷蒙德·穆迪出版《生命之后的生命》,系统研究了濒死体验(NDE)。这类报告有惊人的相似性:穿过隧道、见到光明、回顾一生、遇到已故亲人或发光存在,以及不愿返回的感觉。

这方面来讲,人类始终无法放弃想象死亡,或者想象死亡之后是否还有别的东西( ゚ 3゚)

因为也有人对死亡有更多的看法,包括有关意识的许多假说,哲学家也有觉得现实世界是一款游戏,死亡就相当于游戏注销一般的假说( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.68454059

2026-04-09(四)11:04:01 ID: uPctEHN

看这个串感觉像看苏菲的世界一样,po真是什么都懂阿( ´∀`)

无标题无名氏No.68455144

2026-04-09(四)13:57:16 ID: wQpJirk (PO主)

>>No.68454059
并非( ゚ 3゚)

其实只是互联网时代的优势之一罢了,要找各种资料,各种东西其实很方便,只要掌握了搜索技巧( ̄∇ ̄)

无标题无名氏No.68455310

2026-04-09(四)14:26:10 ID: wQpJirk (PO主)

想起当时一几年的时候看《网络心理学》,其实不少情况网络心理学相关也有应征和预言啊( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.68457073

2026-04-09(四)18:10:58 ID: wQpJirk (PO主)

>>No.68455310
网络心理学是一门研究互联网和数字技术如何影响人类思想、情感、行为和人际关系的交叉学科。它结合了心理学、计算机科学、社会学和传播学的知识,核心目标是理解并优化人与数字世界的互动。

我当时看的是艾莉森•艾特瑞尔(Alison Attrill)博士写的那本,那本还是不错的,当时我在新华书店买的( ゚ 3゚)

后面就再讲讲这网络心理学的东西,其实也是和我们前面讲过的一些自杀行为有关( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.68460583

2026-04-10(五)07:27:41 ID: wQpJirk (PO主)

讲网络心理学,我们首先就需要先了解一个概念,那就是网络自我( ゚ 3゚)

为什么会有这个概念出现呢?因为人的线上身份和线下身份相比,会经历一定的美化,也因此产生了线上自我的差异。

那么为什么会产生这些差异呢?让我们回到社会学以及心理学的视角上去吧( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.68460605

2026-04-10(五)07:46:48 ID: wQpJirk (PO主)

首先我们需要了解一下欧文·戈夫曼的“拟剧论”。

他认为,社会生活如同戏剧,人们在“前台”按照社会剧本进行表演,在“后台”才放松自我。互联网,特别是社交媒体,提供了史上最庞大、最精致的前台( ゚ 3゚)

他的理论核心包含前台与后台的区域划分:前台展示符合社会期待的行为,后台隐藏不被接受的表现形态。

而互联网本身是一个大前台,一个人完全能够调控自己,展示给他人的是什么东西,于是最后呈现的便是一个高度美化的网络自我。

当然,梅罗维茨在此基础上提出媒介情境论,指出电子媒介改变信息接触方式,导致传统前台与后台界限消融,这就是我们后面要讲的内容了( ゚ 3゚)

我们先了解戈夫曼用来解释现象的一个词语,那就是表演框架。

表演框架,指个人在他们社会生活的任一时刻所拥有的经验结构,是人们在社会生活舞台上进行演出的依据。根据支配事件——至少是社会事件的组织原则以及我们在其中的主观投入做出。框架可以把个人的经验组织起来,是一种个人的主观状态,是内化了的现存的社会规范、准则,是一系列的惯例与共同理解。

那么这个框架具体是什么呢( ゚ 3゚)

也就是在什么场合,你会用什么样的方式来生活,这些框架里面也有内化的社会角色和社会期待(つд⊂)

框架中内置了社会文化长期灌输的“规则”。在“课堂框架”中,我们知道“学生”应该安静听讲、举手发言,“老师”应该传授知识、维持秩序。这些关于角色该如何行为的共同期待,是框架得以稳定运行的基础。

这方面来讲,共同理解是关键:框架之所以有效,是因为所有参与者都共享对这套规则的理解。大家都知道在婚礼上不能穿丧服,在图书馆不能大声喧哗。这种默契使得互动能够顺畅进行,而无需每次从头协商。

戈夫曼用“密钥”这个比喻来描述框架的切换,这个能否快速切换框架的能力,也体现了个人的社会能力( ´∀`)

那么互联网又给这个带来了什么改变呢?

答案是预制菜ᕕ( ᐛ )ᕗ

不对,预制框架(`ᝫ´ )

因为线下互动中,框架的建立与切换是实时、协同、且不可逆的。一句话说错,一个表情不当,可能就破坏了框架。

那么线上又是怎么样的呢?

无标题无名氏No.68460633

2026-04-10(五)07:59:25 ID: wQpJirk (PO主)

>>No.68460605
线上的话,我们拥有绝对的、异步的编辑权。你可以花一小时构思一条朋友圈文案,反复修饰图片,思考分组可见,预测不同观众的反应。

这意味着,线上表演框架不再是临场反应的产物,而是一个可以精心预制、反复打磨的“文化制品”。你发布的不仅是一条状态,更是一个为你希望他人进入的“情境”所设定的、完整的框架。

其实这也是网络焦虑的根源之一( ゚ 3゚)

戈夫曼时代的挑战,是如何在单一前台(如一场宴会)中,面对混合的观众进行表演。

而互联网通过技术手段(分组、屏蔽、多账号),实现了观众的物理性隔离,你完全可以只表演给你愿意看到的观众。

这允许一个人在不同平台上,或同一平台的不同好友圈中,并行运行多个截然不同的表演框架。

你可以同时是许多不同的人,不同的网络自我( ゚ 3゚)

数字工具让我们得以将原本在时间线上串行的表演,变成了空间上并行的、互不干扰的多重存在。这极大地复杂了“自我”的统一性。

那么,他又塑造了什么呢( `д´)

线下框架的维护,依赖于模糊的社会反馈,而线上的框架是有可量化指标的(`ε´ )

点赞数、评论数、转发量。

于是,反向的,网络对人的塑造开始了((( ゚д゚)))

哪种风格的照片获赞多?什么类型的话题引发讨论?人们就倾向于重复生产能带来积极数据反馈的内容。

久而久之,线上表演框架不再是单纯自我表达的框架,而日益成为一个以“吸引注意力、优化互动数据”为导向的算法适应框架。

那么,适应算法的后果是什么呢( ゚ 3゚)

这个后面再提,不过肥哥们想必已经能够感觉到带来了什么了