回应模式 - No.68330653


No.68330653 - 跑团


无标题无名氏No.68330653 只看PO

2026-03-21(六)23:11:48 ID:TPWHppd 回应

诚聘:杀戮尖塔高手,中手,低手
报酬:一款游戏

——《苏生尖塔》制作委员会

无标题无名氏No.68389003

2026-03-29(日)22:10:48 ID: TPWHppd (PO主)

//虽然可能有点强人所难,但既然大家掷出来了[特殊],就请大家大开脑洞,想一些除了加减力量以外的效果吧!我这边会尽量实现的!(=゚ω゚)=
不过……塔2这次测试更新被骂得太吓人了,所以请不要做一些过于逆天的东西出来,到时候被放飞的是我的妈……( ;´д`)

无标题无名氏No.68389340

2026-03-29(日)23:02:58 ID: MqmoABX

尖塔低手,只会搞若至diy( ゚∀。)7

合计抽10张牌后随机赋予抽牌堆里一张牌一个效果。效果是打出这张牌时抽两张牌( ゚∀。)7

无标题无名氏No.68389912

2026-03-30(一)00:20:27 ID: b31Kei5

说明:间歇节拍器每一大层只能使用X次。
次数不会累积,且只会在每一大层的第一层调整至X次。

效果
间歇节拍器~弱化:在你的奇数回合,封印全体敌方角色的随机器官A个

封印:被封印的器官无法打出卡牌或使用主动能力。

间歇节拍器~强化:在你的偶数回合,获得B点能量,升级你所有的器官与卡牌C次。

//本团第一个双0遗物,来点强度( ゚∀゚)
抽牌的运转有人说了,我就来点生存好了。

无标题无名氏No.68389957

2026-03-30(一)00:31:21 ID: MqmoABX

建筑师牢大我们搓好了,我们立功了( ゚∀。)7

无标题无名氏No.68389973

2026-03-30(一)00:33:27 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.68389912
//因为这个只中了2,也就是弱化,所以我们会只做弱化效果,而强化效果则归上一条回复(`ε´ )


【程序员】:我们应该没有提过相关机制的耶,您是怎么知道器官的禁用状态会影响到器官提供的卡牌的使用,以及器官可以多次强化的( ゚∀。)7
补药翻我源码啊里面全是大便,要嫁不出去了啦( ;`д´; )

无标题无名氏No.68390023

2026-03-30(一)00:40:13 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.68389912
>>No.68389340
Mission 3

设计一个遗物,其效果为:
-偶数回合中,抽牌时计数+1,计数为a时,为抽牌堆中的随机b张卡牌赋予额外效果:本场战斗中打出此牌时,抽2张牌
-奇数回合中,随机禁用所有敌人的c个器官

————————————

【程序员】:哇偶,很复杂的效果呢,不过不用担心,还在我这边的效果池范围内( ゚∀゚)订单已接受,明天就会着手制作(`ε´ )
我们还有点时间,要继续下一个任务吗゚∀゚)σ

无标题无名氏No.68390035

2026-03-30(一)00:42:56 ID: MqmoABX

继续( ゚∀。)7

无标题无名氏No.68390048

2026-03-30(一)00:45:36 ID: pzbYaqs

>>No.68390035

无标题无名氏No.68390055

2026-03-30(一)00:47:04 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.68390023
//插播一下关于这个遗物的效果1,我们这边目前实现的附魔效果是可以支持溯源的,所以可以有2种做法:

这个遗物提供给同一张卡牌的打出时抽b张牌的效果
1.不会叠加,同一张卡牌被再次附加这个遗物的效果时视作什么也没有发生,但其他来源的类似效果可以共存
2.会叠加,即如果再次被附加这个效果,其会变成抽2*b张牌,再再次附加为3*b以此类推

我这边为了不出现未掘宝石的惨案可能会考虑用1来实现,但如果你希望用效果2,那也是完全ok的,只要和我说一声就行₍₍(ง`ᝫ´ )ว⁾