回应模式 - No.68330653


No.68330653 - 跑团


无标题无名氏No.68330653 只看PO

2026-03-21(六)23:11:48 ID:TPWHppd 回应

诚聘:杀戮尖塔高手,中手,低手
报酬:一款游戏

——《苏生尖塔》制作委员会

无标题无名氏No.68390066

2026-03-30(一)00:49:11 ID: MqmoABX

>>No.68390055
鸡煲说了算,我是低手一点理解没有的( ゚∀。)7

无标题无名氏No.68390078

2026-03-30(一)00:53:26 ID: b31Kei5

>>No.68389973
//(`ヮ´ )
我说看看注释和介绍成本能反应了

无标题无名氏No.68390081

2026-03-30(一)00:55:38 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.68390023
【筑基者】继续……禁止停歇……

【程序员】别这么急嘛( ゚ 3゚)大家遗物和敌人的制作都有头绪了吗?那接下来先来做一个比较麻烦的任务吧(`ε´ )

————————————
Mission 4

设计一个器官系列,同一个系列的器官需要具备类似的,或能够相互配合的效果

这个系列的主题为>2[1,3]个骰子

1.承受
2.造成伤害
3.防御
4.攻击
5.能力
6.状态
7.干扰
8.强化
9.弱化
0.特殊

无标题无名氏No.68390087

2026-03-30(一)00:56:17 ID: b31Kei5

>>No.68390055
2可以算该遗物升级后的强化效果

无标题无名氏No.68390090

2026-03-30(一)00:56:33 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.68390078
//都是创造性ai写的,不甘我的事( ;`д´; )

无标题无名氏No.68390092

2026-03-30(一)00:56:46 ID: b31Kei5

>>No.68390081
r

无标题无名氏No.68390101

2026-03-30(一)00:58:26 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.68390087
//很遗憾,遗物是没有做升级系统的!如果是器官效果倒是可以做成最终强化阶段的效果呢!(つд⊂)

无标题无名氏No.68390109

2026-03-30(一)00:59:09 ID: MqmoABX

r

无标题无名氏No.68390114

2026-03-30(一)01:00:04 ID: b31Kei5

>>No.68390101
//可惜。
我想着升级完弱化那边“随机器官”词条改成“指定器官”( ゚∀。)