心灵启示录回合制/卡牌驱动/角色扮演No.68552267 只看PO
2026-04-27(一)10:03:23 ID:aNdkTOP 回应
大灾变后1年(公元2026年) 4月27日 10:02
科斯特市,缅因州,北美
-回合0 刻1-
梦中的景象正飞速淡去。睁开双眼时,你已不记得自己曾做过一个梦。
混杂着晨曦的空气涌入肺中。你眨了眨眼,直起身来开始更衣。
>因为「起床时的情绪」而抽一张{情绪牌}。(自动)
roll2[1,3]
1.{平静/1/1}
2.{烦躁/1/1}
3.{放松/1/1}
>Help:{情绪牌}是一类固定具有「非打出」,「效力」,「衰竭」属性的卡牌,以{花括号}标示。它们通常被加入情绪手牌。
>{平静/1/3}
>首项的文字是该张{情绪牌}的「名称」。例如,「平静」。
>第一个数字代表「效力等级」,例如,「1」,代表效力等级1。
>第二个数字代表「衰竭计数器」。每1衰竭计数器代表持续1回合,每.1衰竭计数器代表持续1刻。例如,「1」,代表衰竭计数器1回合。
>Help:「抽牌」是一种「自动行为」。自动行为是一种掷骰行为,其结果由PO在推进段落时自动掷出。自动行为的后果通常不直接影响接下来的段落。
无标题无名氏No.68552870
2026-04-27(一)12:32:16 ID: aNdkTOP (PO主)
-回合0 刻3-
目光从镜中那张东亚式的脸上收回,你最后甩了甩手。
晨光自窗间透入。按照平日的惯例,现在该去吃饭了。
>打出卡牌(不限次)
>我的手牌(所有/情绪/通用/战斗/联结/物品)
>Help 关键词
无标题无名氏No.68553218
2026-04-27(一)14:17:53 ID: aNdkTOP (PO主)
-回合0 刻4-
你走出盥洗室,看到人们正陆陆续续的走出各自的房间。他们同彼此打着招呼,或前往盥洗室,或径直走下楼梯,并不是十分在意你。
行走于裸露的红色砖瓦间,你仍觉得十分烦躁。即使现在是世界末日,你仍对这个聚居地的行事风格有些抗拒。吃完饭之后,你们都得拿一片药。虽然这是“必要的措施”,但……
总之,先吃饭吧。你抛开脑中的思绪。
你正位于「宿舍3楼走廊」。你可以前往「宿舍2楼走廊」,「盥洗室」,「你的宿舍」,以及其他9间宿舍。
你可以经由如下路径快速旅行到目标地点:
「宿舍2楼走廊」->「宿舍1楼走廊」->「木工小径」->「内部路」->「大食堂」
这将需要打出5张漫步。如果中途发生事件,快速旅行将中断。
>打出卡牌(不限次)
>我的手牌(所有/情绪/通用/战斗/联结/物品)
>Help 关键词
无标题无名氏No.68553608
2026-04-27(一)15:36:47 ID: aNdkTOP (PO主)
你无暇顾及其他,快步走向食堂。毕竟,民以食为天,人是铁,饭是钢,一顿不吃饿得慌,别的你想不起来了。
园区的食堂现在重新上岗,为“工厂”的人们提供食粮。依旧是红砖墙风格的建筑外墙,走进原本是卷帘门的地方,你能看见后厨中正煮着两大锅茄汁焗豆,糜烂的番茄与大豆蛋白香气,还有微弱的腌金枪鱼气息弥漫在这里的每一寸空气之中。衣着混杂的人们大多坐在一张张长桌前戳弄着盘中的豆子,交头接耳,抛开有老有少不谈,活脱脱的像个没制服的美式高中。也有一些人的盘中混着些肉色——倒不是“工厂”的领导阶层们,他们正坐在不远处的桌子上吃着同样红红白白的豆子——这些人是“做出卓越贡献者”,按照那个叫莱姆斯·兰顿的特勤队员的说法,他们才配享额外的供给。你不确定这是否是真的,还是一种笼络人心的手段。绿叶蔬菜和水果是隔日供给的,今天午餐应该只会有金宝汤的各路产品调配出来的那玩意。
>因为「香气」而抽一张{情绪牌}。(自动)
roll2[1,3]
1.{振奋/1/1}
2.{饥饿/1/1}
3.{反胃/1/1}
>因「人烟」向你的通用手牌添加「7」张卡牌。(惯性)
[进食/10] * 1
[交谈/不定] * 5
[取餐/2] * 1
>打出卡牌(不限次)
>我的手牌(所有/情绪/通用/战斗/联结/物品)
>Help 关键词
>Tips: 善用那张「行动」以进行更加多样化的操作!