心灵启示录回合制/卡牌驱动/角色扮演No.68552267 只看PO
2026-04-27(一)10:03:23 ID:aNdkTOP 回应
大灾变后1年(公元2026年) 4月27日 10:02
科斯特市,缅因州,北美
-回合0 刻1-
梦中的景象正飞速淡去。睁开双眼时,你已不记得自己曾做过一个梦。
混杂着晨曦的空气涌入肺中。你眨了眨眼,直起身来开始更衣。
>因为「起床时的情绪」而抽一张{情绪牌}。(自动)
roll2[1,3]
1.{平静/1/1}
2.{烦躁/1/1}
3.{放松/1/1}
>Help:{情绪牌}是一类固定具有「非打出」,「效力」,「衰竭」属性的卡牌,以{花括号}标示。它们通常被加入情绪手牌。
>{平静/1/3}
>首项的文字是该张{情绪牌}的「名称」。例如,「平静」。
>第一个数字代表「效力等级」,例如,「1」,代表效力等级1。
>第二个数字代表「衰竭计数器」。每1衰竭计数器代表持续1回合,每.1衰竭计数器代表持续1刻。例如,「1」,代表衰竭计数器1回合。
>Help:「抽牌」是一种「自动行为」。自动行为是一种掷骰行为,其结果由PO在推进段落时自动掷出。自动行为的后果通常不直接影响接下来的段落。
无标题无名氏No.68554636
2026-04-27(一)18:20:32 ID: wEquCT7
打出["18"/修改*/0]*1、["男"/修改*/0]*1、[取餐/2]*1
、[进食/10]*1
如果「行动」能用的话就打出来回忆一下“我是如何行至现今境地的?”( ゚∀。)7
无标题无名氏No.68557250
2026-04-28(二)06:43:21 ID: aNdkTOP (PO主)
>>No.68554636
>>No.68553048
//性别和年龄打出去过了( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.68558337
2026-04-28(二)12:33:26 ID: wEquCT7
>>No.68557310
我以为是没到3fy没截止,不好意思po( ゚∀。),那只能打[取餐]和[进食]了
无标题无名氏No.68558963
2026-04-28(二)14:44:18 ID: aNdkTOP (PO主)
-回合0 刻11-
你在一堆人中间排了几分钟的队,终于等到那个“全副武装”(指罩着头发,带着手套,带着口罩,穿着洁白围裙)的厨师拿起白塑料盘,往上面啪地倒入一大勺茄汁焗豆,又快速的抖了两下。
你双手接过盘子,拿了叉子,便找了个人比较少的长桌坐下。
--回合0 刻11至21-
腹中空空的你大快朵颐起来。一堆湿软的豆子浸透了熟番茄酱汁,一两下就被捣碎糜化。你从来没真的喜欢过这道菜,但也确实习惯了它。
>因「茄汁焗豆」向你的情绪手牌添加3张牌。(惯性)
{烫口/1/1}
{酸甜/1/1}
{暖盈/1/1}
>{饥饿/1/1}因对冲而发生了改变。 -> {饥饿/1/.15}
不管你愿不愿意,周围人的谈话还是传入了你的耳中。
…医生最近很烦躁啊…确实,毕竟一直是他…对了你有没有听说那个…啊?…哦,对对…新人…
真是聒噪呢。你试图专注于眼前的食物。
无标题无名氏No.68559017
2026-04-28(二)14:56:08 ID: aNdkTOP (PO主)
而当你意识到身边的几个人开始同某人打起招呼时,为时已晚。
“嗨各位,啊,我是来跟这位流讲一下安排。,对,她是之前来的那几个新人之一。”在你身后驻定的莱姆斯·兰顿乐呵呵的说道。
!即时反应模式!
-刻16 行动轮1-
“所以,就是想让你知道一下,呃……我们也不能让你吃白饭,对吧,就是,过会莱克斯——特勤队的头儿——会跟你们聊聊,她会琢磨琢磨你们适合去干什么,对。”
>打出手牌
>我的卡牌
>合成
合成列表:
<飞扑/闪避1/0> = 移动2
<疾走/战时移动1/1> = 移动3
<单句交谈/1> * 5 = [交谈/不定] * 1
...
>Help 关键词