回应模式 - No.68630328


No.68630328 - 创作茶水间


纯净之井茶水间No.68630328 只看PO

2026-05-12(二)14:14:30 ID:zUg3CYg 回应

诞生于井的孩子啊,睁开眼睛!我们于井中相聚,告诉我你的名字……

无标题无名氏No.68635229

2026-05-13(三)11:00:43 ID: 4epV0bJ

>>No.68635219
呃,少复制了一部分,技术性调整,等我再略加修改(つд⊂)

无标题无名氏No.68635252

2026-05-13(三)11:04:26 ID: 4epV0bJ

驯兽师最终修改版(1.0)
>>No.68635248

无标题无名氏No.68635261

2026-05-13(三)11:06:32 ID: 5izlvsM

>>No.68635210
速来,孤单的阿兰需要朋友( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.68635264

2026-05-13(三)11:06:50 ID: 4epV0bJ

>>No.68635252
好像魅惑效果有点超模,应该改成消耗骰子概率魅惑( ゚ 3゚)
没事,这应该不算修改……

无标题无名氏No.68635303

2026-05-13(三)11:13:01 ID: 4epV0bJ

诶,我这有一个昨天想到的完美的副职业,钱途非常滴黑暗啊(`ε´ )
>>No.68635135
理论上可以把增加的智力属性全都换成力量( ゚ 3゚)这样就是完美的烧钱职业了

无标题无名氏No.68635310

2026-05-13(三)11:15:14 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.68635219
OK的,直接发在这里吧,我方便复制到求职办

无标题无名氏No.68635316

2026-05-13(三)11:16:28 ID: 4epV0bJ

职业:驯兽师
战斗职业骰:指挥
初始携带一只普通生物为「伙伴」,通常为狗或狼。
使用时,选择一个「伙伴」或「自愿目标」进行指挥,为其在这次行动中提供基于驯兽师智力的属性奖励。

日常职业骰:驯兽
使用时,选择一个总等级和智力低于/远低于自身的目标,消耗目标喜爱之物,提升驯服度,驯服度100%时,使其成为「伙伴」,与驯兽师一同行动。
对「伙伴」使用「驯兽」将提升「伙伴」的亲密度,或消耗亲密度强制命令「伙伴」做一件能力之内的事。
(同行的「伙伴」初始数量上限为1。)

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*1,「伙伴」的同行上限+1
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,一次行动中可以额外消耗一枚职业骰「指挥」多人(3~5人?)。
6级:防御+1
7级:使用「驯兽」命令「伙伴」时可以基于自身智力提升其行动效果,「伙伴」的同行上限+1,同时,驯兽师常态获得某种类似于动物交谈的法术效果。
8级:生命+1
9级:智力+1
10级:获得对应职业骰*1,「指挥」时可以指挥敌人,如果你的智力高于敌人,根据智力差距,有概率「魅惑」敌人,同时「指挥」的增益效果时间增加。
11级:防御+1
12级:生命+1
13级:获得对应职业骰*1,「驯兽」将不再需求目标总等级低于驯兽师,「伙伴」的智慧程度略微上升,「伙伴」的同行上限+1。
14级:智力+1
15级:获得对应职业骰*1,「指挥」对目标的增益效果将持续整场战斗(不可叠加),「伙伴」不再降低亲密度,「伙伴」的同行上限+2。

「“我要成为驯兽大师!”
之后,这位最初的驯兽师带着伙伴前往了传说中的龙存在的地方,再也没有回来。」

无标题无名氏No.68635321

2026-05-13(三)11:17:15 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.68635210
有的(^o^)ノ

无标题无名氏No.68635323

2026-05-13(三)11:17:44 ID: 5izlvsM

>>No.68635321
po打算收几个人呀?我们是组一支冒险小队吗|∀゚