回应模式 - No.68630328


No.68630328 - 创作茶水间


纯净之井茶水间No.68630328 只看PO

2026-05-12(二)14:14:30 ID:zUg3CYg 回应

诞生于井的孩子啊,睁开眼睛!我们于井中相聚,告诉我你的名字……

无标题无名氏No.68635346

2026-05-13(三)11:20:06 ID: Zk3QlvJ

>>No.68635321
//姑且给狼娘车了个纯情报作用的副职业,就不涉及战斗职业骰了,而且除非特定情形大概率不会去升级,po看看咋样
副职业:荒野追猎者
日常职业骰:【血气追猎】
消耗1个职业骰,以嗅觉与直觉锁定目标。可对场景内1个目标施加【追猎标记】,始终知晓其大致方位,每次长休可更换标记对象。

1级 职业骰 ×1 解锁【血气追猎】,可对1名目标施加【追猎标记】,标记期间对目标的侦察检定自动成功,目标对追踪者发动的埋伏自动失败
2级 技能强化追踪标记期间,可感知目标的状态(满血 / 受伤 / 患病),并知晓其当前携带的特殊物品,此外可对无生命载体如剑,盔甲施加标记
3级 职业骰 ×1 技能强化,同时追踪的标记目标上限提升至2名,对已标记目标发动的第一次攻击视为奇袭。
4级 技能强化,即使标记目标使用隐身术、变化术,特殊能力,或者进入特殊地形,追踪效果依然有效;
5级 【血气追猎】解锁被动【猎杀场】:战斗开始时,若场上存在追踪标记目标,可指定队友在该目标背后展开,对标记目标的首轮全体攻击均视为奇袭

无标题无名氏No.68635384

2026-05-13(三)11:25:27 ID: k0h1T9V

//看看行不行( ゚∀゚)

职业:至宝
战斗职业骰:惜宝
令敌人难以狠心破坏攻击该至宝。

日常职业骰:珍宝
让自己变得更珍贵华丽,或「暂时」更受某个人的喜爱。可改变外形风格。每个职业骰成功判定一次,都增加一倍珍贵或受喜爱的程度。

1级:力量+1
2级:力量+1
3级:获得对应职业骰*2,可令自己更偏向获得者的审美
4级:力量+1
5级:获得对应职业骰*2
6级:力量+1
7级:获得对应职业骰*2,延长受喜爱的时间
8级:防御+1
9级:防御+1
10级:获得对应职业骰*2,延长受喜爱的时间
11级:生命+1
12级:生命+1
13级:获得对应职业骰*2
14级:防御+1
15级:延长受喜爱的时间,可变化成世间绝大多数宝物,但只有外在,无实物的效果

无标题无名氏No.68635385

2026-05-13(三)11:25:31 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.68635303
很有意思的职业,稍加修改就能用了

具体提升多少属性呢
以及,对弱点的观测有些困难,建议改成直观的状态施加,判定豁免施加易伤

无标题无名氏No.68635399

2026-05-13(三)11:26:53 ID: 5izlvsM

//大家都不太想当人( ゚∀。)

无标题无名氏No.68635406

2026-05-13(三)11:27:43 ID: 5izlvsM

不对,一直是k0h哥在写啊?(|||゚д゚)太牛逼了

无标题无名氏No.68635411

2026-05-13(三)11:28:25 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.68635323
4~5人会比较适合,人再多打怪就像砍瓜切菜,无脑塞怪又会很难平衡,我会尽量看着点,所以姑且不用担心暴毙( ´∀`)

无标题无名氏No.68635417

2026-05-13(三)11:29:23 ID: 4epV0bJ

//此时,满级能带6个宝宝的驯兽师略显心虚……(*゚ー゚)

无标题无名氏No.68635426

2026-05-13(三)11:31:45 ID: zUg3CYg (PO主)

>>No.68635346
不对,虽说是副职,但其他人也应当能拿他当主职,所以格式需要对照主职模板设计15级

无标题无名氏No.68635432

2026-05-13(三)11:32:29 ID: 5izlvsM

>>No.68635411
//我更喜欢经历剧情( ゚ 3゚)战斗的时候我就在旁边当摆子好了