无标题无名氏No.68710721 只看PO
2026-05-25(一)14:41:40 ID:ZtMGVpQ 回应
暴论( ゚∀。):评选年度游戏(本来就)不需要玩当年所有游戏,甚至几个提名也不需要全玩过。因为游戏的一个重要属性是商品,能吸引人来玩本身就是游戏素质的重要一项
无标题无名氏No.68710736
2026-05-25(一)14:44:28 ID: ZtMGVpQ (PO主)
举一个极端的例子,游戏A卖了一千万份,游戏B卖了一万份,B的一万个玩家同时都购买了A。但是所有玩了B的玩家都认为B比A更优秀是当年(玩过)最好的游戏,其余999万人则根本没玩过B,但是认为A是当年(玩过)最好的游戏,显然年度游戏应该是A
无标题无名氏No.68710765
2026-05-25(一)14:52:58 ID: ublFFtr
反对( `д´)
奖项的诞生一定程度上是为了弥补商业市场的,电影界会依靠票房高低把所有奖项都颁给《哪吒:魔童闹海》吗
无标题无名氏No.68718319
2026-05-26(二)18:00:36 ID: CuIeBxI
>极乐迪斯科
说真的tga那年没评这奖我确实不知道这游戏,打了确实心服口服,我觉得这才是奖项存在的意义
无标题无名氏No.68720168
2026-05-26(二)22:55:30 ID: TKiKYtq
没啥问题,如果是其他的专门奖项比如剧本、玩法等等可以多注重游戏本身评鉴,但就年度游戏这个头衔确实应该是谁好评最多谁才能当