回应模式 - No.68713438


No.68713438 - 米哈游


无标题无名氏No.68713438 只看PO

2026-05-25(一)22:29:11 ID:lxhrimy 回应

崩铁的哪部剧情写得最好啊,类似于崩坏3薪炎永燃,原神的千朵玫瑰带来的黎明,或者原神月版本主线那种级别的?
只在很久以前听说过一个叫致黯淡星的支线写得不错,那个在剧情质量中算什么等级?

无标题无名氏No.68717889

2026-05-26(二)16:53:52 ID: 7bRhDx7

你觉得有意思的就是好剧情| ω・´)

像我觉得匹星和挪德主线的剧情内核相当王道显得很无聊,但不妨碍它们本身结构、人物塑造、玩家体验上相当不错,并且广受好评

像致黯淡星这种支线就是能写更小众的东西,首先起码这种时间设定在科幻里算不上什么少见的东西,但任务流程下来确实能很多人初见就感到怅然若失。像二相版本支线很多,8bit很有年代感也有玩梗,或者幻造种女友,又或者最近很多人喜欢的小狗任务,完全可以有个别人因为个人视角喜欢某个角色或者某种内核就从某个任务中获得不错的体验

我是觉得通过剧情是否写的好评价玩家体验就基本又要回到划分具体属性的打分上,这点没什么必要,只要你喜欢的剧情能拿出你喜欢的点就很不错了

无标题无名氏No.68718027

2026-05-26(二)17:15:07 ID: xeUE0uI

匹诺康尼和翁法洛斯都相当好。
匹星广泛使用暗喻与大量支线在主线外完整地展现了匹诺康尼的崛起历史,喜欢深挖文本的考据党能看个爽。
翁法洛斯属于把所有东西都摆在明面上,主线文本量巨大,要是有耐心一口气过完那堪称体验最佳,叙事节奏、氛围烘托和角色塑造都相当舒服,至少我是爽玩了。

二相乐园虽然刚刚开头,但调起得不错,而且这类荒诞多梗剧情属于崩铁舒适区,我看行。