无标题无名氏No.68774923 只看PO
2026-06-03(三)23:29:57 ID:CWB2xnM 回应
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无标题无名氏No.68785462
2026-06-05(五)13:34:07 ID: pzbYaqs
>>No.68780917
手法可能是死于非命……这和没说没区别啊( ゚∀。)
习惯也许是伪装成自杀,但是我这么说了大家应该都会伪装成自杀了( ゚∀。)7
弱点应该是不想被看见真容,因为三要素在文本中肯定是存在的
无标题无名氏No.68785497
2026-06-05(五)13:43:49 ID: gFzMznq
//死于非命、自杀、骗过世界、没见过真容,总感觉哪来怪怪的,就像差一点东西就能将一切联系起来了( ´_っ`)
无标题无名氏No.68785602
2026-06-05(五)14:05:04 ID: Sb3icPR
>>No.68785462
//或许特点也可能是易容( ゚ 3゚)
但那样就又找不出弱点了( ゚∀。)
无垠痴愚之物的游戏时间匣中旧日No.68788758
2026-06-05(五)21:33:23 ID: CWB2xnM (PO主)
待众人自恍惚中回过神来,五件匣子已不知何时被分别摆放于他们面前。
这匣子呈现出一种怪诞的漆黑,这黑色绝不该存在于自然界:肉眼无法分辨出它的棱角与面数,就如同视网膜被挖去一块,仅是注视便会让大脑产生空间上的错位感。
而当梅莉塔第一个意识到双手已经可以自如行动时,主持人的声音也适时响起:
“这是给诸位的见面礼,也是今晚的主菜。”
“还记得那条短信吗?我们就这样称呼这匣子吧:它便是‘漩涡杀人游戏’。”
虽说听到了“杀人”这样明显不对头的字眼,但或是因为习以为常,或是因为方才显现于空中、现今又如烙印般铭刻于自己脑海里的那些“人物介绍”,桌边五人也都只是默默听着。只有胡琳琳不舒服地想要扭扭身子,发现还是动弹不得,于是愤懑地嘟起嘴来。
“只有被漩涡选中的人才能来到这里,你们身负遗憾、悔恨、痛苦,又或巨大的罪孽。”
“这一切悲惨都源于昨日,源于你们在陈旧、遥远的不快时光中,所杀死的那个人。”
“喂,我说你这人。”
小白眉头紧锁,盯着面前这个夸夸其谈的西服壮汉。
“其余几位是什么情况我不大清楚,但我可从没杀过人喔?我相信槐小姐也一样吧。”
少女与少年对视一眼,正当其余人等已开始窃窃私语时,保险掰开的“咔嗒”声清脆响起,一柄口径大到夸张的银白色左轮不知何时抵在了每个人的太阳穴上,触感冰凉,而左轮的另一端正被他们自己的左手牢牢握住。
a能感觉到硬木握柄的粗粝质感,能感觉到左手食指搭在扳机上时,那如同接触静电的酥麻。但他控制不了,曾经运用自如的双臂似乎畸变为怪物:一只手忠诚地预备着枪决指令,另一只手已经爬虫般向着匣子探去。
而主持人仍自顾自地说着话。
“匣中有着五桩命案,每一桩皆有其主。它们已经迷失于你们记忆深处,但今夜的游戏规则便是为其寻回主人。”
“一桩案,一个人,五个轮次,五张票数。你们要希冀过去的自己,希冀其犯下惨案时足够狡诈;你们要警醒当前的自己,以求得驾驭谎言的能力。”
“一个爱人,一个仇人,你们或许已经忘记彼此,但今夜便是结末之时,你们或许是那人的足下白骨,又或许是那根垂落进地狱的蛛丝。”
“机敏者生,怠惰者死,你们之中的最优者将受洗,获得纠正一切的资格。”
“现在,步入今夜的第一幕吧。”
匣子滑开,五张黑纸罗列其间,另有两张卡片滑落,一红一黑,似乎写着名字。
而桌面已如波浪般涌动、变形,隐约间形成一处陌生场景。