回应模式 - No.68774923


No.68774923 - 跑团


无标题无名氏No.68774923 只看PO

2026-06-03(三)23:29:57 ID:CWB2xnM 回应

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Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(;´Д`)医生!你说话啊!

无标题无名氏No.68816023

2026-06-09(二)21:02:33 ID: h7XsJuK

>>No.68815617
这个爱恨关系看上去简直是一团糟( ゚∀。)

无标题无名氏No.68816025

2026-06-09(二)21:02:43 ID: Sb3icPR

//话说popo,现在这个团是完结了嘛?( ゚ 3゚)

会不会有番外掉落( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.68816029

2026-06-09(二)21:03:03 ID: Sb3icPR

>>No.68816023
五角关系・゚( ノヮ´ )

无标题无名氏No.68816037

2026-06-09(二)21:03:36 ID: Sb3icPR

>>No.68816019
//是啊( ゚ 3゚)

或许可以考虑加上两篇干扰用的案发现场?

无标题无名氏No.68816054

2026-06-09(二)21:05:01 ID: CWB2xnM (PO主)

>>No.68816025
完结了(`・ω・)

番外的话应该没有,不过下一次杀人游戏肯定会有关联的

无标题无名氏No.68816061

2026-06-09(二)21:06:17 ID: CWB2xnM (PO主)

>>No.68816037
其实以前我自己村规玩的时候确实会加上干扰现场,而且对于各种藏线索手法的审核也要更宽松,但这次是头回拿到岛上来跑,所以就会把很多东西给简化掉,尽可能简单一点,但现在看来是过于简单了( ゚∀。)

无标题无名氏No.68816071

2026-06-09(二)21:07:34 ID: CWB2xnM (PO主)

>>No.68816061
本来我还准备把爱人仇人这些也都简化掉,但一想这么搞就跟原教旨杀人社没任何区别了,遂罢( ゚∀。)

无标题无名氏No.68816077

2026-06-09(二)21:08:10 ID: gFzMznq

那就完结撒毒喽゚ ∀゚)ノ
我不用毒的(`ヮ´ )这次肯定不会怀疑到我头上

无标题无名氏No.68816079

2026-06-09(二)21:08:14 ID: CWB2xnM (PO主)

这次吸取了很多经验,下次必将以全胜姿态归来口牙( `д´)