水晶球的预言多人团 童话 卡牌 微恐?No.68798860 只看PO
2026-06-07(日)16:38:27 ID:Sb3icPR 回应
一个俗套的,勇者讨伐魔王的故事。
无标题无名氏No.68815847
2026-06-09(二)20:44:58 ID: Sb3icPR (PO主)
//内个(;゚ 3゚)
po能说没想过剧情会推得这么快,导致我最后一章还没想好怎么写嘛(;゚ 3゚)
po紫菜谢罪了(;゚ 3゚)可以明天4点再继续嘛
po构思一下,不出意外的话,大概明天就能结团了(`ε´ )
无标题无名氏No.68816005
2026-06-09(二)21:00:51 ID: Sb3icPR (PO主)
//
总感觉现在的卡牌机制太过于繁冗了(;゚ 3゚)有点耽误大家时间
但是po又想不出来改进的方法,紫菜谢罪了(つд⊂)
无标题无名氏No.68816043
2026-06-09(二)21:04:05 ID: CWyfu3l
//( ゚ 3゚)初始卡牌数量太多,有点复杂了
这种四个人参加的就该学习杀戮尖塔,初始卡组给一堆打击防御+两张专属,之后就是一路捡通用卡、回忆学习自己的专属卡 设置个卡组的卡牌数量上下限或者给删牌弄贵点 这样比较好点
抽卡系统最好提前说明要自己抽,不然很容易混乱,po抽的话不是不行,就是进展很慢
不管怎么说必可活用于下次(`ε´ )
无标题无名氏No.68816121
2026-06-09(二)21:13:01 ID: k0h1T9V
>>No.68816005
//改进方法我有( ゚∀。),线上不好搞,转线下就简单些了。
po现实中画出PL的牌,写个名就行,再决定好弃牌堆手牌牌库位置,根据pl回复打牌抽牌,这样应该就不会那么混乱了?大概( ゚∀。)