其实我觉得异性主角更好代入这是可以说的吗No.68812663 只看PO
2026-06-09(二)13:13:03 ID:BQ21QD5 回应
有句话想说很久,但是一直没敢说。
其实我觉得对我来说游戏异性主角比同性主角要更容易代入
我理解的代入是将自己抽离出现实,全身心地以主角的身份和视角去经历异世界的故事,也是因为这个我玩高自由度的游戏时一般都会给自机角色设计一个人设,然后按照人设去进行抉择。
而同性主角可以说离我自己的生活要更近一点,很难完全抽离出三次元的身份,换句话说,是容易“出戏”。而异性主角与我本人的相关度要弱的多,在代入异性主角的时候,很少会唤起我三次元的思维。
但是现在大家似乎对代入的理解和我很不一样,有和主要受众性别不一样的主角会被骂惨来着
无标题无名氏No.68841420
2026-06-13(六)02:49:18 ID: XhCM3MZ
>>No.68815812
很合理吗?且不说这句话的用处基本上都是为了给角色撇开疏远玩家、主角的借口。让一个虚拟角色过分追求什么“自己的生活”“真实感”,而忽视玩家/观众的感受,这正常、合理?
先分情况讨论,二(次元抽卡手)游,这里面的角色应该是各种情况中“商品”性质最重的。角色有“星级”,要进卡池抽卡,还有概率要吃保底。如果这就是个跟“我”没什么关系,没办法给我提供情绪价值的角色,我为什么要花真实的钱给她呢?我和我的钱包还有自己的生活哩,我还不如随便给个路人呢,至少他真会感谢我而且真人绝对比任何虚拟角色“有自己生活”“有真实感得多”。(说个题外话,因为二游角色的商品属性,一鱼多吃两头卖也是很常见的操作,但居然有人觉得卖百合卖CP很高级,亲近主角就“没有自己生活”了)
再说gal和后宫番剧(以及漫画游戏等等),这些作品本身受众就是要和角色有恋爱感觉的人群,尽力服务他们我认为是合情合理且正确的。虚拟角色本来就不可能有“自己的生活”,再怎么写也只是让他们像“有自己的生活”,你觉得不围着主角转满世界找别人才是“自己生活”?我们可不这么觉得,角色的生活怎么就不能是围着主角转了,我们不觉得这不对啊,也没感觉太出戏啊。非要“真实感”?被莫名其妙的天灾人祸搞似,很真实吧;妻子出轨骗婚诬告一条龙,很真实吧;日复一日,从小学上到初中,中考上高中,高考上大学,大学毕业找个工作干活,很真实吧,我估计没人爱看做题打工(`ヮ´ )
百合番那样的?抱歉我不怎么看,也没有摘指的想法,请随意
无标题无名氏No.68841524
2026-06-13(六)03:27:21 ID: XhCM3MZ
>>No.68817113
按这个说法,恋爱番里面只知道恋爱的男女主应该也是残次品;百合番里面那种两个女同性恋扣福,绝对是残次品;日常番毫无激情与深度,平淡如水,鉴定为残次品;萌豚番几个小孩过家家,还不如上面呢,肯定是残次品;热血番的人大多像块木头,恋爱都不会,不是残次品是什么?
给人提供情绪价值的东西,里面的角色也给人提供了情绪价值,这能说残次品?
哎呦我,这菜刀太好用,切菜贼快,这不残次品吗?我就喜欢一拍折三段,一砍崩一脸的真实菜刀。这火机怎么一打就着啊,太顺手了,它不爆炸一下这不真实。这汽车怎么一路顺风啊,黑深残真实感作品不是这样的,应该半路抛个锚,再翻进沟里面里面去,蝴蝶效应带来一系列不好的事才对啊,这太不真实了。
再容我多句嘴,论“真实”,上百集的电视剧,陈芝麻烂谷子狗血剧情一连串,我感觉里面的人物比大多数二次元角色更真实。而更真实的是什么呢?结婚之后被告qj,关进牢里面去三年,好真实啊。女同性恋隐藏性取向骗钱,骗到一个原生家庭不幸从小缺爱的可怜B,他没日没夜接游戏代练,把赚的那点钱都给了女人花,结果人家跑路了人财两空,绝望小伙只能跳河,引得人们同情,然后就招致了女权铺天盖地的攻击与嘲讽,用ai来侮辱,还被定性成了“正常恋爱”。好真实的恋爱故事啊,这期还具有教育意义呢。“那tm是胖猫跳河”“我去,不早说”。其他的真实小故事我也懒得讲了,这种你爱看吗?反正我是不爱看。只要不是违反世界观或者严重不符合科学常识(有说明魔法的那种不算)什么的,在角色关系这一块,我还是愿意在虚拟作品里看点不真实的让我觉得舒服自在的
无标题无名氏No.68841749
2026-06-13(六)07:48:10 ID: 4ef2IEy
>>No.68841308
对的对的,虽然ai文笔确实还是是差一点,但是起码输出的内容都是我想看见的,不会被恶心。笔在自己手里的感觉是真的好。
无标题无名氏No.68841808
2026-06-13(六)08:12:36 ID: 4ef2IEy
>>No.68840575
你这塑造完整的标准也太高了点。二次元塑造角色把角色的属性写明白就属于塑造完整了。
无标题无名氏No.68842358
2026-06-13(六)11:26:47 ID: DPNeXbr
>>No.68841420
你这谬论都歪哪里去了,有自己的生活≠必须找其他人≠有真实性。说这个东西的最终目的是都角色塑造,有没有立体性和独立性,有没有独特的吸引力,不至于把主角删掉这个角色就垮了。你要说绕着主角打转就是生活,要是能靠这点范围把角色立得住那没问题,但大部分情况下这种都是只有花费大量笔墨的女主地位的角色才能堆的起来,配角很难有如此资源,最后就是配角刻画跟流水线产出的标签聚合体一样。以我熟知的一个jrpg来举例,4部作品下来前2部对主角团其他角色刻画都很一般(后2部换了主角团成员,这里不展开),人物太多导致每个人的篇幅都不够,塑造就差很多,每个人都只有比较刻板的那两三个属性表现,这还是建立在他们本就有自己的故事的前提下。反而是和主角亦敌亦友的反派篇幅很多,观感相对不错,所以经常戏称这反派拿了女主的剧本。你要说不需要这种东西,只需要做个不同风味的主角挂件粘身上就够了,那我想问一下,这种看多了不觉得审美疲劳吗
无标题无名氏No.68842660
2026-06-13(六)12:29:00 ID: 1a0G0HO
看了一圈大概明白了,这就是两拨人认识不一样吵起来的。一拨人属于传统二刺猿,acgn啥作品都接触过,只要合胃口来者不拒,另一拨人以二游玩家为主,其中一些对galgame和后宫向作品涉猎颇深。
但是两拨人的认知不一样。
前者无法意识到在后者的世界里个性透明化的主角是唯一切入点,其他角色存在的根本意义是绕着主角,或者更确切的说是屏幕前的玩家转,给玩家提供所谓情绪价值。并且类似的观点通过和性别议题纠缠不清的二游社区纷争已经成为某种共识,所以当前者以自身的习惯提出质疑时自然会被后者所排斥乃至作为二游厂商或性别战争上的敌人厌恶。
相应地,后者无法意识到在前者的世界里是可以通过角色自身的行动来塑造人物和支撑世界观的,这样的塑造不一定都要和主角产生强关联。屏幕前的玩家既可以代入角色,也可以扮演角色,在不同角色之间自由切换,还可以站在上帝视角看故事。那么当后者以自己习惯的方式对作品批判时自然也会让前者摸不着头脑,而进一步向厂商和消费者或性别冲突等议题转进时会引起前者厌烦。
具体到串首的话题,可以观察到串内前者采取一种无所谓的随意态度;后者则认为可选的女性主角会偏离主要受众并可能引发性别冲突。
如果像前面肥哥说的,多数人还能看到不喜欢的内容选择无视乃至寻求一定程度的共识,那当然可以和谐共存。但是以当下的互联网混沌程度显然是不可能了。无数人都在名为争夺话语权的大旗下面无限制地争吵、转进以及造粪狂欢,用最简单的标签划分最清晰的敌我,疯狂卷携政治、性别还有各种冲突爆点,一切都要为情绪骂战让路,不把所谓敌人彻底消灭就决不罢休。也许这也是末法之世的一个侧面吧( ´д`)
无标题无名氏No.68842669
2026-06-13(六)12:30:55 ID: 1a0G0HO
>>No.68842660
最后叠个甲,我本人上一个玩的所谓二游还是17年的牧羊人之心,再上一个是14年的战舰少女,所以关于二游相关的部分来自我的主观见闻和道听途说。当然我觉得我对传统acgn的涉猎也到不了二刺猿婆罗门的程度,所以如果你觉得我的观点偏颇那么你是对的。
另外以上是礼貌的说法,跑别人脸上跳还扯冠冕堂皇的理由转进就是恶心至极的行为。二游痴也好百合豚也罢还有各路转进打性别拳的傻逼有多远滚多远,最好永远锁进粪坑里打架别出来祸祸正常人( ˇωˇ)人