无限收人新怪谈多人团No.68841060 只看PO
2026-06-13(六)01:26:59 ID:RgrjdLX 回应
车卡串。
无标题无名氏No.68929291
2026-06-25(四)01:18:09 ID: RgrjdLX (PO主)
目前看主要还是人太多导致的,限制人数能解决大部分问题,今天忘了说二队在明天然后一直光顾着反馈也没注意人怎么这么多(;´Д`)
无标题无名氏No.68929301
2026-06-25(四)01:19:56 ID: RgrjdLX (PO主)
其实人多不是不能玩啊,开那种异步的就是了,任意时间动一下统一反馈,跟支援行动机制差不多。
人多即时肯定会开得很区。
无标题无名氏No.68929335
2026-06-25(四)01:26:45 ID: YckE5ME
>>No.68929275
明确回合数的话就没这么自由了,需要等在现场的人都到位
CD什么的,用游戏性蒙混过去吧( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.68929350
2026-06-25(四)01:30:22 ID: RgrjdLX (PO主)
确实是,我觉得玩家随意加入退出是非常岛而且非常好的,不至于让跑团变成负担甚至义务。有些长团几个月*几个小时着实令人望而生畏...
无标题无名氏No.68929357
2026-06-25(四)01:31:14 ID: 4epV0bJ
( ゚∀。)7仔细一想,这次打的还挺极限的,飞车被技能硬解了,那个物质粉碎完全想不到怎么解决……要是有狙击手能把目标先狙掉一个可能会好点,可惜狙击要扔子弹,大家全是肌无力扔不动
狙击手也很离谱,只能远距离对枪,想跑过去必吃子弹,但还是同样都问题,扔不动子弹,不过这条线的地道挺傻的,只要提前发现就能薄纱。
最后一条冲线,上炸弹无人机就行
无标题无名氏No.68929363
2026-06-25(四)01:32:46 ID: 4epV0bJ
布部长的能力明明超强偏偏智商一坨( ゚∀。)7这大概也是某种匹配机制吧
拉撒路好像没换一手,甚至没死过 纯白板了属于是
无标题无名氏No.68929375
2026-06-25(四)01:35:13 ID: RgrjdLX (PO主)
物质粉碎就是小白啊呜呜,强调了临近目标才被粉碎。小白泛用性太强了!
狙其实有索敌机制,而且挺明显的,但是没打完不能说。
有时候后期敌人降智其实是天意爷发力了(指我困了)。