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No.68873527 - 游戏综合


无标题无名氏No.68873527 只看PO

2026-06-17(三)16:03:50 ID:RgPTATD 回应

有没有肥哥点评一下正式版的太吾绘卷,还在上班,但是急急急急急

无标题无名氏No.68909851

2026-06-22(一)10:30:01 ID: XtLShSk

褒贬不一 ( ゚∀。)

无标题无名氏No.68909995

2026-06-22(一)10:50:52 ID: RFHqqc5

我以前玩过老版本,现在简单难度下掌门随便打但剑冢还有几个还是打不过,一个血条可以回复打不动,一个自己的内伤外伤不平衡出招会直接暴毙。
还有太吾村的建设,一点教程都没有,先建啥后建啥都不知道,我后面才知道要先建和自然资源配套的建筑,搞得现在什么资源都不够,建传送门和武当那个种树任务我把武当抢完了都不够( ゚∀。)
等于说这游戏就是那种不去读个太吾绘卷研究生、考个太吾绘卷入门证连简单难度通关都困难的游戏。( ゚∀。)

无标题无名氏No.68910023

2026-06-22(一)10:55:31 ID: RFHqqc5

最神的是这游戏现在没办法手动存档,只有每个月开始的自动存档,想退游戏都得点下个月才能退( ゚∀。)

无标题无名氏No.68910203

2026-06-22(一)11:31:19 ID: WzUcWj6

游戏各项玩法框架基本定型,可在各个细节方面都差强人意,就是能玩但是玩着不爽。更新又侧重剧情功法拓展,内在需要解决的问题被当成了“游戏特色”遗留了下来,想玩就得赤点石。这类型又是独一家,武侠类骑砍2了属于是。

好在游戏细节方面的小问题都可以通过mod解决,像是什么手动存档,手动读书,蛐蛐透视,亲子鉴定(?)都是很有用的功能,每次游玩都是和红字报错之间的斗争,适合喜欢盯着创意工坊折腾的玩家。

无标题无名氏No.68910412

2026-06-22(一)12:14:33 ID: NkRw0Av

这两天完了一会,还没出隐秘村感觉和之前差不多,看评论最大的问题还是玩家要陪几个沙雕玩意演爱情喜剧

无标题无名氏No.68910780

2026-06-22(一)13:11:29 ID: Cx8NtQh

跟ea没区别,只上个蛐蛐mod就各种延迟和报错,这优化都没做好就上了

无标题无名氏No.68911190

2026-06-22(一)14:35:33 ID: QbrYi6W

EA3.0吧大概
喜欢看说明书的话就有读不完的内置说明书
但读再多和真玩进去也是两回事
照着攻略抄等我走到那的时候
主播用过的路子已经被策划紧急堵上了
一向如此

无标题无名氏No.68911469

2026-06-22(一)15:37:11 ID: wKCNaT4

优点:战斗类奇遇系统大改,更有意思了;数值调了之后能引导新手在前期多学几个门派的功法打剑冢;保镖机制改了后再不用在招亲奇遇打遍天下无敌手;把车马动物分出三个装备栏避免选择困难症;各种奇遇大方给资源,不会再出现太吾到处刨地的情况;捏人界面终于不(全)是茄式审美了;蛐蛐化形好玩(*゚∀゚*)
缺点:经营的自动派遣在多个建筑都不锁定学徒时会冲突,导致一堆教学建筑招不满人;各种bug一如既往的多;以前玩过可能会对ui设计不适应;人物背景设定更自由但也更繁琐;奇遇耗时太长,即使加上了体力恢复点也很影响游戏体验,不如把每个奇遇时间固定下来;剧情上加了个天帝挨骂,染尘子依旧被洗白

我的体验就这些,肥哥酌情参考就行( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.68911487

2026-06-22(一)15:41:20 ID: TagO7k8

>>No.68911190
啥时候有这种情况?( ゚∀。)

主播攻略基本都是厨艺医药刷富商的开局,再不然就是王公蛐蛐开局,这两个路径都没有被修改啊