灰塔记【奇幻】No.68961851 只看PO
2026-06-30(二)13:32:32 ID:pzbYaqs 回应
多人团筹备中,有人愿意可以来看看( ゚ 3゚)……设定和一些意见征求
无标题无名氏No.68963850
2026-06-30(二)19:37:49 ID: pzbYaqs (PO主)
……解密的话我可以尽力( ゚ 3゚)目前只有一些比较困难,并且收益不显著的小解密。一些没什么用而且很长线的解密我会保留,但是我试图做一些(可能需要对电波的)收益比较即时的短解密。
社交……( ゚∀。)这是个复杂的事情,在相当多已经写好的剧情中和势力间的斗争是关联的……不过你们rp成不关心政治斗争也没什么关系就是了
……计划是撕卡可能存在。撕卡后可以保留一部分“经验”重新车一张,但是这是一个指数下降的过程所以还是不能随便死……并且最终幕不能复活( ゚ 3゚)
//什么叫只写了大纲,最终幕和一个支线(´∀((☆ミつ
无标题无名氏No.68963997
2026-06-30(二)20:02:17 ID: g3yybbs
1.主线战斗支线就不战斗了吧,可能社交>政治>解密这样
2.都可以,po自己好记好算最重要,数值太繁琐度过前期火热期会更容易变的怠惰,也更容易ppu过载吧
3.不定时间集中跑那全组队肯定不合适的,如果要定时间集中跑用岛跑实在本末倒置…支持全分线
世界观失落之战与神话体系No.68981050
2026-07-03(五)10:53:19 ID: pzbYaqs (PO主)
艾洛提亚的学者们公认世界之前还有世界,并且毁灭于一场“失落之战”中——这一观点得到了那些最古老的精灵和神启的认可。
人们普遍相信失落之战是光明与黑暗神格缺位的实际原因。
注:出于这样的原因,光神官和暗神官不作为玩家可选职业( ゚ 3゚)
世界观缓冲体系No.68981113
2026-07-03(五)11:01:49 ID: pzbYaqs (PO主)
为了避免失落之战再次发生,依然活跃的四位主神(1)约束诸神不得随意在艾洛提亚中显现威能,以避免世界的终结。
虽然世界的终结亦无法损害诸神的存在,但诸神依然注视着世界,在其步入末路前出手——也只在步入末路前。
注1:就是水,火,气,土四元素( ゚ 3゚)
世界观智慧物种No.68981184
2026-07-03(五)11:13:06 ID: pzbYaqs (PO主)
一群自称“帕莱奥伊”的人顺利活过了失落之战后的废墟(1),他们和艾洛媞亚上新生的伊律西人并非一个物种,但是两者的杂交后代依然具有活力(2)。
居住在大陆中心诺拉之森的高等精灵们比起生物更像是诸神的造物,他们监视着艾洛媞亚各地的异动,阻止任何可能毁灭世界的行径。
精灵是高等精灵仿照自己样子创造的物种。高等精灵的手法如此完美以至于精灵几乎无法自行造出同等水平的造物。大部分精灵的后代只能是被称为“半精灵”的残次品(3),只有那些魔力最为高超的精灵才能例外。
注1:除此以外,一些非常强大的生物也活了下来(比如古龙),就像神明们所做的那样。
注2:坊间流传帕莱奥伊人对自己进行了大量适配魔力的改造,并且以同样的精神与毅力获得了和伊律西人混血的能力。
注3:半精灵和是否与帕莱奥伊或伊律西混血无关,即使两个精灵也可以诞下半精灵。
旁白:所以玩家不能选择精灵/高等精灵作为物种 ゚∀゚)σ
跑团机制职阶和品阶No.68981607
2026-07-03(五)12:23:17 ID: pzbYaqs (PO主)
团中的单位存在职阶或者说品阶的划分……虽然pl不一定能看到就是了( ゚ 3゚)职阶压制是客观存在的,比如低阶攻击高阶造成的伤害会乘上一个衰减系数什么的……
具体划分(以人类职业者为基准,虽然大类还有别的……但是大类还没做完……)
一阶:在某一方面小有所成,一般来说车卡角色初始应该处于这个水平
二阶:在某一方面达成精通
三阶:在某一方面登峰造极,车卡角色没有特殊机遇上限大概也在这里……
四阶:第一次和人产生界限的位置
五阶(临界者):距离飞升只差临门一脚,虽然大多数也过不去就是了( ゚ 3゚)
虽然大部分数值是隐藏的,但是玩家晋升是会广播的( ゚ 3゚)