灰塔记【奇幻】No.68961851 只看PO
2026-06-30(二)13:32:32 ID:pzbYaqs 回应
多人团筹备中,有人愿意可以来看看( ゚ 3゚)……设定和一些意见征求
跑团机制子职业No.68983180
2026-07-03(五)17:48:09 ID: pzbYaqs (PO主)
在职业大类下面还有子职业,子职业的划分依据是……根本没有。
骑士:按照武器、装甲程度、是否兼修奇术划分(第一个做的果然是最混乱的类群)
追猎者/吟游诗人/观灵者:按辅修的副属性划分
造艺者:按是否兼修奇术、掌握的工艺划分
奇术师:按主修的元素和传承体系划分
神官,按崇拜对象划分
跑团机制子职业(2)No.68983207
2026-07-03(五)17:51:54 ID: pzbYaqs (PO主)
我会允许自定义子职业,但是会等效到预处理好的某个子职业中……因为子职业会影响很多地方……比如属性成长、法力/体力数值、技能学习代价……所以我不想做新职业了,除非我发现你设定的和目前已有的差别太大了
世界观职业背景(1)No.68983266
2026-07-03(五)18:02:50 ID: pzbYaqs (PO主)
职业者的形成往往需要天赋和环境的共同作用,所以其分布并不均匀。
最广为人知的例子是当代玛吉亚娜体系的建立,奇术女神的追随者们通过数十代人的努力选育、杂交与生命工程,显著提高了魔力天赋和亲本的相关性。直到今天,这种温和的渐变式育种依然在塑造着艾洛媞亚大陆上的主流奇术师们。
世界观遗构No.68983686
2026-07-03(五)19:33:35 ID: pzbYaqs (PO主)
遗构是失落之战遗留的诸多废墟,在俗人口中也可以根据形态叫地牢、魔塔、迷宫等。
其中潜藏着诸神还慷慨的时代留存在物品,引得无数冒险者前赴后继……虽然大多数死在了路上,拿到的那些大部分也被诸神回收了。
部分遗构会出现暴动,形成席卷很大范围的灾难。
遗构同样是一些资源的产出地,包括批量的成品装备。
“遗构是矿场,是工厂,是过往与今日的墓地。”——著名吟游诗人波塔特