【机娘】【百合】无名氏No.68990769 只看PO
2026-07-04(六)21:52:05
ID:U2D49RX 回应
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你是灰金的爱人——换句话说,是位受铠灵青睐的骑士。其他人称呼你都要先喊头衔的那种。
不过,从档案来说,你已经MIA了。
你隐姓埋名,放弃身为骑士的待遇,按提前立的遗嘱将庄园转赠同胞,然后逃入城市中,为了逃离可能的追兵辗转数次,最后找了份与军旅生涯无关的工作。一切都还算舒适。一个多月前,停战协议也签了。虽然没人觉得内战会就此尘埃落定,但至少现在、至少你,能够喘口气......
.....直到你打开门,发现你的“铠灵”坐在你的沙发上等你。
嗯。
嗯......
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·沉默地关上门
·装作没看见,走进去,靠近冰箱,拿酒喝
·淡然地打个招呼
·自拟
无标题无名氏No.69016024
2026-07-08(三)00:24:12 ID: U2D49RX (PO主)
攻击非常简单:
选择用什么武器攻击,消耗能量,投掷伤害骰,把伤害骰全都加起来,然后加上属性加成带来的增伤。
比如这次攻击就是消耗6点能量,使用两把短剑攻击,造成6D6+2的伤害(合计26点)
能量:12/18
每回合能量回复:8
然后,对方也会投掷自己的伤害:
6[1,6]+2[1,6]+1[1,6]+2[1,6]+6
无标题无名氏No.69016031
2026-07-08(三)00:25:55 ID: UONAFld
( ゚∀。)7
选火舞者可以触发甲的特效吗
缠斗阶段因移动而触及敌人额外造成1d6
那反复缠斗不是每回合都能触发
无标题无名氏No.69016046
2026-07-08(三)00:29:22 ID: U2D49RX (PO主)
26对17,伤害更高的那一方“缠斗胜利”,对另一方造成差值的伤害。
在这里就是26-17=9,造成9点伤害。于是融云的“强度”下降了:
融云:30→21
强度降低到0时,即无法继续战斗——退出战场或者直接死去。
注:强度不代表身体情况,强度下降不一定是受伤,但一定是在失去对战局的控制。
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“呼——”
短剑进枪,一般不大方便。尤其对面还是融云这种相当有水平的骑士..
你只能勉强保持着均势进行试探。这边划一剑,那边挡一下,顺着长枪往里蹭一蹭、然后压低身子跳开——
这样下去不大好办啊..
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在每轮结束时,会根据铠壳恢复能量:
能量:12/18→18/18
每回合能量回复:8
然后新的一轮开始。
无标题无名氏No.69016080
2026-07-08(三)00:34:06 ID: U2D49RX (PO主)
>>No.69016031
不能( ゚∀。),毕竟缠斗阶段大家都一直在保持移动。
撞角是“移动并触及到”时才会生效——毕竟是撞角。陷入缠斗后就一直保持触及,没有“触及到”这个步骤了。
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嗯,得稍微上一点强度。
你甩动短剑,细致观察对方的一举一动..
..得从某个角度切进去。
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战技:
顾名思义,战技是在战斗中使用的特殊能力。所有战技都需要消耗能量才能使用。
战技分为“触发”和“主动”两种——不过看描述你们也能看出来哪些是触发哪些是主动使用了( ゚∀。)
·潜行技巧
“..她什么时候学会的这个?”
消耗能量:2
你可以重骰潜行、躲藏或开锁的豁免检定。
【火舞者】:
“跟上不死鸟,然后你就能活下来。”
·火焰武器
“灰金从你的铠壳延伸向武器,只需轻轻一挥便可点燃。”
消耗能量:2
你为一把关键词为【近战】【动能】的武器附上火焰。这把武器的每次攻击+1D6伤害。
·控场
“舞蹈需要配合。一退,一进,保持距离,但永不分开。”
消耗能量:1
你可以重骰阻止对方脱战的豁免检定。
·点燃自己的短剑..
·继续保持缠斗就好...
·那么..主动脱身?
·自拟
无标题无名氏No.69016091
2026-07-08(三)00:36:24 ID: UONAFld
>>No.69016080
那其实选烈阳能带来及时最大收益?( ゚∀。)7
总之圣堂武士,亮出光刃
无标题无名氏No.69016210
2026-07-08(三)00:54:31 ID: U2D49RX (PO主)
能量:18/18→14/18→8/18
每回合能量回复:8
>>No.69016091
算是吧( ゚∀。)
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你挥动双剑,一缕火焰从掌心溢出,攀上短剑樋——
——然后点燃。
【下一击..从这打过去。】
【确认指令。修正攻击路线。】
该动手了。
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↓12D6+2
对抗
4[1,6]+5[1,6]+4[1,6]+6[1,6]+6