【机娘】【百合】无名氏No.68990769 只看PO
2026-07-04(六)21:52:05
ID:U2D49RX 回应
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你是灰金的爱人——换句话说,是位受铠灵青睐的骑士。其他人称呼你都要先喊头衔的那种。
不过,从档案来说,你已经MIA了。
你隐姓埋名,放弃身为骑士的待遇,按提前立的遗嘱将庄园转赠同胞,然后逃入城市中,为了逃离可能的追兵辗转数次,最后找了份与军旅生涯无关的工作。一切都还算舒适。一个多月前,停战协议也签了。虽然没人觉得内战会就此尘埃落定,但至少现在、至少你,能够喘口气......
.....直到你打开门,发现你的“铠灵”坐在你的沙发上等你。
嗯。
嗯......
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·沉默地关上门
·装作没看见,走进去,靠近冰箱,拿酒喝
·淡然地打个招呼
·自拟
无标题无名氏No.69016279
2026-07-08(三)01:07:20 ID: U2D49RX (PO主)
47对25,22点伤害
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不熟悉骑士的人偶尔会有个误解:觉得骑士必须精通武艺。
对,也不对。
和铠灵融为一体后,基本的身体操控权其实都交给了铠灵——如何挥刀,如何招架,是抓握还是捏碎...这些都由铠灵负责操作。
但骑士要负责思考。冒着受伤风险发起攻击?故意失去平衡好高速靠近?铠灵相信骑士知道自己在做什么。如果骑士下达了什么疯狂的命令——铠灵会照做。
就像现在。
你朝融云掷出短剑,在她用枪身偏开飞剑时,你已贴入她的身侧,踉跄,然后摔跤——接着把融云卷进去。
等她背部着地时,你的两条腿压着她的大腿,没脱手的短剑抵着她的咽喉。
融云目光迟疑。
“....”
..会不会下手太狠了?
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·“还不错。”
·无言地起身
·自拟
无标题无名氏No.69016308
2026-07-08(三)01:11:45 ID: U2D49RX (PO主)
( ゚∀。)最基本的战斗就是这样:
·每轮每个角色都可以做一个行动
·如果在远距阶段做,则是投豁免检定以判断是否命中目标。如果命中,伤害直接从强度里扣除——不需要对抗。
·如果在缠斗阶段做,则双方各自投掷伤害,更高一方胜出,失败方受到等于伤害差值的伤害。
·其他行动或者战技用常识判断,可能需要豁免检定,可能不需要。
显然,在远距阶段射击,伤害会更高——毕竟不用对抗。但可能会没打中。而且会导致角色在缠斗阶段无法行动:如果对方靠近到近战距离,角色就要吃下满额伤害了。
大致就是这样,睡觉。