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No.69139762 - 跑团


孽物造主[怪兽装配][慢更]No.69139762 只看PO

2026-07-29(三)04:15:38 ID:sejbKrz 回应

你醒啦!
昨晚你们搞出的实验动静真大,几乎要把整片农庄都变成异界了。我们为了抢到你,差点和其他几家打破脑袋。
你的朋友们?别担心,他们没事,只是转移到了一个更适合开展研究的地方。来,在这里签字吧。
欢迎加入贝希摩斯生物。

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ

无标题无名氏No.69291323

2026-08-21(五)11:57:34 ID: sejbKrz (PO主)

简报
物资-20;昨日木材产量2[1,2]
◆创想-铁鳞? 已完成
◆切割爪*1 已完成
◆2号石塔 探险队 开始搜索 前进营地周边
◆东部 探险队 正在调查 树桩带

孽物搜捕队的报告:5[1,10]
1 危险信号
2~4 徒劳无功
5~6 足迹
7~8 窸窸窣窣
9~10 陷阱触发

周边勘察
1~2 孽物活动痕迹
3~5 蔬果与兽肉(小型采集点)
6~8 宝石与皮毛 (中型采集点)
9 露天紫水晶矿
10 低威胁孽物巢穴

无标题无名氏No.69291327

2026-08-21(五)11:57:50 ID: sejbKrz (PO主)

>>No.69291323
9[1,10]

无标题无名氏No.69291342

2026-08-21(五)12:01:16 ID: sejbKrz (PO主)

day19
◆前进营地[建筑][综合]
功能齐全的小型综合建筑,小小定居点的核心
◆简易研究所*3[建筑][研究]
比起实验室更像是储藏仪器的库房;真理之路一向坎坷
◆前哨站*3[建筑][探索]
无线电工作正常
◆工坊*3[建筑][生产]
正规的手工业工坊;拥有加工复杂器件的能力,但毕竟还是手工制作
◆长距离通讯站[建筑][功能]
我们与文明世界的联系
◆露天紫水晶矿*1[资源][生产]
幸运女神的眷顾,它离我们近在咫尺
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
◆1号实验体[飞龙]
经过训练的孽物,需要与士兵配合行动;也可以当作[士兵]使用
◆研究员*3(闲置0);◆工人*4(闲置1);◆卫兵*2(闲置0);◆物资*38;◆木制手工品*16;◆木材*8◆精制木料*1◆布满灼痕的仪器;◆无名紫水晶;◆探险队的遗物
◆危机-徘徊执念
倒计时6天
呼嚎渐近,如腊月寒风
◆周边勘察
倒计时4天
◆褪色计划-深度调研
倒计时4天
◆补给-全力支持
倒计时3天;将物资补至100,增援新的人员
◆民俗溯源-帕尔坎尼亚之夜
倒计时1天
◆探索-孽物搜捕
倒计时1天

无标题无名氏No.69291350

2026-08-21(五)12:04:27 ID: sejbKrz (PO主)

行动
>筹备建设[1天]-前进营地
*当前计划:闲置
◆建筑工地-露天矿场[1天]
需要吸附1张[物资],需要放入类别为[露天]的[资源点]
>开展研究-前进营地(可用),1号简易研究所(可用),2号简易研究所(占用)
◆彩虹计划
+++新世界之门近在眼前+++
     ◆纹章分析-统计[2天]
每天吸附1张[物资];不需要放入[实验体]
     ◆安全措施-临界点计算[1天]
每天吸附1张[物资];不需要放入[实验体]
◆武装开发
+++结果不太理想。目前只能在装备上做做花样,我们对孽物还知之甚少+++
◆手工鳞甲-后续改进[2天]
每天吸附3张[物资]
+++打造盔甲的方法人类早已得心应手,就是我们还没有亲手打造过+++
    ◆鞍座-后续改进[2天]
    ◆切割爪-后续改进[2天]
(不可选,需要战斗经验)
◆辐射能自养超级妖邪学
+++它们是什么,从哪里来,到哪里去?+++
    ◆异界环境调查[2天]
每天吸附2张[物资],需要放入1张[地点]
+++物竞天择,那么异界的环境如何塑造了这些生物?+++
         ---◆水晶性质研究[2天]
每天吸附3张[物资]
+++除了历史价值,它或许还有更多秘密+++
    ◆未名辐射研究-数据收集-其二[1天]
每天吸附2张[物资],需要放入任意[地点](进度1/3)
当前可选地点:◆1号石塔(已完成);◆宝石旅馆
>发起探索[1天]-前进营地(可用)
1号前哨站(占用)2号前哨站(占用)3号前哨站(占用)
◆水晶分布勘察[5天]
发起时吸附8张[物资]
+++我们需要更多水晶,为了研究,也为了财富+++
◆探索-孽物搜捕队[自选时长]
◆探索-宝石大道[5天]
◆探索-近点兽道[1天](消耗)
◆探索-远点兽道[1天](消耗)
◆探索-密林水潭[2天](消耗)
>打造部件-1号工坊(空闲),2号工坊(空闲),3号工坊(空闲)
*1、2、3号工坊 正在 开采木材
◆制造-手工鳞甲[7天]
每天吸附1张[物资]
---◆手工鳞甲[部件]
防御1;耗能1
*使用回合获得 1 点额外承伤
>安装部件-1号工坊(空闲),2号工坊(空闲),3号工坊(空闲)

无标题无名氏No.69292453

2026-08-21(五)15:48:04 ID: vJ1miF6

建筑露天矿场

无标题无名氏No.69292461

2026-08-21(五)15:49:01 ID: vJ1miF6

工坊建造铁鳞

无标题无名氏No.69292473

2026-08-21(五)15:50:51 ID: vJ1miF6

新研究点水晶性质研究?

无标题无名氏No.69292482

2026-08-21(五)15:52:04 ID: 7CmDqHA

>>No.69292453
fy

无标题无名氏No.69297794

2026-08-22(六)11:38:17 ID: sejbKrz (PO主)

事件:沉浮之间
帕尔坎尼亚人对世界的解释带着明显的东方色彩。
他们认为世界是由“清”(即洁净)和“浊”(即肮脏)两种物质组成的。干净的、好的上升,肮脏的、坏的下降,“清”和“浊”不同比例的混合构成了世间万物。据长老说布政使们来之前还有更古老的解释,但如今已不得而知了。【1】
而当地人口中的“午夜幽灵”就是这个理论的一个范例。人类生活中产生的负面情绪,造成的杀戮,淤积成了粘稠的“浊”,把“清”裹在内部不得逃脱【2】。因痛苦而生的至浊与生灵蕴养的至清互不相融,既不能升上天空,也不能回归大地。因而,混合而成的物质怀着无尽的痛苦和愤恨,无差别地袭击它遇到的每一个人。
为了避免更大的灾害,当地人总结了“午夜幽灵”淤积的周期。每当预测中“午夜幽灵”作恶的年份,各部族就会选出卓越的勇士深入林中与它搏杀,承受它的愤恨,剥开“浊”厚重的外壳,让“清”重获自由。
根据往届猎获战利品来看,“午夜幽灵”多为老虎、犀牛一类的大型猛兽。除去排除潜在威胁的考量,“午夜幽灵”的传说更多的只是作为一个道德教化的寓言。那么总督府建立以后,越来越多聪明的年轻当地人对它毫无敬畏,也就不足为奇了。
>要是作者知道我们见过什么,他准会惊掉下巴的。

【1】在古老的东方帝国,布政使们的任务之一就是教化蛮夷。显然,更完备的阴阳理论轻而易举地取代了帕尔坎尼亚本地萨满的解释。——安雅
【2】听起来像个氢气球?——黎