回应模式 - No.69228148


No.69228148 - 游戏综合


无标题无名氏No.69228148 只看PO

2026-08-11(二)22:41:58 ID:FDTh2Jw 回应

买了个PS5版的无限机兵,感觉跟PC版比,不管是画面还是手感,都差了好多啊,弹反难用的要死,判定时机感觉也比PC版要早,玩了PC版再转过来玩PS版属实难受了( ´_ゝ`)

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

( 」゚Д゚)」<X岛官微:X岛揭示板

无标题无名氏No.69228218

2026-08-11(二)22:51:38 ID: STKOZUk

有没有可能是帧数低了( ゚∀。)

无标题无名氏No.69228255

2026-08-11(二)22:57:11 ID: FDTh2Jw (PO主)

>>No.69228218
关键是PS5版也没法调画面设置,就一个开关垂直同步的选项

无标题无名氏No.69239787

2026-08-13(四)21:24:32 ID: FDTh2Jw (PO主)

昨天打了一个多小时,今天又打了快两个小时,终于把PS5版厄休拉打过了,我不理解,为啥技术会退化到这个程度,明明连战也好多周目也好,打了好多次了,怎么还能这么吃瘪的,我真不懂了( ´_ゝ`)

无标题无名氏No.69246671

2026-08-14(五)21:57:19 ID: FDTh2Jw (PO主)

洛希德也打了三个小时,甚至超过了一周目PC档的耗时,就算把一周目用的机兵大剑而不是红鹿这个因素考虑进去,也依然非常难以理解。PS5这个响应延迟我是真的无语了,我不理解为啥会有这么大的差距。

无标题无名氏No.69255924

2026-08-16(日)12:01:51 ID: HvGSHA4

这个游戏一段时间不玩就是会很不适应

无标题无名氏No.69258269

2026-08-16(日)20:54:35 ID: fENhoYY

好像是调整了弹反判定,不像之前那么宽松了。另外帧率影响很大