回应模式 - No.69329439


No.69329439 - 综合版1


无标题无名氏No.69329439 只看PO

2026-08-27(四)08:29:53 ID:oq5L8xo 回应

在部分游戏里寻求真实,追求以假乱真是什么心态( ゚∀。)

举例来说,po自己有在玩欧洲卡车模拟,会希望通过光影效果、涂装及背景等元素力求真实效果,使照片看起来能以假乱真(虽然目前看起来仍然很假)

除了我自己外,也看到很多其他玩家大佬在各种模拟类型的游戏里追求这种感觉,在包括但不限于无论是同样地面飞驰的地平线、热力追缉、火车模拟;还是翱翔天空的微软飞行模拟、X-Plane、DCS;或甚至GTA这种写实风格或模拟类型的游戏中追求那种不细看不会发现是游戏的感觉( ゚∀。)

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

╭◜◝ ͡ ◜◝ J J
(     `д´) “ 咩!”
╰◟д ◞ ͜ ◟д◞

无标题无名氏No.69329445

2026-08-27(四)08:33:55 ID: skx2EDK

追求“超乎常人的能力”还不会死?( ゚∀。)

无标题无名氏No.69329447

2026-08-27(四)08:36:37 ID: oq5L8xo (PO主)

一开始我还对于这种心态感到好笑,一方面当时的游戏与科技技术达不到这种效果,一方面早些年这种以假乱真的效果通常需要靠大量的技术学习与技巧打磨才能做出来

可近年来无论是游戏厂商的技术进步,还是各种插件和模组的出现,都让这个过去有一定壁垒的技艺变得非常简单,当我试了一次仅靠插件和游戏内截图就能拍出与以往浓重游戏感大相逕庭的照片时,我开始沉迷了( ゚∀。),开始想怎么样能更真实,怎么样能协调背景和主体,怎么调整天空盒与时间等等

我变了( ゚∀。)

无标题无名氏No.69329463

2026-08-27(四)08:39:18 ID: oq5L8xo (PO主)

>>No.69329445
我去,这个倒是我没想到的点( ゚∀。)
确实这些东西都有一定门槛,毕竟即使是开大运还得考A本,开跑车得有钱,开飞机更是,普通人基本没有真正坐进F/A-18E/F超级大黄蜂战斗攻击机座舱的可能,但游戏可以把这件事变为可能

无标题无名氏No.69329481

2026-08-27(四)08:41:19 ID: oq5L8xo (PO主)

甚至就算是皇牌空战这种相对虚拟和街机风格的游戏我都想从里面整出来一眼看不出真假的照片

然而AC7办不到,只能期待九月底的AC8了

无标题无名氏No.69330252

2026-08-27(四)11:18:11 ID: 4iEw0uX

可能因为模拟游戏本身就会吸引追求“真实性”的玩家?( ゚∀。)所以会在模拟游戏这个基础上更加精益求精。至于为什么从一开始就会有对“真实性”的追求,我跟上面肥哥的想法是一样的,玩模拟游戏能让玩家无真实风险地尝试冒险行为,不会受到处罚也不会受伤甚至死亡。另外,现实中的我们由于实际条件限制,可能这辈子也开不上卡车、火车、战斗机,或者成为市长、国家元首、星系领袖,所以我们会想要在模拟游戏里尝试这些自己现实里没有机会实操的角色,而这样的“角色扮演”自然是越真实越能让人感到沉浸和自我实现。我是这样认为的( ゚∀。)

无标题无名氏No.69330265

2026-08-27(四)11:20:14 ID: oq5L8xo (PO主)

>>No.69330252
(´゚Д゚`)
好精辟的解释

或许还有一部分是想拍出很牛逼的照片来炫耀或展示(某种层面上的吹逼( ゚∀。)

无标题无名氏No.69330294

2026-08-27(四)11:24:50 ID: aK40gbo

War Thunder movie scene( ゚∀。)
Battle Field I war tape( ゚∀。)

无标题无名氏No.69330505

2026-08-27(四)11:48:36 ID: laT3A91

用虚拟的演算和渲染方法拟合玩家希望现实世界能够呈现的各类情景

无标题无名氏No.69330652

2026-08-27(四)12:20:28 ID: oq5L8xo (PO主)

>>No.69330294
对对对就是这种

还有那个经久不衰的ARMA里CIWS打飞机视频常常上新闻(