吾身为囚【4人】【近现代西幻】No.69333256 只看PO
2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm 回应
【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】
无标题无名氏No.69349995
2026-08-30(日)14:20:43 ID: hrZv1vj
[愈苦愈坚]每场战斗最多触发两次。每损失10点生命值,立刻自动恢复5点生命值并增加5点血量上限。该效果第一次触发时,失去灵能感知与风险抗性加成;第二次触发时,失去肉身战力与意志坚守加成
这个特质可以吗?
无标题无名氏No.69349996
2026-08-30(日)14:20:46 ID: DuUT0LG
>>No.69349975
那改为双持武器只能吃一半的属性加成吧,一回合攻击两次就和其他武器一样了( ゚ 3゚)
这样的话我的攻击就应该是
1[1,2]+1/2灵能感知加值
1[1,2]+1/2灵能感知加值
无标题无名氏No.69350014
2026-08-30(日)14:25:14 ID: DuUT0LG
>>No.69350001
关于这个我要询问一下,是被心灵相关减值后还是减值前?
后者的话不就是在说他稍微加点心灵相关护甲就不会受到心灵伤害了(|||゚Д゚)
无标题无名氏No.69350031
2026-08-30(日)14:27:46 ID: TtIc7Bm (PO主)
>>No.69350014
计算后的伤害,比如他通过计算后伤害是6点那就受到6点伤害,通过伤害加成后是15点就只有8点伤害,但连续攻击单独计算两次伤害6点受到12点伤害
无标题无名氏No.69350037
2026-08-30(日)14:29:01 ID: TtIc7Bm (PO主)
>>No.69349995
感觉有可能成为永动机,改成损失15点血量时获得15点护盾,一场战斗触发一次
无标题无名氏No.69350061
2026-08-30(日)14:32:11 ID: TtIc7Bm (PO主)
>>No.69350045
但确定吗,没有加成的话后期有可能出现问题,血量高,但身板脆这种。