无标题无名氏No.69458113 只看PO
2026-09-17(四)02:02:29
ID:k4LhCcF 回应
推荐个毛子单人开发的rpgmaker游戏,现在史低只要23(=゚ω゚)=
1代+2代游戏时间约70小时左右,主角团人物塑造饱满,文案幽默风趣,支线任务丰富 。除了美术大多使用rm素材以及战斗深度不咋地之外都很优秀,适合不排斥rm跟读文字的玩家。
游戏玩起来有点crpg网状叙事的意思,1代通过在大地图上几个村子逛街接支线任务推进剧情,2代需要在家里推进时间来解锁新地图和任务。游戏经验和装备获取基本全部靠任务奖励,怪物明雷的同时刷怪没什么收益。
主角团4个妹子:被工会开除的善良盗贼,被赶出家族的胆小战士,被神明厌弃所以不会治疗的牧师,以及不会咒语的法师。
盗贼非常圣母,撬门进NPC家里看他们太穷会倒送钱;战士掉到60%的血量就触发恐惧不能行动,必须得喝酒才能重新战斗;法师的咒语需要自己做任务和花钱慢慢学,前期只能拿着木杖敲人。牧师自私贪财,用来平衡主角团的圣母值跟痛骂游戏中可能碰到的各种刁民npc
无标题无名氏No.69460008
2026-09-17(四)13:55:20 ID: Ii20emm
2代上架的时候,为了宣传免费送过第一部,内容挺多,多到玩了两天就记不得前面的某些选项发生什么了( ゚∀。)
无标题无名氏No.69468159
2026-09-18(五)18:39:08 ID: YW5Phhq
尝试了一下一代,虽然使用RM美术素材但其实是做工其实相当精良的好游戏,让我重温了开荒《神之天平》时的体验,目前做了10小时支线才开始推进主线,如果后续保持这种质量的话预计会购入二代全部玩通(=゚ω゚)=
人物塑造和剧情的小细节打磨非常优秀,恰到好处的毛式幽默和一点点讽刺现实的内容消弭了通马桶任务的枯燥;RPG战斗部分也有自己的创新,技能几乎全部通过支线任务而非升级取得这一设计极大强化了探索的动力,技能设计虽不新颖,但也并非单纯的数值递增,并非战弓法牧的老套技能池分配,而是让每个角色都掌握功能性技能和治疗权的设计让低质量RM游戏枯燥的打怪流程有了一定的趣味和思考量,总的来说十分感谢肥哥推荐这样的小成本冷门佳作,如果没有这个串我可能一辈子也不会接触到这款游戏吧( ´∀`)
无标题无名氏No.69468535
2026-09-18(五)19:53:42 ID: k4LhCcF (PO主)
>>No.69468159
他steam上2代内置1代内容的(σ゚∀゚)σ可以从头开始玩无缝连接
就是没有1代成就