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No.59438360 - 鹰角游戏


无标题无名氏No.59438360 返回主串

2023-09-08(五)19:12:37 ID:DmzVmxF 回应

来点艺术创想集中串ᕕ( ゚∀。)ᕗ

肥肥们可以在这里设计一些自己yy过的分支、技能,或者地图机制、怪物机制等等

我先来,设计一个召唤物,召唤物周围四格部署不限制远近( ゚∀。)

无标题无名氏No.60368199

2023-11-30(四)00:05:38 ID: DmzVmxF (PO主)

这次又没有领主模组,明日方舟设计师!谢拉阁二期都不出领主模组,是不是不给我前夫哥面子? `ー´) `д´) `д´)
反倒是这次出了个澄闪的模组
鉴于猪猪高倍率技能对白值相当敏感,我大胆猜测一波模组效果是提高自爆概率和法穿的二选一( `ᵂ´)

无标题无名氏No.60389011

2023-12-01(五)21:35:51 ID: DmzVmxF (PO主)

烈夏好不容易落地结果技能哈哈大笑,yj你该死啊! `ー´) `д´) `д´)
这种一起开技能的,明明可以写的更出彩还不超模
比如:
技能开启时所有“乌萨斯学生自治团”成员技力+5;
技能开启时所有未开启技能的“乌萨斯学生自治团”成员技能立即开启(该技能一场战斗中限用一次);

无标题无名氏No.60389154

2023-12-01(五)21:49:25 ID: DmzVmxF (PO主)

锏是剑豪,开局就已经寄一半了(;´Д`)
所以,为了避免步老陈小鸟后尘,锏必须有所创新( ゚∀。)
以下是我个人的一点小dream,dream之间不叠加

1.锏在场时,所有“剑豪”初始技力+5,再部署时间-20%
以一己之力救活整个分支!σ`∀´)

2.锏的3技能每施放一次,下一次释放技能所需技力-4,最多叠加2层。满层时攻击范围扩大,同时攻击范围内的所有敌人
vvan站场输出的设计还是有的,为什么不沿用呢( ゚∀。)

3.一天赋攻击概率缴械,二天赋攻击缴械敌人额外回复1点技力
最朴实的一集,直接解决剑豪攻回难题゚∀゚)σ

4.缴械效果:无法攻击和释放技能,且为阻挡者+1阻挡位
感觉有点娱乐,但不能说没用( ゚∀。)

无标题无名氏No.60396457

2023-12-02(六)16:39:55 ID: DmzVmxF (PO主)

>>No.60391377
主要是,如果只是单纯的无法攻击,那就只相当于一个小杯眩晕( ゚ᯅ 。)
两种思路,要么这个小杯眩晕和高贵的百分比减速一样敌方反不了,要么就做出差异化设计些更有意思的
实在不行也可以来点廉价的量大管饱,把使用条件降低ᕕ( ゚∀。)ᕗ

无标题无名氏No.60406568

2023-12-03(日)15:42:59 ID: DmzVmxF (PO主)

>>No.60397447
感觉寄一大半了(;´Д`)
除非二天赋设计师幡然醒悟给整点什么绝世好活,不然三冠王也只能在岛上度过相对失败的一生了( ゚∀。)

无标题无名氏No.60434099

2023-12-05(二)19:13:23 ID: DmzVmxF (PO主)

我趣!自回!
锏突破了剑豪与生俱来的桎梏!
破甲线堪比玛恩纳,短爆发30回转,这就是我们当之无愧的卡西米尔三冠王!
她不需要向众神祈祷,因为众神间传唱的都是她的名号!ᕕ( ゚∀。)ᕗ

无标题无名氏No.60786472

2024-01-08(一)11:57:01 ID: DmzVmxF (PO主)

>>No.59448298
我趣!被我预测到了!( ゚∀。)
莱伊的3技能是开技能停止攻击直至弹满!
我事预言家,速来刀我x

无标题无名氏No.60786479

2024-01-08(一)11:57:59 ID: DmzVmxF (PO主)

>>No.60786472
1技能的击杀装弹也算是预测到了罢( ゚∀。)7