无标题无名氏No.59438360 只看PO
2023-09-08(五)19:12:37 ID:DmzVmxF 回应
来点艺术创想集中串ᕕ( ゚∀。)ᕗ
肥肥们可以在这里设计一些自己yy过的分支、技能,或者地图机制、怪物机制等等
我先来,设计一个召唤物,召唤物周围四格部署不限制远近( ゚∀。)
无标题无名氏No.59439133
2023-09-08(五)20:32:29 ID: CEC6WnS
之前梦见过蒂蒂多了一个类似金钱花的技能,每次攻击都能掉落龙门币,但是被攻击的必须是我方干员( ゚∀。)
无标题无名氏No.59440044
2023-09-08(五)22:04:44 ID: dOaaDDx
基础费用3,再部署时间120s,攻速领主,数值参考快活
部署时清空当前费用,根据扣除费用增加攻防血量面板,技能3费为基础值,15-20费+100%,20费以上每1费+5%,最高为+600%。
初始攻击范围前方一格
六星
一天赋 根据部署时加成倍率获得生命值30%-100%的护盾
二天赋 技能期间+20法抗
一技能 回转25,第二次开启后持续时间无限,扩展攻击范围到周围八格,攻击间隔增加,物理抵挡+最高25%
二技能 回转60 开启时攻击范围扩大到周围八格,攻速++,特性加成+最高1.35倍
三技能 自动触发持续10,部署时对周围八格造成攻击力+最多300%的物理伤害并强制撤离范围内我方干员,技能持续期间造成物理伤害最高2倍,技能结束后减少(最高20s)因该干员撤离干员的剩余再部署时间
终极版窝瓜(`ᝫ´ )
无标题无名氏No.59440333
2023-09-08(五)22:29:39 ID: Tvldwm9
>>No.59440021
这是狙击( ゚∀゚)
而且天赋效果是平a无视对方200防御,开技能时攻击范围变为标准狙击范围,攻击类型变为物理,且减少对方法抗。
无标题无名氏No.59440803
2023-09-08(五)23:05:00 ID: dOaaDDx
>>No.59440333
什么刻俄柏( ゚∀。)
我想了个地图机制,地图有八格的转塔,转一下掉一半血上限但是改变角色朝向,转两次强制退场,转塔上可以部署箱子