无标题无名氏No.61116745 返回主串
2024-02-05(一)00:11:10 ID:TPWHppd 回应
卡牌技能团茶水间!
跑团指路→>>No.60869515
无标题无名氏No.61226307
2024-02-12(一)16:41:27 ID: TPWHppd (PO主)
在茶水间悄悄说一句,其实我是看到了涩涩的词条才把“长短粗细脆韧”加进来的(つд⊂)
但是不用担心它们也有正经的使用途径,只是我之前没发现而已( ゚ᯅ 。)
无标题无名氏No.61232757
2024-02-13(二)00:31:25 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.61227187
倒不如说我在我们企划里的定位本来就是黑奴程序员( ゚∀。)7
毕竟除了老大和我有代码基础以外,其他群友都只是对rpg游戏+世界观设定有兴趣的朋友,总得来说文科生的比例更多呢(`ε´ )
无标题无名氏No.61237745
2024-02-13(二)13:55:49 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.61235644
老大确实是想用开源的方式吸引免费黑奴来帮忙搭建系统呢(`ゥ´ )
但前提是我们得把基础打好,大家才有发挥的空间ᕕ( ᐛ )ᕗ
不过这么多词条……要做多久啊(;´Д`)
无标题无名氏No.61239622
2024-02-13(二)16:34:09 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.61239169
我们的计划是像咱们这个跑团一样,由我和老大提供基础的词条和操作模式,开放创意工坊一样的东西来让大家自己制作npc,道具,甚至是副本| ω・´)
比起一款正经的游戏,更像是rpgmaker那种东西,只不过各方面都简化了很多,比如完全不打算做画面和音效什么的,老大说游戏会从社区里自己长出来(`ゥ´ )
不过我们目前完全没有任何计划呢,老大要等我今年毕业了狠狠压榨我( ゚ᯅ 。)
无标题无名氏No.61241458
2024-02-13(二)19:21:51 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.61240080
是啊,老大也一直说对底层逻辑的要求很高,我感觉自己可能会力不从心( ;´д`)
不过老大的设想我还是很支持的,我也很喜欢我们这个企划的核心理念,到时候我可能只会打打杂,主要内容还是老大来做吧(つд⊂)
无标题无名氏No.61241506
2024-02-13(二)19:24:43 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.61240577
你是说老大的团吗( ゚∀。)7
我觉得那个团在今年内完结的唯一一种可能性就是pl玩崩了主控寄掉然后开二周目ᕕ( ᐛ )ᕗ
如果是咱们团那倒是很可能因为我跑路了而完结ᕕ( ゚∀。)ᕗ
无标题无名氏No.61242356
2024-02-13(二)20:26:46 ID: TPWHppd (PO主)
最近找到的基础修饰类词条都好怪啊,又是长粗硬又是松紧的( ゚π。)
虽然还有很多形容词可以用,但那些是留给[稀有抽卡]用的( ゚ᯅ 。)
都怪杂鱼pl们半天做不完任务,之后的修饰类对赌会增加更多[谢谢光临]了呢(`ᝫ´ )
无标题无名氏No.61242484
2024-02-13(二)20:35:58 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.61242399
这也是合成的乐趣之一桀桀桀(`ゥ´ )
另外75N的那个合成其实是开了后门的,本来是要[钝]+[粗]=[棒]的,[长]或[短]其实都不需要⊂( ゚ω゚)つ
至于为什么……
请看vcr:
我:老大,为么这个[棒]没有[长]或者[短]呢,隔壁的[棍]就有长度的要求( ゚∀。)7
老大:你的[肉棒]是[长]还是[短]?(`・ω・)
我:这是性骚扰,我要报警!( ;`д´; )