断斧酒馆变革之风团茶水间No.67184961 返回主串
2025-10-07(二)21:52:33 ID:lc7eNec 回应
暂且先开个茶水间(
无标题无名氏No.67189095
2025-10-08(三)16:45:03 ID: lc7eNec (PO主)
可以说两个主角就是成长曲线不同,然后故事线会有差别(
至于具体差别就看各位决策了,很自由的,只要不是纯混沌都可以(
无标题无名氏No.67189161
2025-10-08(三)17:01:20 ID: lc7eNec (PO主)
(`ε´ )好,那就决定了,瓦利会是我们这次的主角(
稍待我发一下瓦利应该知道的各种设定(
无标题无名氏No.67189213
2025-10-08(三)17:12:40 ID: lc7eNec (PO主)
一、魔法的基本原则:
——能量操作:所有法术均需遵守能量守恒。法术效果所需的能量,必须从指定的能量源中抽取和转化,如未指定,默认为空气或周围环境热量。
——物质操作:仅限于物理层面的分离、接合与塑形,精度至分子间力,不改变物质的化学性质。
——精神生理操作:效果天然受限,副作用源于对生理机能的透支与干扰。
——能量上限:所有涉及能量操作(包括“力”等涉及机械能操作)的法术,单次操作最大可影响400KJ能量(约等于 100g TNT或是一颗高爆手雷的能量,或是一个以70km/h行驶的2t重汽车的动能),持续性效果最大60秒,如需单次施法延长时间或增大操作上限需重复引用关键词。也可以通过修饰词指定一个关键词发挥比上限小的作用,但同样消耗一整次使用次数。
——范围上限:取决于法师水平。初学者的通常水平只能实现对半径2m内物质和能量的操作,如果为探测法术则可以达到5m。
无标题无名氏No.67189214
2025-10-08(三)17:13:13 ID: lc7eNec (PO主)
二、 天然关键词列表
所有天然关键词都是对所有在学会求学过的法师公开的,只是由于语法复杂度和次数限制,初级法师施展不出太强大的法术,并且某些种类的关键词无法生效。(瓦利可使用的关键词可参照人物卡)
目标物:作为特殊关键词,只需直接以目标物名称指代即可,若有多个同类物,以法师意愿为准。无每日次数限制。
1. 物质与形态操作
分离:克服分子间作用力,将接触的物体分开。副作用:从能量源或环境中吸收能量。
接合:增强分子间作用力,将同类物质粘合。副作用:释放出少量热能至环境中。
塑造:通过精细的力,改变固体物质的宏观形状。副作用:塑形所需能量从能量源抽取。
净化:通过分离,将混合物中的特定成分(如泥沙中的水)分离出来。副作用:需要能量,剩余物质可能因结构改变而坍塌等。
压缩:对目标施加来自多方向的力,减小其体积。副作用:被压缩物质温度升高。
膨胀:从内部对目标施加力,增大其体积。副作用:膨胀所需能量从能量源抽取,可能导致目标物降温。
2. 运动与力学操作(均由“力”实现)
力: 简单定义一个由作用点、方向、大小三要素决定的恒定力,需配合修饰词定义力的作用时长。
固定:对目标施加力,使其相对于指定参考系静止不动。时长受修饰词和上限限制。
旋转:对目标施加旋转的力,使其绕轴转动。
振动:使物体进行周期性机械运动。
副作用:以上力学操作的副作用均表现为反作用力默认由大气承受,可能产生气流或噪音。若指定其他锚点,反作用力将作用于该锚点,另外依旧需要能量。
注:针对这类可能需要精细控制的关键词,无需玩家计算或构建咒语,由GM在叙事中直接表述结果即可。
3. 能量操作
光:产生或操控电磁波(可见光、红外线、紫外线等)。
热:提升 或 降低 分子的热运动动能。
电:产生或操控电荷与电流。
副作用:以上能量操作的副作用均遵循能量守恒,需通过 “能源” 关键词指定能量来源。不指定则默认吸收空气热量。
4. 探知与信息操作
观察:将指定范围内的光、声波(振动)等信息直接映射到施法者脑海。副作用:仅消耗次数。
探测:感知特定类型能量或物质的存在。副作用:仅消耗次数。
标记:在目标上创建一个可见的、由光或热构成的印记,持续指定的一段时间。副作用:维持能量从能量源持续抽取。
探知与信息操作类法术施法范围会相对较大。
5. 精神与生理操作
清醒:通过刺激神经系统,暂时驱散疲劳感。副作用:效果结束后疲惫感加倍,可能导致神经衰弱。
专注:抑制无关神经活动,提升短时注意力。副作用:精神紧绷、头痛,或对环境警觉度下降。
镇静:缓和神经兴奋度,减轻焦虑与恐惧。副作用:反应迟钝、困倦。
稳定:稳定濒死者的核心生理指标。副作用:延长将死者的痛苦,且因法术干扰,痛苦可能加剧。对同一目标仅能生效一次。且受术者在效果结束后会立即死去。
连接:向同意的个体建立由施法者向受术者的单向的、短暂的心灵感应链接,用于传递简单的概念或图像。副作用:双方会感到精神倦怠,且链接不稳定,容易被噪音等干扰打破。另外链接最大距离为2m。
读取:只能对自己生效,读取脑内的思维结果,如图像。副作用:短暂眩晕(10s左右),但是读取瞬间的结果不会受到影响。
三、 天然修饰词列表
1. 方位与范围
前/后/左/右/上/下(等方位指示词)
周围(可配合其他修饰词指定半径)
内部/外部
接触
2. 程度、尺度与单位
极强 (x100%) / 强 (x80%) / 中 (x50%) / 弱 (x20%) / 微弱 (x5%)
米 / 克 / 秒 / 度(角度、以摄氏度为单位的温度) / 牛(N) ;以及各种国际单位制单位(虽然出戏而且不一定用得上,但不引入这些单位就太麻烦了)
一/二/三... 十/百 (等数字)
3. 逻辑、语法与能量
与 / 或 / 非 / 大于 / 小于 / 等于 (等逻辑与比较指示词)
之 (表示从属,如“水-之-热”)
循环 / 中断 (构筑咒语中某一段的循环,以及用“中断”结束循环,常与条件限定结合使循环在特定条件下停止。)
分割 (指语义分割。将本修饰词前后语义分割为两段,可以单独使用,也可以通常成对使用,将两个“分割”之间的语义限定在其范围内。可以当成括号。)
重复-[数字] (重复N次。)
若-则 (条件限定)
能源:指定某物体为能量源。可以且仅可以配合“热”(此处代指内能)、“机械能” 使用,不指定则优先使用内能,如“气-膨胀-能源-水-热”,即以水的内能为能源来使空气纯机械膨胀。
提升 / 降低:指定效果方向,常与“热”类需要指定效果方向的关键词联用。
无标题无名氏No.67189217
2025-10-08(三)17:13:31 ID: lc7eNec (PO主)
四、(瓦利的)常用法术
1.冲击波:前-(角度)-之-气-膨胀-(强度修饰词)
效果:向正前方一小片扇形区域产生气体膨胀,造成冲击波。
副作用:产生低压区并吸收空气热量,降低范围内(同时经自然过程降低周围的)温度。
基准效果:30度锥形,冲击力相当于一个强壮男子的猛推(约500N)。
2.定向噪声术:前-(角度)-之-气-振动-(强度修饰词)
效果:使正前方一小片扇形区域范围内的空气产生振动,造成刺耳噪声。
副作用:吸收空气热量,降低范围内温度。并且噪声会自然向其他方向传播。
基准效果:30度锥形。
3.闪光术:前-光-(强度修饰词)
效果:在前方瞬间产生光芒,视实际情况可能短暂或永久致盲直视者。
副作用:吸收空气热量,降低范围内温度。
4.地面固化术:周围-(地面材质)-压缩-(强度修饰词)
效果:通过压缩地表材质,实现固实地面的效果。
副作用:吸收空气热量,但被压缩物质升温。另外视材质不同可能造成其他影响。
5.静音力场:周围-(半径)-声-振动-降低
效果:通过振动,对周围声波施加反相波以降低音量,如果原有音量较小,可以实现完全静音。
副作用:气温降低。
6.牵引术:力(以及其各种修饰词)
效果:虽与法师之手形式类似,但对力的操作更粗糙,同时也可以使用更强的力,范围也更大。例如可以用于抛射物体。
副作用:根据对机械能的影响,吸收或释放热量,降低或提升范围内温度。
7.加热术:[目标物]-之-热-提升-(强度修饰词)
效果:加热指定物体。
副作用:被加热物体可能受热膨胀,其他物质降温。
8.急冻术:[目标物]-之-热-降低-(强度修饰词)
效果:使指定的物体温度降低。
副作用:被冷冻物体可能遇冷收缩,其他物质升温。
无标题无名氏No.67189230
2025-10-08(三)17:14:59 ID: lc7eNec (PO主)
(`ε´ )好了,以上就是要补充的魔法常识(
是有点多,不过还是比较容易理解的(
(ゝ∀・)大家现在还不熟悉的时候就先只看我预制的法术就行(
无标题无名氏No.67189347
2025-10-08(三)17:37:42 ID: lc7eNec (PO主)
白霜庄园地图
1. 主入口与庭院广场
包铁大门:厚重木材与金属加固,白日敞开,夜晚关闭,是庄园的第一道防线。
庭院广场:石板铺就,足够停放数辆马车。你小时候的弓术启蒙就是在这里开始的。
马车棚与马厩:存放着家族的交通工具,虽不豪华但维护良好。
守卫岗哨:常有一到两名家族护卫值守,他们兼做车夫和杂役。
2. 庄园主体建筑(一层)
大厅:庄园的核心。中央的大火坑在寒冷时就会燃烧松木,墙壁上悬挂着家族的传承信物——曾祖父布罗亚的巨弓“远行者”、诺斯一世赐予的表彰其荣誉的卷轴,以及一些来自东方白银大陆的诸如瓷器一类的纪念品。这里是接待重要客人和举行家庭会议的地方。
围绕着火坑的桌椅是会客、用餐和宴会时的落座之处。不过只要没有用餐,家主会客一般会坐在大厅台上的主座。
厨房与仆役房:空间不大,毕竟家族目前无力供养大量仆从。
兵器库:存放着备用的武器、盔甲和保养工具。你的弓箭也在这里进行维护,不过平时你更喜欢把它们随时携带着。
杂物仓库:存放日常杂物和一些过时的家具。
3. 庄园主体建筑(二层)
长廊:通往各个卧室,墙上挂着历代家族成员的肖像,无声地诉说着家族的历史。
书房:赫尔加(父亲)的小天地。藏书不算海量,但涵盖了军事、历史、北境风物志以及几本珍贵的、曾祖父留下的东方见闻手札。一个书架后藏有一道隐蔽的密门,通往一个小型密室,里面存放着家族最重要的文件、部分应急资金——这个密室只有你和兄长、父母知道。
账房:哈罗德(兄长)的领域。这里堆满了账本、贸易单据和计算工具,整洁而高效,是家族现在和未来的经济命脉所在,同时也有一些历史和数学的书籍放在书架上。
主卧室:赫尔加与安娜(父母)的房间。
次卧室一:你的房间。布置简洁,窗台正对南方,可以望见大桥和星光领地。墙边立着你的弓架,桌上散落着一些你之前无聊时画的滑轮草图、一些你实验过后写上了“无用”二字的炼金配方和一些冒险小说。
次卧室二:哈罗德本来的卧室,但因为哈罗德住到了客卧去,所以很久没有使用过了。如果有需要留宿的客人,可以整理一下作为客卧使用。
客卧:目前是哈罗德的卧室,因为他更喜欢住在账房旁边以便工作。他把自己的物品也基本带了过来。
4. 庄园后部与周边
家族墓园:位于建筑后方,一块用白色石头围起来的肃穆之地,安眠着白霜家族的先辈。
林地与小型箭术场:一小片自然的林地,瓦利经常在这里进行更高难度的移动射击和潜行训练。
瞭望塔:庄园的最高点,如今已较少使用,但在天气晴朗时,依然是瓦利最喜欢去眺望远方、憧憬冒险的地方。
后门:一条陡峭的小径,通往风切岩的后山,主要用于紧急情况下的撤离或狩猎。平时封闭。