涂鸦迷踪[短团]打地鼠与跳竹竿No.69032537 返回主串
2026-07-10(五)17:36:28 ID:sejbKrz 回应
本报快讯:
尊敬的皇帝特使,道格拉斯勋爵将于下周日莅临赫曼古城。
作为纳罗兹的首任总督,道格拉斯勋爵将文明与秩序带到了这片蛮荒之地。勋爵此次来访,无疑将把纳罗兹重新带回陛下的书桌。而我们也将证明,纳罗兹已经摆脱了当地野蛮人的暴力威胁,重新闪耀着宝石的光辉。
>我晋升的机会来了!
选择作为防守方开始,仔细搜索、排除风险
>这条老狗的死期到了!
选择作为进攻方开始,隐蔽、侦查、一击致命
无标题无名氏No.69039947
2026-07-11(六)22:12:23 ID: sejbKrz (PO主)
加固要塞的建材,江防炮台的弹药,还有一些帝国步兵的护具。要塞的仓库里冷清得老鼠都绕着走。往好处想,他们还没来得及刮当地百姓的骨髓。
原则上能用的都应该带走,不过现在人手与时间都相当紧张,大概只来得及选一样。
以及战斗行动
>向C2撤离
在沙漠里他们不敢深追
>向D2撤离
“借”用要塞的船只过河
>依托要塞工事抢先攻击
获得+3临时护甲
//今日更新结束
无标题无名氏No.69043817
2026-07-12(日)17:30:41 ID: sejbKrz (PO主)
虽然侦查的任务完成了,但现在也许是个机会,一个绝无仅有的机会。
一个消灭赫曼方面帝国军机动力量的机会。
即使是家大业大的帝国,调集力量也绝非易事。手续、资金、运力,还有最重要的,时间。只要眼前的帝国部队被消灭,那么很长一段时间,城市外面的游击队就能像逛街一样来去自如。
那么,开枪吧。
//拾取物资按护甲结算,还需要更改吗?
骰8个攻击骰,6+2
无标题无名氏No.69043880
2026-07-12(日)17:45:31 ID: sejbKrz (PO主)
造成2+1共3点伤害
A、B两编队共8队帝国征召兵,承伤13/16,均匀分配给任意3张
还击,难度5,造伤1:
4[1,6]+5[1,6]+2[1,6]+3[1,6]
1[1,6]+2[1,6]+6[1,6]+4[1,6]
6[1,6]+5[1,6]+4[1,6]+2[1,6]
2[1,6]+2[1,6]+2[1,6]+1[1,6]
无标题无名氏No.69043914
2026-07-12(日)17:50:13 ID: sejbKrz (PO主)
受到4点伤害,3点被临时护甲抵消,请分配1点伤害至任意单位
你们的行动轮
>自定义移动/攻击
无标题无名氏No.69044008
2026-07-12(日)18:07:05 ID: sejbKrz (PO主)
>>No.69038359
//E3是赫曼古城,你们就在他们家门口( ゚∀。)
//我不拦是因为如果真出大值把步兵队打残了,你们确实会有很大优势
无标题无名氏No.69044183
2026-07-12(日)18:35:52 ID: sejbKrz (PO主)
>A、B编队至C2
激烈的对射后你们没能占到什么便宜。
河口要塞的古老城墙在短短的三个小时内被猛烈的炮火打扫了两次。那些繁复的装饰早就在交火中化作了黑烟,只有厚重的石墩还牢牢蹲坐在或新或旧的工事瓦砾之间,等待着后人再一次将它垒起。
会的,纳罗兹人一定会再次将它筑起——在没有殖民者的天空下。
敌方没有后续动作,战斗结束
无标题无名氏No.69044195
2026-07-12(日)18:38:19 ID: sejbKrz (PO主)
周二
整备阶段:
编队A:“转角阴影”*1,游击队民兵*1
编队B:“转角阴影”*1(受损1)
画板:
涂鸦-信息(C1):河畔;游击队集结点
涂鸦-信息(E3):赫曼古城
涂鸦-堡垒(D2):河口要塞;更新:失去庇护作用
灵感:三种路径-运河,沙漠,航空
颜料:帝国军护具;使1个单位获得1点护甲,失去的护甲下次整备阶段时刷新
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行动
当前资金:6
>调整编队
>部队修整
>募集部队
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//募集自定义部队限定为19:30前通过审核的部队类型