回应模式 - No.69371324


No.69371324 - 跑团


三尺人间道无名氏No.69371324 返回主串

2026-09-02(三)17:34:18 ID:RxTVpAY 回应

【武侠】【多人】【故事生成器】

本企划是一种以角色为基础的开放式故事生成企划。

参与者可以自由创建角色,包括角色的身份、经历、性格、立场、人际关系与个人目的等。企划本身不预设固定的主角,也不要求所有角色从属于同一支队伍或同一条故事线。角色可以在任何时间创建并加入企划。新角色既可以进入已经存在的故事,也可以从独立的事件开始,随着发展再与其他角色产生联系。因此,整个企划不存在严格意义上的“角色创建阶段”,角色与故事都可以持续增加。

因此故事也并非事先预设,而是在角色出现之后逐渐形成。Po会根据已有角色的设定设计人物、事件与冲突,并尝试在不同角色之间建立合理的联系。一个角色背景中的人物、组织或事件,可能成为另一个角色故事的一部分;原本彼此无关的故事,也可能因为共同的人物、地点、利益或事件而逐渐交汇。故本企划更接近一个持续运行的故事生成器。一件事件造成怎样的结果,以及某段经历最终是否会影响到其他人的故事,都将在实际进行过程中逐渐确定。

【车卡须知】
*无固定模板
*必须以「属性:值」的方式描述。例如:“年龄:50”或“背景:xxxxxxxxxx”
*对于不希望Po进行调整的属性,需要注明(固定),若允许Po进行调整,则无须特别注明
*每位饼干可创建的角色卡数量不限
*点击下方链接前往茶水间发布角色卡
https://www.nmbxd.com/t/69371314

无标题无名氏No.69631406

2026-10-16(五)01:22:08 ID: RxTVpAY (PO主)

分享Daniel Pemberton的单曲《Time Go Fishing》: https://163cn.tv/biH7sJzl (来自@网易云音乐)

无标题无名氏No.69632609

2026-10-16(五)10:57:23 ID: RxTVpAY (PO主)

是夜,七天茶馆毁于何人我之手,七天醉、扫月战死,余众负伤遁散。消息传出,江湖震动;残存侠士与四方茶客皆以茶代酒,誓诛何人我,以报祁山血仇。

无标题无名氏No.69632761

2026-10-16(五)11:29:26 ID: RxTVpAY (PO主)

写鬼扶着听风逃至山腰,回望祈山,火光犹在雨中翻卷......

1. 深入祈山:寻找山中奇花异草自救,并寻失散同伴;可能否找到则全凭运气。
2. 前往邻村:脚程最短,也可暂避风雨。可村中未必有能医治蜮毒之人。
3. 投奔昭军:军中医者、药材皆较齐备,亦可传出茶馆覆灭之讯;只是路途较远,听风未必撑得到。
4. 折返茶馆:潜伏废墟附近,伺机收殓故友;一旦为何人我察觉,二人皆死。
5. 自定义行动

无标题无名氏No.69632904

2026-10-16(五)11:59:21 ID: RxTVpAY (PO主)

>>No.69632844
昭蛉位置未知

明吾目前在……9[1,10]
1-4 听风写鬼处
5-8 煮雪调鹤处
9 于乱战中失踪
10 被何人我夺走

无标题无名氏No.69632932

2026-10-16(五)12:05:21 ID: RxTVpAY (PO主)

使用>>No.69416666 ,重骰>>No.69632904

10[1,10]

无标题无名氏No.69633081

2026-10-16(五)12:39:57 ID: RxTVpAY (PO主)

而另一侧,状态同样不容乐观的煮雪与调鹤决定……

1. 深入祈山
2. 前往邻村
3. 投奔昭军
4. 折返茶馆
5. 自定义行动

无标题无名氏No.69633592

2026-10-16(五)14:32:49 ID: RxTVpAY (PO主)

四人能够在路中汇合?1[0,1]
0 否
1 是

无标题无名氏No.69633629

2026-10-16(五)14:39:49 ID: RxTVpAY (PO主)

四人因为目的地相同,且熟悉祈山路况,竟不约而同地汇合一处。那么在前往昭军驻地的路中......1[1,10]
1.遭遇姒焕
2.遭遇黄不思
3.遭遇昭蛉
4.遭遇刘狈
5.遭遇秦是否/季淮
6.遭遇野兽
7.遭遇村民
8.煮雪病情加重
9.听风病情加重
10.一路平安

无标题无名氏No.69633663

2026-10-16(五)14:46:43 ID: RxTVpAY (PO主)

而昭军面对后方愈演愈烈的瘟疫,选择......
1、寻医问药
2、坚壁清野
3、严密隔离
4、放着不管
5、自定义行动