游戏综合
无标题无名氏No.68543832
2026-04-25(六)13:58:49
ID: WfgruHD 回应
有没有肥哥一起玩竞拍之王的?( `д´)
我是赌怪!给我擦皮鞋!
无标题无名氏No.68544143
2026-04-25(六)15:25:50
ID: zjMwdZN
服务器三天两头爆炸,质量堪比土豆( ´_ゝ`)
无标题无名氏No.68541057
2026-04-24(五)21:58:05
ID: nKiA5bK 回应
洛克二段主线拉了,不论长度还是剧情设计都不如原神了
它应该出点图书馆之类的地方增加支线,设计代入感,虽然不需要但不能没有
嫩大个学校修的跟霍格沃茨一样,只有俩小教室能进,设计还很同质化,预算花干了说是
神有神的地方,拉有拉的地方,感觉不如神秘巨富收菜老农
无标题无名氏No.68541077
2026-04-24(五)22:01:41
ID: nKiA5bK (PO主)
生态馆子确实神,美中不足只有水箱内部黑的跟〇一样,如果房子都能进,总体扩大到五倍生态馆,再出个什么白天进保安室会被肘出来,那就是神,比原神都牛逼
无标题无名氏No.68541168
2026-04-24(五)22:22:55
ID: j1RuJew
集中串请
无标题无名氏No.68542522
2026-04-25(六)06:50:04
ID: pnmOLkq
不是有手游版吗( ゚∀。)
无标题无名氏No.68536624
2026-04-23(四)22:21:09
ID: RVSsuRA 回应
mlgb打通边线一回头看见自家队友在底下打麻将给我气没招了( ↺ω↺)( ˇωˇ)
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无标题无名氏No.68537061
2026-04-23(四)23:47:16
ID: tlCD8AE
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无标题无名氏No.68537339
2026-04-24(五)00:57:38
ID: RVSsuRA (PO主)
>>No.68536782
这局游戏就每方只有一个dd,我抓死对面dd和ss回头发现在没dd对抗的情况下队友直接躲那么后面没出息的样子给我看绷不住了
另外推车确实傻之逼
无标题无名氏No.68537342
2026-04-24(五)00:58:11
ID: RVSsuRA (PO主)
>>No.68537339
woc发出来了,不算五位数吧(|||゚Д゚)
无标题无名氏No.68537381
2026-04-24(五)01:07:11
ID: AQnJxwL
>>No.68537342
>>No.68537339
hso(*´∀`)
无标题无名氏No.68538617
2026-04-24(五)11:12:20
ID: 23nYFqF
>>No.68537339
单DD出现这种情况就是有人放线了,看长征的位置推算的话,应该是大拿那一圈的船直接走中线想推车打输出导致的,推车这模式特别容易出现这种情况,毛子是感觉推车模式一定要推车的,不过这游戏本质还是没变,放线打人的效率不够就非常容易被拉侧打夹角,然后一路溃逃,但是单挂边线打防守又很无聊,玩大圣或者大克这种有强推进能力的船可能还好,大拿这种换血抗线船挂边线确实很难玩,不过话又说回来了,这游戏就这样,单野确实很难自己定胜负,总之垃圾推车图( `_っ´)
无标题无名氏No.67654840
2025-12-16(二)10:16:34
ID: 5AIY54i 回应
个人向魔法少女的魔女审判游玩串
防止少女转变成魔女危害世界 ×
从女女关系性到女女性关系的转变 ✓
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无标题无名氏No.68443630
2026-04-07(二)18:36:17
ID: 5AIY54i (PO主)
>>No.68443593
虽然但是其实可能还有点过于幼了(;´ヮ`)7
无标题无名氏No.68474222
2026-04-12(日)17:51:01
ID: O009LSq
( ´ρ`)感觉刚好
无标题无名氏No.68492196
2026-04-15(三)17:45:24
ID: Cup25CM
我说光看初识真是这对箭头粗
无标题无名氏No.68497284
2026-04-16(四)15:14:57
ID: 5AIY54i (PO主)
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无标题无名氏No.68493323
2026-04-15(三)20:51:41
ID: sPTPseU 回应
街霸六相关之
最近手柄坏了,玩老桑了失去灵魂,遂转键盘想着玩个新角色
选中了不用搓升龙的维嘉大人
本来我想着都不用练熟,练两个中轻拳的民工连加上会搓大招够我在黑铁驰骋了
没成想定级赛给我分配了五个铂金,我就赢了一把还给我定在铂金三
所以现在正在绝赞坐牢中
咋办啊,搓的我手犯腱鞘炎了这中拳下中拳剪刀腿的民工连它就是不能稳定连上啊( TдT)
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无标题无名氏No.68497312
2026-04-16(四)15:20:28
ID: sPTPseU (PO主)
>>No.68497192
巧了不是,我以前还真挺爱玩黑鸟的(ゝ∀・)
无标题无名氏No.68497809
2026-04-16(四)17:21:01
ID: Er2ZcMs
一个思路是一边排位一边连招练习,招优不优秀另说,肌肉记忆先练起来
无标题无名氏No.68498362
2026-04-16(四)19:12:06
ID: sPTPseU (PO主)
>>No.68497809
正在铂金排位坐牢中,因为每次连招都连不上所以变成对面的确反训练场
无标题无名氏No.68528044
2026-04-22(三)10:21:03
ID: sPTPseU (PO主)
后续
dlc爷就是爷,现代连段都比本体角色高出十个档次
无标题无名氏No.68533403
2026-04-23(四)09:26:22
ID: qgVsyv9
当邪恶的现代手摇桑
无标题无名氏No.68523664
2026-04-21(二)14:05:16
ID: 46O2KEU 回应
想去硬破switch ,给小肥推荐点内存吧,现在内存好贵(´゚Д゚`)
无标题无名氏No.68509082
2026-04-18(六)20:13:10
ID: sPTPseU 回应
双人爬塔2被数值暴打了一顿(*´д`)
三人时候水温还挺正常的直到有个人有事( ;´д`)
有没有肥哥来撑撑场子
好友码串内
jp大大滴有哇
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无标题无名氏No.68512376
2026-04-19(日)12:18:05
ID: sPTPseU (PO主)
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无标题无名氏No.68512379
2026-04-19(日)12:19:26
ID: sPTPseU (PO主)
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无标题无名氏No.68512389
2026-04-19(日)12:22:21
ID: zDLk33a
启动( ゚∀゚)
无标题无名氏No.68512407
2026-04-19(日)12:30:15
ID: sPTPseU (PO主)
>>No.68512389
豪!很有精神( `д´)
有没有下一个!
无标题无名氏No.68520068
2026-04-20(一)20:11:37
ID: WOwXvWo
>>No.68509779
( xωx)抱歉,已经被门爹打得不敢开游戏了
无标题无名氏No.68517503
2026-04-20(一)10:57:05
ID: pxl7gb1 回应
拼好兵进入cod16后,逐步找回了ol时期逝去的记忆
我想起来了
我不是身法哥也不是跑刀仔
我是狂鼠 纯纯掷弹兵 纯纯吉格斯
嘻嘻我一定要击败龙息喷和龟壳盾呀!
(っ˘Д˘)ノ<我爱榴弹
无标题无名氏No.68509379
2026-04-18(六)20:54:36
ID: E4Njkx6 回应
有没有玩deadlock的玩家
一个人上分太累了所以来问问( ´_ゝ`)
无标题无名氏No.68516971
2026-04-20(一)08:45:24
ID: Er2ZcMs
挺久没玩了,我是快乐的哈基米玩家
无标题无名氏No.68517010
2026-04-20(一)09:01:37
ID: avKAmbn
好累这游戏,已退坑
无标题无名氏No.68499066
2026-04-16(四)21:40:22
ID: wpkaORb 回应
急急急急急
卡普空小萝莉,识质存在集中串,来!
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无标题无名氏No.68510312
2026-04-18(六)23:29:48
ID: 8LOPZPg
>>No.68510302
看地图我猜应该还剩两章,希望明天能给他打完了ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题无名氏No.68510393
2026-04-18(六)23:45:45
ID: XhrW8eY
游戏是好游戏,就是开光线追踪和光线重建显卡占用直接100%,温度飙升70度风扇狂转,机箱玻璃都烫手(;´Д`)
无标题无名氏No.68510770
2026-04-19(日)00:53:08
ID: HLpl4Fy
主线和支线加起来大概有多久啊(´゚Д゚`)想玩但是感觉现在有点贵(;´Д`)
无标题无名氏No.68510824
2026-04-19(日)01:06:10
ID: XhrW8eY
>>No.68510770
看ign中国的评分,说是流程不长,首次通关应该也就十几小时,全探索收集可能时间长点
无标题无名氏No.68516046
2026-04-20(一)00:09:50
ID: OXQtqOr
《pragmata》通关,个人评分 9.5/10分,非常好玩
12.5小时的主线流程,中间有几个小时挂机去休息了,实际通关时间大概在10小时上下。
战斗:
主线打这么快主要是因为难度很低。它难度设计和鬼泣是一样的,一周目不能选择最夸张的那个。就导致boss战其实比各别战点都简单。各别站点远程小怪站远点狂轰乱炸,进点有山里灵活的蜘蛛来回乱窜,阴暗处还有光学迷彩隐身怪准备给你来个大的。但其实还好。在一周目可选择的最高难度下其实都很好处理,不会缺资源。直接打打不过了该交资源交资源就是,他的战斗系统不论怎么打,交不交资源,用武器还是用黑入都可以打的很爽。
我一周目走的黑入+武器综合流派,没有单一偏向同一个流派,黑入之后的打击感很爽。
但战斗方面有个挺草率的地方就是他的处决,主角对所有敌人都有且仅有一个处决动作,而且处决动作和其他动作之间衔接有点僵硬。这个处决前期用不用其实都无所谓,能用处决打死的换枪早打死了。但是后期战点怪多的话就很有必要多用处决,针对单一敌人都只有一种处决这个很容易审美疲劳。
卡普空不是没有能力做处决,鬼泣系列的处决和生化危机系列的处决明明都优秀的多啊。这点算是战斗方面唯一的扣分点了
画面、音乐、美术:
无敌,这块真不知道怎么形容了反正无敌就完了。不过戴安娜有几套衣服确实一般般,没那么好看。场景什么的很完美。
关卡设计:
能看出来不少生化危机的影子,开箱子找终端想办法开门什么的。。但不算无聊,玩着玩着就自然而然的都探索下去了。
剧情:
NB。其实玩一半的时候已经能猜到结局了。但是结局剧情的演出和互动还是给了非常深的触动。休和戴安娜旅程中的互动也非常有爱,养女儿是真的很有成就感说是。