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无标题无名氏No.67414751

2025-11-12(三)19:32:06 ID: IhVUNaR 回应

朋友:欸这个角色你不抽吗( ゚ 3゚)
我:不抽( ・_ゝ・)
朋友:为什么,这角色是版本主推欸,强度很不错的(*゚∇゚)
我:我队伍能打( -д-)
朋友:颜值也很高啊设计也很不错( ´д`)
我:我不喜欢( ・_ゝ・)
朋友:为什么( ゚д゚)
我:我是萝莉控( `_っ´)
朋友:彳亍

无标题无名氏No.67414877

2025-11-12(三)19:46:25 ID: wJxvmAO

(`ヮ´ )σ`∀´)゚∀゚)σ

无标题无名氏No.67415045

2025-11-12(三)20:06:43 ID: dm3paiJ

同感,我也想抽萝莉,可是都不出( ´_っ`)

无标题无名氏No.67415252

2025-11-12(三)20:28:52 ID: jttvJws

(`ヮ´ )σ`∀´)゚∀゚)σ

无标题无名氏No.67525438

2025-11-28(五)16:08:57 ID: IhVUNaR (PO主)

我再也不垫池子了

无标题无名氏No.67525630

2025-11-28(五)16:41:10 ID: w2vUXGB

萝莉控催眠自己少女也是萝莉就好( ゚ 3゚),这样就有很多可以抽得角色了


无标题无名氏No.67487986

2025-11-23(日)02:41:01 ID: FXdVXAq 回应

翻了半天没翻到warframe串( ゚∀。)
岛氏族里还有人吗,21年玩了十几个小时的时候加的,回来接着玩发现大家都不在了

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无标题无名氏No.67489431

2025-11-23(日)12:51:26 ID: nDBPDUA

・゚( ゚∀。) ゚。bro真不是故意整活的?

无标题无名氏No.67490003

2025-11-23(日)14:37:29 ID: 7lECMjQ

>>No.67489431
(つд⊂)

无标题无名氏No.67495132

2025-11-24(一)03:40:27 ID: FXdVXAq (PO主)

>>No.67489431
( ;`д´; ) 真不是 怎么就漏了这个串

无标题无名氏No.67495164

2025-11-24(一)04:12:02 ID: wpytMpi

・゚( ノヮ´ )

无标题无名氏No.67522209

2025-11-28(五)01:13:53 ID: EgFVmjV

可能有个位数活人吧(;´Д`)


无标题无名氏No.67445383

2025-11-17(一)02:42:54 ID: 3VF3ws4 回应

肥哥们有什么跟大众看法相反的作品吗(`・ω・)

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无标题无名氏No.67470271

2025-11-20(四)17:54:12 ID: Rd5NY0R

新战神的换皮严重与考眼力解谜泛滥,实际游玩体验很差

无标题无名氏No.67470325

2025-11-20(四)18:00:27 ID: 1kibn3l

宝可梦笑话:

宝可梦去掉宝可梦就什么都不是————人去掉父母就是孤儿
gf做一个去掉宝可梦的宝可梦会变成什么————会变成宝可梦杀手

无标题无名氏No.67502062

2025-11-25(二)01:55:01 ID: 3VF3ws4 (PO主)

>>No.67445386
爽个蛋( `д´)
无止境的素材复用和一尘不变的战斗体验无聊死了,我宣布我跟大众看法一致了,生化6就是系列最烂( `_っ´)

无标题无名氏No.67507495

2025-11-25(二)23:09:50 ID: kmuS8Vm

>>No.67469860
很难不支持,我没玩过生4原版,但重置真的太蠢了,不论是对白还是剧情设计都蠢的没边,有种过家家的感觉,解密恐怖要素对比2也大打折扣,心目中最好的生化危机永远是2,无论是重制版还是原版

无标题无名氏No.67522193

2025-11-28(五)01:07:43 ID: EgFVmjV

神海4合辑,gunplay部分一坨史啊,每次进战斗都觉得好无聊,潜行做的不如古墓,正面又好难打。还有追逐戏真的好长,一遍两遍觉得刺激,整个流程来个四五遍追车跑路,真的疲劳了(;´Д`)解密部分还算简单,没有很眼前一亮的,感觉。。不如夺宝奇兵(*゚ー゚)
大概是久闻大名,期望有点拉高了


无标题无名氏No.67500773

2025-11-24(一)22:46:28 ID: WzUcWj6 回应

不懂就问
小肥初试羊蹄山之魂,发现居然有天之一刀,那还有没有像对马岛那样的电表倒转套装和饰品了(*´∀`)

仁哥无限天之一刀放空大脑就是爽,我东北雨姐也想体验一把啊。

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无标题无名氏No.67504130

2025-11-25(二)14:02:29 ID: WzUcWj6 (PO主)

>>No.67504038
感谢推荐,可po不喜欢用弓啊(`ε´ )
我一般镜头旋转速度会调的比较低,本来就是瞄准苦手,辅助瞄准又不是锁头的用着很不习惯。

对马岛也是除了弓箭老师的任务以外从来没用过弓,直接开砍。最近一次用弓是打三兄弟悬赏残血了,近距离甩狙一下恰好爆了头,冲过去直接秒掉还蛮爽的( ゚∀゚)

无标题无名氏No.67504136

2025-11-25(二)14:04:10 ID: WzUcWj6 (PO主)

>>No.67504130
说起来这三兄弟还挺讲武德的,我以为是像卧龙里江东三蛆一样一起上呢( ゚∀。)

无标题无名氏No.67507887

2025-11-25(二)23:54:28 ID: WzUcWj6 (PO主)

嘶,感觉被骗了( ´ー`)
大太刀技能树有一个三角防一切包括红光的技能,没仔细看就点了,还以为是和双刀那个一样自动防呢,结果被熊两巴掌拍死,搞了半天还要自己手动精防才行,亏了。

虾夷偶遇炫蜗名人,秒放红光强如怪物,拼尽精力无法战胜。

无标题无名氏No.67516859

2025-11-27(四)10:47:49 ID: My8eaDt

>>No.67504130
后面有自动瞄准的几个护符,po你好奇的话可以搜搜攻略,不好奇的话多打支线一般不会错过( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.67516970

2025-11-27(四)11:04:22 ID: WzUcWj6 (PO主)

>>No.67516859
昨天捡到了,没想到还有自动锁头的吼吼吼(`ヮ´ )可是感觉出手还是有点慢,近战容易被打断很难受,现在开始考虑玩苦无了,这玩意确实轮椅。


文游也是游( `д´)σ开串记录每日工作,争取十月发布No.65842247

2025-04-16(三)13:32:29 ID: 0xuL4cd 回应

路遥遥,水迢迢,功名尽在长安道。
今日少年明日老。山,依旧好;人,憔悴了。

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无标题无名氏No.67287690

2025-10-24(五)01:59:52 ID: Logngqg

已经很强了popo大人(=゚ω゚)=bbb
虽然一开始是抱着支持岛上产物的心态去关注的工作室,但是放出的内容属于即使没有前因我也会预约的质量,很多小的内容也能看得出来做的很用心,不过投入感情用心去做的作品确实是会出现因为太用心所以也有很多在意的纠结的事情的情况,希望popo生活愉快同时制作顺利,优先还是自己最重要,留得青山在不怕没柴烧( `_っ´)

无标题无名氏No.67330141

2025-10-31(五)04:15:56 ID: 0xuL4cd (PO主)

>>No.67287690
谢谢肥哥( ´・ω)其实我一直以来对这个串没啥期待,没想到居然有回复

无标题无名氏No.67330142

2025-10-31(五)04:17:03 ID: 0xuL4cd (PO主)

刚做完demo测试反馈,做完了选配乐的工作,又码了点字,20w存稿咯(*´ω`*)

无标题无名氏No.67333053

2025-10-31(五)16:48:01 ID: zWVisgu

( `д´)bbb加油呀

无标题无名氏No.67515664

2025-11-27(四)02:02:17 ID: 0xuL4cd (PO主)

22w存稿……( ゚∀。)写得好慢


全面战争战锤3无名氏No.67511645

2025-11-26(三)16:45:45 ID: yRRim2Q 回应

新dlc折磨之潮快来了,争取把相关的派系都玩一遍,方便以后做个对比。

无标题无名氏No.67513478

2025-11-26(三)21:24:10 ID: yRRim2Q (PO主)

虽然说锤三妖魔鬼怪变多了,但泰哥近百身板还在,破局还是简简单单的。

现在推到纳卡里老家,中间比较难的战斗也就是海盗诺伯爵和纳卡里的本队,这两个无双法师领主是真麻烦,不仅解决不掉,动不动来个法术瞬间就打白一两队。海盗伯爵还好小单体长矛兵一围就好了。

至于这个色孽我是真不想打,开打前先偷你一队不兵说,所有兵种都是速度又快伤害又高的类型,没射几轮就走到脸上,根本控制不住。再加上纳卡里这个活畜生,冲阵不讲道理的,好几层的兵线,活生生冲到后排,被碰到就是化。

无标题无名氏No.67513650

2025-11-26(三)21:47:45 ID: yRRim2Q (PO主)

高精不难,但是就是很难受,在所有地方都卡着你,
下个版本的消息还没看,希望至少能把事物官容量优化一下。
至于泰哥,我只记得刚才在战场上这位凯恩化身像条野狗一样被纳卡里踹飞,尽管他尽力骑着马追赶但还是只能无能地看着纳卡里把自己手下弓箭手屠戮殆尽。
但是没关系,泰迪和背景差得更多,

“呦,这不是泰格里斯吗,这么多年不见还在用群鸦盛宴啊?”


无标题无名氏No.67509785

2025-11-26(三)11:00:10 ID: p1X0DCP 回应

各位肥哥们有没有玩过什么特别短的游戏( ゚∀。)前两天玩了一下《互联网原住民》,四个小时就通关了,我还是个act新手

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无标题无名氏No.67511033

2025-11-26(三)14:57:27 ID: 7lECMjQ

>>No.67511025
我也没玩完,我迷路特别严重( ゚∀。)

无标题无名氏No.67511040

2025-11-26(三)14:58:25 ID: 7lECMjQ

其实短的小品级游戏真的蛮多的吧,这个话题太大了( ゚∀。)可能po想问的是,比预期短很多的游戏( ゚∀。)?

无标题无名氏No.67511051

2025-11-26(三)15:00:32 ID: E12dKF1

gorogoa?( ゚ 3゚)刚出的时候就玩了,当时玩的真震撼

无标题无名氏No.67511065

2025-11-26(三)15:02:21 ID: 7lECMjQ

>>No.67511040
如果是“比预期短很多的游戏”的话,我提名Mindhack,养了三四年了我看出到第五章了就入手玩了一下,三个小时不到好线坏线都打完了,而且这俩线还没有剧情展开区别只是选项不同,唯一的区别大概是坏线在第四章就剧情杀寄了,气死我了(╬゚д゚)

无标题无名氏No.67511086

2025-11-26(三)15:05:23 ID: NR0WN3E

Restless Soul
一个笑话丰富的喜剧游戏


无标题无名氏No.67506710

2025-11-25(二)21:31:02 ID: CcLbzRb 回应

求助一下肥哥们,找一个游戏:标题是有点像黄油但是内容不是,语言是全英文,角色是一个腿部是剪刀一样的大姐姐,可以操控她到处走用剪刀坏场景或者角色物品,我记得出了她的家门以后有一片南瓜田,那个田是一个大户人家的,可以用刀子腿去踩坏那片田,然后坐在那片田旁边的少爷就会骂玩家,可以踩那个少爷把他踩残

JP

无标题无名氏No.67506715

2025-11-25(二)21:31:39 ID: CcLbzRb (PO主)

我去风怒了

无标题无名氏No.67510280

2025-11-26(三)12:49:31 ID: CcLbzRb (PO主)

Jp

无标题无名氏No.67510409

2025-11-26(三)13:14:42 ID: wJxvmAO

好奇( ゚∀。)帮顶

无标题无名氏No.67510491

2025-11-26(三)13:30:04 ID: o4pIfot

是不是apples in the tree树上的苹果

( ゚∀。)如果没错的话,这串已经是游综今年第二个找这个游戏的了,看来确实好玩

无标题无名氏No.67510885

2025-11-26(三)14:29:30 ID: CcLbzRb (PO主)

>>No.67510491
谢谢肥哥,就是这个(*´∀`)我爱你(*゚∀゚*)


版本回退类的 ARG无名氏No.67508921

2025-11-26(三)07:04:26 ID: KgXCF92 回应

有肥知道什么“版本回退”类的Minecraft ARG吗( ´ρ`)
就是那种随着玩家游玩时间或者对世界的探索开始一个版本一个版本往回退,直到退到Alpha版本以前地形崩溃,物品出错( ´ρ`)


无标题无名氏No.67496314

2025-11-24(一)11:12:08 ID: FDTh2Jw 回应

Weplay上无限机兵确认有两部DLC,第一部是玩法拓展加部分新剧情铺垫,第二部是新剧情展开。目前已经确认到的有第一部的标题会叫《厄瑞涅的战争熔炉》,演示了一个新boss的一阶段,法术位增加到了三个,估计是类似道具栏的切换机制,其他方面还提到新的战斗场景可能会带有一定程度的随机性,估计是类似窝番那种自动生成地图的机制。DLC一估计发售日不会太远了,个人猜要么是过年边上,要么是一周年的时候。
另外制作人杨滨的发言还提到,目前无限机兵的销量应该是已经有百万级了,估计没有亏。这样的话有后续的可能性也就很大了。

无标题无名氏No.67496333

2025-11-24(一)11:16:30 ID: BPX3gG1

|-` )一方面我因为无限机兵很魂所以很喜欢,但另一方面我又觉得无限机兵因为太像魂了所以越是追加补充更新,就越明显看到上限只是另一个魂,和其它一开始就在核心玩点上做创新的类魂差距就显现了。

无标题无名氏No.67496339

2025-11-24(一)11:17:33 ID: EJCN8uX

机兵这个美术风格,没亏是真不容易啊

无标题无名氏No.67507769

2025-11-25(二)23:40:21 ID: YkvLDOQ

>>No.67496333
第一部作品扎扎实实打好基础就很好啦( ゚ 3゚)要有创意等第二部罢,创意从点子到落地再到成为优秀的体验总要有时间打磨的

无标题无名氏No.67508157

2025-11-26(三)00:39:16 ID: aUwR6oT

第一部预算也不多,怕暴死不做过多创新没啥毛病,等等看第二部或者DLC会不会整点新花样吧