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游戏综合

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无标题无名氏No.68170831

2026-02-27(五)14:37:05 ID: ah0lQKo 回应

steamdeck 45帧爽玩生化9(`ゥ´ )只能说re引擎还是适合做箱庭

无标题无名氏No.68173168

2026-02-27(五)20:05:06 ID: ah0lQKo (PO主)

谁能想到一台15w tdp的rdna2 apu还能玩2026年的游戏(`ᝫ´ )

无标题无名氏No.68173173

2026-02-27(五)20:05:47 ID: ah0lQKo (PO主)

不对,zen2(`ゥ´ )


无标题无名氏No.68166463

2026-02-26(四)21:27:10 ID: O9O3JYB 回应

刚通关了se前几天出的灵视异闻 FILE38 伊势人鱼物语
https://store.steampowered.com/app/2701440/PARANORMASIGHT_The_Mermaids_Curse/
本所七大不可思议的续作,剧情感觉不如前作的替身大逃杀有趣,而且整了多主角搞群像,剧情碎片解锁也挺混乱的,两个外国人那组甚至上了半天历史课给我看睡着了
解密方面感觉不太难,基本没卡过关,和前作一样也搞了一点meta,不剧透就不详细说了
一开头的海女小游戏挺沉迷的,为了刷等级玩了半个小时,果然还是rpg要素好玩啊,干脆做个外传叫伊势捞鱼物语好了( ゚∀。)

前作:灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议https://store.steampowered.com/app/2106840/PARANORMASIGHT_The_Seven_Mysteries_of_Honjo/

无标题无名氏No.68166753

2026-02-26(四)22:02:23 ID: Poqg7zH

噢噢噢哦哦,这个肥肥也玩了,虽然剧情完整度比上作要强,但一点都不刺激,本以为是灵异,结果是梁祝+民俗小故事。果然最好玩的还是下海摸鱼,还以为会有很多摸鱼环节,没想到通关了也就那一个。最让人想吐槽的是真结局的触发方式是不是太隐晦了点啊喂,不看指引人引导真的能独立想出来吗(´゚Д゚`)


无标题无名氏No.68163137

2026-02-26(四)15:33:11 ID: TO566Hr 回应

肥哥们有没有pc端的ARPG或者CRPG推荐,之前买了打折的两部天国拯救玩了感觉有点意犹未尽( ゚ 3゚)

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无标题无名氏No.68163463

2026-02-26(四)16:04:41 ID: TO566Hr (PO主)

>>No.68163304
这个是以前和2077同时期玩的,CDPR不玩到bug的话沉浸感做的还行

无标题无名氏No.68163475

2026-02-26(四)16:05:28 ID: TO566Hr (PO主)

>>No.68163189
拉瑞安的玩了两部神原和博德2,3还在等打折

无标题无名氏No.68163488

2026-02-26(四)16:06:19 ID: TO566Hr (PO主)

>>No.68163180
辐射只玩过4,体验上差别会很大吗?(`・ω・)

无标题无名氏No.68164073

2026-02-26(四)16:52:39 ID: BPX3gG1

>>No.68163488
4其实和传统辐射不太像,4相比传统辐射加了很多射击刷刷刷要素。新维加斯还是更偏重剧情一些。但比较多BUG和半成品的感觉,自己提前找MOD改善体验会更好点。

无标题无名氏No.68164452

2026-02-26(四)17:17:26 ID: sccxXy7

旧共和国武士,永恒之柱,无冬之夜,极乐迪斯科


无标题无名氏No.68161947

2026-02-26(四)13:11:17 ID: 9QRfTdW 回应

卡普空要是能有自己的版面就好了,不知道发哪里就发游综吧( ゚∀。)7
所以生9里昂这个戒指会是艾达的吗

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无标题无名氏No.68163468

2026-02-26(四)16:05:04 ID: JIc24Zr

>>No.68163320
这个说法大概率不是分头与克莱尔结婚,不然应该是got married

无标题无名氏No.68163573

2026-02-26(四)16:13:46 ID: 9QRfTdW (PO主)

搜到的另一个发布消息的账号是个cp账号( ゚∀。)7而且确实,说得很含糊

无标题无名氏No.68163575

2026-02-26(四)16:14:05 ID: 9QRfTdW (PO主)

搜到的另一个发布消息的账号是个cp账号( ゚∀。)7而且确实,说得很含糊

无标题无名氏No.68163778

2026-02-26(四)16:31:30 ID: JIc24Zr

>>No.68163575
关键是Leon and Claire are married这个说法就很奇怪,直接解释的话只是说他俩都是已婚状态,并没有明确指向是他俩结婚,不然就应该跟我刚才说的的一样,Leon and Claire got married

无标题无名氏No.68164116

2026-02-26(四)16:54:54 ID: 9QRfTdW (PO主)

>>No.68163778
那看来就和cp毫无关系了,不过也不希望是安排了背景板婚姻啊|д` )


无标题无名氏No.68152137

2026-02-25(三)03:45:22 ID: UCKrwKP 回应

肥的耐受能力似乎有些高( ゚∀。)7
死亡搁浅很多人骂无聊,肥能背俩悬浮机拉一悬浮机货走半天路徒步穿越雪山送货,顺手修滑索修雨棚
彩虹六号围攻各种砍开镜砍道具,肥一边吐槽育碧一边高高兴兴地玩
突击地平线有一关保护运输机降落很难,肥打了四五次没过,换了挂载重打又打了四五次才过,还觉得挺爽继续玩
僚机计划开雇佣兵+玻璃大炮模式打深红,这游戏没存档点死了整关重来,还是坚持打了好多遍过了
有时在网上见到某人因为不合心意怒喷游戏厂商,一时搞不清楚到底是我太能赤石了还是怎么回事( ゚∀。)似乎我从来不会觉得某游戏的游戏设计或者运营“恶心”

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无标题无名氏No.68157462

2026-02-25(三)19:01:20 ID: AW2S9Mn

po来玩玩斯拉夫大牢吧|∀` )

无标题无名氏No.68157491

2026-02-25(三)19:05:35 ID: p5886aI

这也不是什么必要的感受,而且你拥有这样的心态的一大好处就是能玩的下去更多奇奇怪怪的游戏,相应的你出现游戏荒的概率要比其它玩家小很多,还能比他人更能见识到制作组的奇思妙想(褒义)(=゚ω゚)=
另外我也是这种类型的人,最差的感受也只有到不喜欢的程度,所以我能玩的下去成堆的同人游戏,我觉得拥有这样的心态很幸福哦,被成堆的同人游戏包围也很幸福|∀` )
关于po最后的那一句疑问,我觉得挺大一部分原因是网上很多人学不会一件事情就是玩难受了就停止游戏,本来觉得应该是人人都会有的反应才对,逛了社区才发现很多人都没有这种意识( ゚∀。)7,但讲真你都玩得难受到制作组死爹烂妈了还要继续玩,你又不是靠游戏评测吃饭的何必这么折磨自己呢( ゚ 3゚),何况这样玩下去代价是交流与之相关的话题时会变得特别情绪化,个人认为这样不管是对个人还是对讨论社区都不是一件好事

无标题无名氏No.68159183

2026-02-25(三)23:43:01 ID: UCKrwKP (PO主)

>>No.68157462
巧了,我和朋友玩逃离塔科夫还挺欢乐的,我是赤石大王( ゚∀。)

无标题无名氏No.68159194

2026-02-25(三)23:44:26 ID: UCKrwKP (PO主)

>>No.68157188
目前对我来讲唯一难受的点就是“太难了”,比如cs见面颗秒和塔科夫顶着火力对枪,但我只会觉得是自己技术不足

无标题无名氏No.68159867

2026-02-26(四)01:55:55 ID: QmFfGGf

>>No.68156749
你去试试就知道了,先不要带棘发曲


无标题无名氏No.68148964

2026-02-24(二)19:00:17 ID: ggoQABG 回应

没什么空,电脑不行,但是我想玩游戏
求求肥哥们给我推荐个流程短又不吃配置的游戏吧(;´Д`)
最好是那种短小精悍的RPG

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无标题无名氏No.68151752

2026-02-25(三)01:29:00 ID: nHgM2sf

>>No.68149447
好坏的肥(;´Д`)

无标题无名氏No.68153755

2026-02-25(三)11:55:14 ID: DG0t0Cc

时空之轮,几十m

无标题无名氏No.68158941

2026-02-25(三)23:03:03 ID: aFbxkRF

>>No.68153755
差点忘记这个,其实从综合游戏体验的角度来说,感觉还更胜废都

无标题无名氏No.68158946

2026-02-25(三)23:03:56 ID: 7orquKj

囧魂

无标题无名氏No.68159086

2026-02-25(三)23:26:18 ID: p5886aI

ネクロさんRPG
帽子世界
Nepheshel
エンチャントファーム
除了帽子世界外都是rm2000的作品,想带不动都难
(`・ω・)


无标题无名氏No.68154226

2026-02-25(三)12:53:31 ID: 08CPPbM 回应

有没有街霸大师肥?我打出来一个曼侬三气反打老桑三气。

发出去之后说我是诈胡,老桑的距离不够所以我才能放出来三气。

我在回放的玩家操作里试了,如果老桑三气之后我不动,那么我就会继续进入老桑的动画里,所以应该不是距离不够。

能不能给我讲一下我为什么能反打成功。

无标题无名氏No.68154234

2026-02-25(三)12:54:13 ID: 08CPPbM (PO主)

jp

无标题无名氏No.68154242

2026-02-25(三)12:54:59 ID: 08CPPbM (PO主)

jp,最棒的玛丽莎

无标题无名氏No.68154328

2026-02-25(三)13:09:28 ID: tKZS83J

无敌帧的问题,看gif里面老桑跳过来基本要么平帧要么负帧,po在他ca之后开的ca,也就是说他抓的是po的无敌帧,所以可以打到。(同理其他角色ca也是一样的,现代玩家ca居合经常出现这种情况)

无标题无名氏No.68155959

2026-02-25(三)16:17:16 ID: pfSewTn

你后开大招,就这个原因,无敌帧比他长,他的有效帧刚好卡在你无敌上


mc1.20.1单机记录无名氏No.68066138

2026-02-12(四)10:18:00 ID: BkKSGuw 回应

联机版已经被mc服务器招人刷屏哩|∀` )
自闭单机人悄咪咪放下一个记录串。

昨天花一天倒腾成功了。从装forge,选择mc版本做版本隔离,下载模组和光影包。搞完哩。
国际版java,用的是forge,版本1.20.1,光影make up,电脑是轻薄本,运存16G,i5。
mod找curseforge和modrinth排名前几的装了一堆。以优化和农业模组为主。
装光影从optifine折腾到occulus到铷到氙,好歹是装成功了。
期间经历有:
聊天框红字报错,卸载alex的洞穴和遥远的地平线模组后恢复正常。
装了optifine后游戏内无光影选项,找到occulus和氙下载到version的forge1.20.1文件夹里才ok,视频设置里终于是蹦出光影包选择的界面了。
光影包从itt3换到com打头的一串英文低配版,最后换到make up才没卡死,期间还把视距渲染能关的都关掉,最后ok哩。(=゚ω゚)=
现存模组数量:120个。
经确认,整合包需要从下载pcl启动器使用,况且整合包内模组数量与版本等的适配冲突都需要二次确认,很麻烦。等把手头这一堆农夫乐事打完再去倒腾吧(`・ω・)
左上角memory占用从95%红字卡死成功降到70-90%的波动范围,好。
和平模式+不生成生物、幻翼、灾厄巡逻队、监守者+passive开头的怪物不攻击模组+命令行/gamerule doMobSpawning false(好像是这个?)可以猛猛种田了。
真开心啊真开心(*゚∀゚*)

无标题无名氏No.68151824

2026-02-25(三)01:47:59 ID: nHgM2sf

>>No.68066138
真好啊


无标题无名氏No.68145233

2026-02-24(二)10:21:41 ID: e1XJHza 回应

感谢p5r治好了我的电子ed。过年期间昏天黑地的打(〃∀〃)
我宣布!我是武见妙的狗( ´ρ`)

无标题无名氏No.68145237

2026-02-24(二)10:23:24 ID: e1XJHza (PO主)

什么怪盗,什么迷宫,我只想和妙妙颠鸾倒凤不知天地为何物啊( ´ρ`)
小学妹对不起了,下个周目我一定选你( ´ρ`)

无标题无名氏No.68145248

2026-02-24(二)10:27:01 ID: e1XJHza (PO主)

和武见妙发展为恋人关系后嘴角比ak还难压( ´ρ`)回头?我为什么要回头?相位猛冲!

无标题无名氏No.68145256

2026-02-24(二)10:28:15 ID: e1XJHza (PO主)

但是为什么暑假不能约妙妙去约会( `д´)上学周末怎么也不能约( `д´)我见妙妙的次数都少了啊喂!垃圾游戏

无标题无名氏No.68147917

2026-02-24(二)16:43:43 ID: pfSewTn

我选十艘跳


无标题无名氏No.68144884

2026-02-24(二)08:19:07 ID: OIoTFyv 回应

寂静岭和生化危机系列吃操作吗?我胆子小,需要操作的恐怖游戏会因为恐惧和紧张根本无法玩下去,非常害怕追逐战,米塔失败品那种的对我来说都算难的
如果吃操作我就看实况,不吃就自己玩
jp是鹊鸲屁股

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无标题无名氏No.68145292

2026-02-24(二)10:36:26 ID: Bhx4H6e

害怕可以打点换模型的mod,觉得太难可以开点挂。反正是单机

无标题无名氏No.68145469

2026-02-24(二)11:07:59 ID: iXyYkU3

生化低难度不吃操作还有动态掉落子弹根本用不完

无标题无名氏No.68145516

2026-02-24(二)11:17:05 ID: JIc24Zr

寂静岭没啥操作要求吧,F可能最后boss战有点恶心,但是不打最高难度的话也还好,再加上还有专门的简单难度,应该还行
生化严格来说属于动作游戏,有些部分还是有一定操作性的

无标题无名氏No.68145615

2026-02-24(二)11:29:51 ID: OIoTFyv (PO主)

感谢朱军解答,决定自己玩了゚ ∀゚)ノ
jp是正脸呆呆的东非冠鹤

无标题无名氏No.68146062

2026-02-24(二)12:44:45 ID: O9O3JYB

老生化危机坦克式操作,存档要消耗色带,身上就6个格子
老寂静岭2代之后就有现代3d操作,存档无消耗,4代之前都没有背包格子概念
最近恐龙危机也上steam了,这游戏弹药奇缺,而且经常遇到即死,好在存档无消耗,还能合成复活药