无标题无名氏No.50158554 只看PO
2022-06-26(日)21:28:57 ID:yudVs6j 回应
【x島跑团机制研究与收录】
【有趣团讨论与推荐】
島上怎可以沒跑团討論串呢?討論串來(ノ゚∀゚)ノヾ(´ω゚`)
无标题无名氏No.50754881
2022-07-27(三)02:36:53 ID: GtR7xGc
>>No.50754730
至于说PL会不会演变成PCB,从我(GM)的视角看两者区别不大,一方面你在不同的剧情线下要处理事情的优先级是不同的,你在行动的时候做出不同选择的可能是很大的,相当于PL玩GM给PL的PL;一方面这个割裂感和疲劳感的处理就是两个系统两个剧情之间衔接的问题,我觉得取决于沉浸感还有频率
无标题无名氏No.50754911
2022-07-27(三)02:39:21 ID: GtR7xGc
用这种系统的模组确实有见过,文学作品和游戏作品更是能找出来不少,但能不能在x岛的系统里活还是一个问题
无标题无名氏No.50754942
2022-07-27(三)02:42:07 ID: U2D49RX
>>No.50754881
你已经成功把我说迷糊了( ゚∀。)
为什么你又说你要把PL和PC完全分开,又说PL变成PCB没有区别;你后面的解释让我觉得你并不是在写什么“PL一个故事PC一个故事”,而只是在使用Troupe System(https://en.wikipedia.org/wiki/Troupe_system)。
而你说【PC在这里可以就是个工具,他或者他们存在是为了GM和PL之间能够完成一个完整的故事】——那这不是废话吗,这就是我为啥说PL和PC没法分开啊:PL想做的事是用PC体现出来的,每个玩家和每个玩家角色间都会产生难以预料的化学反应,从而诞生我们想看的故事。
无标题无名氏No.50754959
2022-07-27(三)02:44:06 ID: U2D49RX
>>No.50754942
而你说【相当于PL玩GM给PL的PL】就更让我感觉,我们对PL和PC的概念可能从一开始就不一样。
player就是player,是玩家,是个人,一个活人。玩家玩的角色是player character,是玩家角色,是一个虚拟形象,是一个仅仅存在于团中的概念。当PL玩一个团中存在的角色,那就是PC,不存在什么“GM给PL的PL”:你要如何给一个活人玩家另一个活人玩家呢?又不是相亲啊。
无标题无名氏No.50763194
2022-07-27(三)15:17:48 ID: Nv9UAJR
双系统的话简单一点的可以是表面上是个普通团但实际上po一直在画外音和互动并表示自己那头情况不正常的沉浸团外团
而且这样很可能因为先入为主以为这是个很喜欢聊天的po导致很长时间发现不了互动内容也是团的另一层,真·超沉浸团( ゚∀。)
无标题无名氏No.50764221
2022-07-27(三)16:05:33 ID: rHxRomk
我问一个问题
就是说属性1-10的话,5为正常人水平的话,那么1-10在以下方面都是些什么水平。
力量
敏捷
体型
智力
运气
我想了解一下怎么描述。