有些审美疲劳无名氏No.51592109 只看PO
2022-08-28(日)16:52:52 ID:frwKWmN 回应
这几天翻规则怪谈,写了一两段规则就开始写小说
要么就是叠宗教文体
期待新活
仅代表个人观点可能比较啰嗦/不喜勿喷No.51592995
2022-08-28(日)17:41:48 ID: 5UlLn3t
主要是纯规则怪谈本来拓展性就不强,我要是没记错的话最开始是从都市怪谈里面分出来的。
而且毕竟规则怪谈的精髓在于规则,是正常中透露着诡异或直接激发人好奇/恐惧的规则组成的,而随着读者对于规则怪谈类作品阅读量的增加,经历过的各种笔法/风格/逻辑等等越来越多,那么千篇一律的规则就很难有让人眼前一亮的效果,这也正是除了纯规则文本之外的其他叙事文本被加入的原因之一,所以在我看来将规则的比重逐渐下降然后增加其他方面像是小说故事、第一人称、对话、互动,等等的比重来提高趣味性和可读性在不出现其他有关规则怪谈的重大突破/改变之前一个必然的趋势吧?
举个在个人看来能够证明规则怪谈的局限性的例子,我们可以发现现在规则怪谈板块(甚至包括以前的旧串)有大批量的规则(从知名度较高的动物园、大洛山、二级学院等一批作品道可能无人问津的小作品)怪谈使用通过不同颜色来区分异常/正常人。甚至很多创作者可能已经形成了规则怪谈不加点颜色就不行的逻辑。
从另一个角度来说规则怪谈原本属于都市怪谈,或许他本身就是需要其他的像是宗教元素/小说故事/有趣设定等等元素来进行补充,从而达到一片令人眼前一亮的都市怪谈的效果。
可能说的比较罗嗦比较烦,所以我用简洁的话总结一遍:
①规则怪谈不是足够庞大,拓展性够强的,最开始可能只是都市怪谈的一个小部分。
②纯规则怪谈的低拓展性(至少在目前看来)决定了它的千篇一律和难以进行创新。
③为了避免纯规则怪谈带来的观感疲劳,为了有与众不同的特点从而吸引读者(应该大部分创作规则怪谈的人都有这个初心吧?)所以有很多创作者逐渐下降了规则的占比,从而上升了其他记叙/文体/写作方式以达到一种非纯规则怪谈的拓展
无标题无名氏No.51593025
2022-08-28(日)17:43:18 ID: 5UlLn3t
>>No.51592995
说白了就是以我个人观点来看目前的形式证明了规则怪谈的创新潜力并不大,所以必须要杂糅其他文体或内容来达到创新
无标题无名氏No.51593218
2022-08-28(日)17:53:07 ID: Pp6mhkf
目前的走势是规则越来越变成怪谈世界观的骨架,奠定怪谈的基本走向。然后通过叙事方式填充使得怪谈内容饱满。其实这种趋势从出圈爆火的动物园里就初现端倪——动物园除了规则亦有纸条等类似叙事的部分。只不过由于规则的叙事局限性所以导致叙事比重不断上涨。
无标题无名氏No.51593289
2022-08-28(日)17:57:03 ID: 5UlLn3t
>>No.51593237
这其实也很正常,如果不是为了表现自己怪谈的特立独行而强塞进去,而是有对应的世界观和设定的话宗教类的规则怪谈也是没有任何问题的(说实话我弄世界观读圣经那会儿,感觉圣经就是tm一本规则怪谈)但如果只是为了加一些宗教元素而加宗教元素的话那这篇怪谈可能就不太值得读了
无标题无名氏No.51593358
2022-08-28(日)18:00:02 ID: 5UlLn3t
>>No.51593218
是的,就目前来看趋势是这样,有自己独立世界观的怪谈系列我见了好几个了,基本上最开始是最重视“规则”而叙事占比极少,等到了同世界观的其他怪谈作品规则比例就会开始极速下降(说实话我自己也是(つд⊂))
但这并不是绝对的,如果对于规则怪谈的形式创作能有一次巨大的革新出现那么纯规则怪谈的路说不定也是走得下去的。(不过话说回来规则怪谈从名字上就已经局限了自己的形式了,所以说这个可能也就仅仅是为了严谨性而提出的可能了出现的概率可以忽略不计(つд⊂))