回应模式 - No.51650321


No.51650321 - 创作茶水间


无标题无名氏No.51650321 只看PO

2022-08-30(二)23:41:54 ID:aaTsm2i 回应

( ゚∀。)岛团新人求助处Ver2.0,欢迎各位来留言提问以及交流
附赠曾经的一张老版本的新团主入门技巧

无标题无名氏No.52283227

2022-09-27(二)11:26:31 ID: SN1k1Af

种田团需要哪些数值?比如说人口、资产、人民信服度之类的?

无标题无名氏No.52283543

2022-09-27(二)11:42:14 ID: U2D49RX

>>No.52283227
两个问题:什么人种什么田

一帮法师凑在一块经营一座法师塔,这个是种田;一个小学徒开了座炼金工房帮助村里乡亲,这个也算种田;骑士被封了块庄园要自己去经营是种田;寒霜朋克也还是种田。

而它们种田要用的机制显然都完全不一样。法师经营法师塔,那我需要的是评职称的体系、魔力量和其他特殊资源的表现方式与使用手段,人口?谁在乎啊。而小学徒也影响不了什么,可以整点村民满意度,人少的话可以直接整每个村民的好感度;骑士庄园就需要在各个职位上安排人手,然后招纳村民,然后看时代和设定:搁十三世纪前期的西欧,那同样不需要人口满意度...

所以两个问题:这个团是什么身份的人在种什么田;或者转化成一个问题:这个种田团的核心乐趣是啥。

无标题无名氏No.52283608

2022-09-27(二)11:44:54 ID: SN1k1Af

>>No.52283543
( ゚∀゚)理解了。

无标题无名氏No.52283688

2022-09-27(二)11:47:39 ID: aaTsm2i (PO主)

>>No.52283218
( ゚∀。)无视就好

无标题无名氏No.52283720

2022-09-27(二)11:48:53 ID: aaTsm2i (PO主)

>>No.52283227
U2D肥哥已经回答的很完善了( `д´)bbbb,我个人方面在数值上的研究并不是很多,只是粗略的知道“数值不要过多会比较适应岛团”这一规律而已

无标题无名氏No.52283803

2022-09-27(二)11:53:11 ID: SN1k1Af

>>No.52283720
( ゚∀。)我本身也是个不擅长处理数值的人。

无标题无名氏No.52283859

2022-09-27(二)11:56:02 ID: aaTsm2i (PO主)

>>No.52283803
( ゚ᯅ 。)草,那个人建议数值不要多用

无标题无名氏No.52283899

2022-09-27(二)11:57:43 ID: U2D49RX

( ゚∀。) 我觉得我得转一段记录过来

>>No.51852253

无标题无名氏No.52283965

2022-09-27(二)12:00:03 ID: SN1k1Af

>>No.52283899
( ゚∀。)这东西早就记到备忘录里了,很实用。