新人试水慢热的种田游戏?No.53471016 只看PO
2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld 回应
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。
一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题无名氏No.53480643
2022-11-15(二)14:24:22 ID: 6vWOIld (PO主)
第IV回合
人口:
诺林:40单位(0.8/100)
+0.4来源于种族基础值
农业人口35
生产:
农业:
等级1: 40单位(1.45/10)
+0.35来源于就业人口自发
+4来自人物:安布罗斯
纸面生产力:37.5单位
X0.9来源于务农天赋(诺林)
实际产出:34单位(四舍五入)
人口需求:40单位 结余:-31单位
结余资源:47.5单位
-6来自食物消耗
-25来自升级占用生产力导致的食物消耗
灌铅骰子:1
安布罗斯不太懂庄稼把式,但它看到农民岗位的族人们似乎还有很多的空闲时间
——放松时间能活跃人的思想,挺好的
——你们有这时间为什么不去翻翻地?
——拿我的棍子来,还敢偷懒?
驯化:(0/50)
这是一个需要长久投入的事情,首先要让闻到我们气味就瘫倒在地的这些东西学会吃饭
1d10
1-3 +5+4(安布罗斯)
4-6 +10+4
7-9 +15+4
0 +30+4
农业技术:(23/100)
把种子埋深一点会不会起作用?
2d10
1-3 +5+4(安布罗斯)
4-6 +10+4
7-9 +15+4
0 +30+4
对外探索
5单位人口向北走了一段距离
事件在V回合触发
遥远地方的声音停止了
本回合你有2+2(君主制)次行动机会
*从这行开始的内容才消耗行动,上边的都是R和选择
——抽人向外探索
——为探险队提供资源
——为研究提供资源
——专注于人口繁殖
——为人口繁殖提供资源
——提升农业技术
——自定义
*每一个阿拉伯数字pl都可以指定行动,选择其增减,或者什么想法也可提出由po归类
*欢迎提问和讨论数值
无标题无名氏No.53481015
2022-11-15(二)14:41:55 ID: uPWRrOh
放松一下挺好的
4[1,10]
7[1,10]
7[1,10]
驯化(1次)
研究农业(2次)
为研究提供资源(1次)