新人试水慢热的种田游戏?No.53471016 只看PO
2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld 回应
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。
一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题无名氏No.53476713
2022-11-15(二)11:09:14 ID: 6vWOIld (PO主)
第一任君主
名称:安布罗斯
种族:诺林
技术:4
艺术:8
战术:10
特殊天赋:无
安布罗斯,力量与知识的结合,相信你的存在会为操作者们带来更多的喜悦
无标题无名氏No.53476984
2022-11-15(二)11:21:25 ID: 6vWOIld (PO主)
第I回合
人口:
诺林:40单位(0/100)
+0来源于种族基础值(食物配给)
-0来源于食物不足(前期保护)
失业人口40
生产:
想什么呢,包裹都没放好
派系:
这点人还是团结点先活下来吧
灌铅骰子:1
数据不止这些,会随着进展逐渐展开和解释
事件:初来乍到
不管多辉煌的文明都是要吃饭的,强壮的身躯能让你们在搏斗中无往不利,但没有食物的供养,粗壮的肌肉会迅速萎缩,在开展安布罗斯的统治前,我们应该为这个族群发展可持续的农业
将40单位的人口分配到一下方面
——就地采集(每单位人口产生一单位0.5级农业)
——开展狩猎(每单位人口产生一单位1级农业)←+0.5来自种族
——开垦田地(每单位人口产生一单位1级农业)
——向外探索
——我有别的打算
产业等级是本po最自豪的发明,会在产业开始运转后进行解释(^o^)ノ
无标题无名氏No.53477016
2022-11-15(二)11:23:01 ID: 6vWOIld (PO主)
顺便,诺林们有带储备粮吗
1-3 80单位
4-6 180单位
7-9 众所周知,天上会掉粮食(10回合视作粮食平衡)