回应模式 - No.53471016


No.53471016 - 跑团


新人试水慢热的种田游戏?No.53471016 只看PO

2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld 回应

【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

发芽的洪! ︵ᵟຶ
( `д´)ジ

无标题无名氏No.53471029

2022-11-15(二)00:42:45 ID: 6vWOIld (PO主)

在正式开始您的娱乐前,我们还有些前置工作,首要的当然是决定这个世界的技术路线,它有更多的理性还是幻想?
——低魔世界(更高的种族属性和更多的人物影响,更极端的数据判定)
——科技世界(和现实类似,自定义有更多可靠的前辈)
——别问为什么没有高魔世界,问就是写不来

无标题无名氏No.53471037

2022-11-15(二)00:42:59 ID: 7fuYcmI

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无标题无名氏No.53471066

2022-11-15(二)00:44:13 ID: z8sDRjz

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无标题无名氏No.53471137

2022-11-15(二)00:48:22 ID: 6vWOIld (PO主)

初期设置有点长(指还有三个要决定的内容)还请不要着急(抱住PL们的大腿)
因为不知道自己一拍大腿的想法可能漏了那些说明,有不懂的还请尽管问( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.53471188

2022-11-15(二)00:51:00 ID: 63HkVKo

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无标题无名氏No.53471412

2022-11-15(二)01:03:18 ID: 6vWOIld (PO主)

看来操作者们想要与生活更多的分离,那么,我们是否要对某些存在报以更多的关注?
——是(启用好感度系统,好感行动占用行动点,会影响角色的发挥,更多的支线剧情)
——否(它们只是逐渐变得不重要的buff而已)

困觉啦(=゚ω゚)=上完早课继续

无标题无名氏No.53473175

2022-11-15(二)07:43:42 ID: XSydkzo

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无标题无名氏No.53474017

2022-11-15(二)08:57:45 ID: lIIqF5G

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无标题无名氏No.53474122

2022-11-15(二)09:03:04 ID: 7fuYcmI

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