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No.54802637 - 创作茶水间


无标题无名氏No.54802637 只看PO

2023-01-13(五)01:11:01 ID:yvaoIun 回应

【跑团机制研究】【X岛特供版】

给想讨论跑团机制跟跑团问题的人们开辟一个地方。旧时代已经一去不复返,但讨论本身仍然具有意义。

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

♡性♡感♡红♡名♡在♡线♡要♡饭♡
(〃∀〃) https://afdian.com/a/nmbxd

无标题无名氏No.54811361

2023-01-13(五)14:28:07 ID: rHxRomk

>>No.54811332
那对,但是这个难度感觉比写渲染简单多了,至少对于很多人来讲(不知道中考作文(记叙文)是多少理科生小时候的痛啊)!

无标题无名氏No.54811378

2023-01-13(五)14:29:13 ID: yvaoIun (PO主)

>>No.54811313

那我的建议是:
团主要进行必要引导。

一般稍有难度的游戏都有新手教程,推理团也一样该有。引导他们怎面对谜题时首先要去寻找线索,【寻找线索】这点不该是谜题的一部分,团主该把线索合理的奉上。

只要线索足够,哪怕笨蛋都能猜出一点东西。从头到尾线索没有、或者写的相当隐晦就是不想让玩家猜出来,那还怎么推理?

无标题无名氏No.54811397

2023-01-13(五)14:29:52 ID: 3lfkTh3

>>No.54811283
1[1,8]

无标题无名氏No.54811413

2023-01-13(五)14:30:36 ID: yvaoIun (PO主)

>>No.54811315
( ゚∀。)7”所以你设置了什么谜题?

无标题无名氏No.54811429

2023-01-13(五)14:31:13 ID: yvaoIun (PO主)

>>No.54811283

>1[1,10]
6[1,8]

无标题无名氏No.54811436

2023-01-13(五)14:31:58 ID: U2D49RX

>>No.54811315
这都不是谜题不谜题的问题了,为啥你会用武戏文戏二分法( ゚∀。)

无标题无名氏No.54811451

2023-01-13(五)14:32:49 ID: yvaoIun (PO主)

>>No.54811429
#得到物品卡【吊绳】
#得到情绪卡【背叛】

要继续抽取吗?或者将其进行组合?

无标题无名氏No.54811459

2023-01-13(五)14:33:16 ID: Tiz93xL

>>No.54811378
那对
不过有时候搜线索,那地方本来就是啥也没有,搜索扔个大成功然后我告诉pl这地方没东西,然后pl问我是不是搞错了,怎么才能尽量避免这种误会?

无标题无名氏No.54811469

2023-01-13(五)14:34:04 ID: yvaoIun (PO主)

>>No.54811459
那就给他们一点无关紧要的东西呗,或者补给,或者机缘,或者直接突入下一个场景