无标题无名氏No.54802637 只看PO
2023-01-13(五)01:11:01
ID:yvaoIun 回应
【跑团机制研究】【X岛特供版】
给想讨论跑团机制跟跑团问题的人们开辟一个地方。旧时代已经一去不复返,但讨论本身仍然具有意义。
无标题无名氏No.54811490
2023-01-13(五)14:35:17 ID: U2D49RX
>>No.54811459
就是啥都没有那你为什么要让他丢骰子呢( ゚∀。),如果你没要求检定而他自己丢了,那就明确地告诉他,他们只需要阐明自己“想达成什么目的”以及“要用什么手段达成这个目的”,而他们的手段和目的需不需要丢骰子,你说了算,他们说了不算。
无标题无名氏No.54811526
2023-01-13(五)14:36:38 ID: A5fnSpK
>>No.54811413
( ゚∀。)7无限流的副本一般有多个通关方法,最直接的是一路杀过去,比较安全的则是老实按照规则来,有分支选择,比如通过线索推理出幕后boss是谁,根据线索和boss特性决定是杀还是用其他方式通关。
比如红绳,你可以将它当做一次性道具丢出,让本场因为上吊死亡的boss回忆,最后再次迎来上吊的结局。
或者是寻找笔记之类的相关东西,通过只言片语得知boss的遗憾,在该场副本通过完成遗憾迎来特殊结局。
但这个需要pl们保持活跃状态,以及有推理的想法才行( ゚∀。)第三个副本后期大部分的pl都不见踪影了
无标题无名氏No.54811582
2023-01-13(五)14:38:14 ID: A5fnSpK
>>No.54811436
( ゚∀。)通常情况下是占比各占一半,但随着pl的行动可能会导致开局直接和怪物&boss对上,然后剧情方面直接gg,或者是走剧情的时候不进行战斗想办法逃避,然后战斗设置直接gg
无标题无名氏No.54811608
2023-01-13(五)14:39:33 ID: U2D49RX
>>No.54811513
所以为什么呢( ゚∀。),为什么失败有惩罚,他们是在什么环境下丢的检定,是有什么很急迫的时间限制吗(比如后面有人在追?),是机会有限吗(比如只能问有限的几个问题?),还是别的什么原因,会让他们为自己的失败付出代价?
如果都没有,那这件事其实会变成这样:他们要求拍一个名叫“搜索”的按钮,你允许他们拍了这个按钮,然后才发现自己没给这个按钮写触发器..这其实完全是电子游戏的思路了。