回应模式 - No.65310635


No.65310635 - 游戏综合


无标题无名氏No.65310635 只看PO

2025-02-17(一)22:55:46 ID:p5886aI 回应

给大家安利一个巨魔游戏demo,虽然看起来像手游但是其实是pc游戏所以自然发游综( ゚ 3゚)
模仿现在主流二次元抽卡手游的游戏,但是因为到时候本体是买断制所以无法氪金,资源量也对着单机游戏做了一定的调整,还能简单地调保底概率,战斗玩法也是比较二次元手游,但你要是在最高难度下卡着数值线打到后面会操作量拉满,游戏的数值曲线也很二次元手游,剧情也很二次元手游,好像还很符合那个什么麻辣仙人的要求( ゚∀。)
不过缺点也有,比如角色给的数值提升在最高难度下显得抠过头了,目前抽卡画面特别简陋,还有就是我认为这游戏还不够巨魔( ゚ 3゚),不过毕竟是demo,到正式版说不定就改了( ゚ 3゚)
最后就是感觉这游戏大概率会掀起一波社区节奏,不知道到时候会是有好戏看还是社区炸粪坑
这是demo的商店地址:https://store.steampowered.com/app/3212360/_Demo/

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(;´Д`)医生!你说话啊!

无标题无名氏No.65311984

2025-02-18(二)02:25:04 ID: YNpr2Ty

说起解构手游这点上大概国内也没谁能超过映月城与电子姬了,ICEY的下一部游戏有也延续了ICEY的毛病,以元要素互动为主要卖点但游戏本身是很个普通(甚至不及格的)横版act。
映月城是一个解构氪金手游的氪金手游,除去这点以外作为飞行射击不怎么好玩,这让他当时获得了极大曝光的前提下实际付费转化率低的惊人,( ゚∀。)游戏暴死导致开发组揭不开锅,最终以一篇公告希望能让映月城与电子姬回归成一个普通的氪金手游,让屠龙者回归恶龙的方式为闹剧结束。

无标题无名氏No.65312039

2025-02-18(二)02:51:00 ID: va7F8oz

这制作组的两个前作我都玩过,其中一个偏文本交互的视觉小说,另一个偏游戏性卡牌类。那部视觉小说里面的角色都有比较重的ml味,不知道为什么就喜欢上主角,文案和二次元手游一样尴尬,喜欢玩网络热梗这点也如出一辙。而那个卡牌游戏的游戏性更是稀烂,既没有深度也没有广度,限制也多,后面退款了。现在我才发现这两前作结合起来就是一个标准的二次元ml手游。
关于解构,这个制作组大概不会解构,而是真的就想往这个方向发展。因为他们以前正式发布过公告,禁止用游戏内角色创作百合内容,也禁止在创意工坊发布百合内容。如果这也是解构的一部分那我认输( ゚∀。)

无标题无名氏No.65312465

2025-02-18(二)07:37:35 ID: Sz0nKN6

手游不敢做的系统是啥?

无标题无名氏No.65312680

2025-02-18(二)08:43:15 ID: Uz6FFdx

单机抽卡梦回xb2抽黑叔叔词条( ゚∀。),晚上回家试试,之前玩过这家的二律背反

无标题无名氏No.65313051

2025-02-18(二)09:58:00 ID: p5886aI (PO主)

>>No.65312039
这样的话也解释了为啥我感觉这游戏文案一上来就有种作者很熟悉这一套的感觉( ゚∀。),倒也知道了这游戏该给多少期待值
关于解构的话,其实他们不管搞不搞解构我都会关注这游戏的,毕竟做像二次元手游的买断制单机这件事本身我就已经感觉很巨魔了( ゚∀。)

无标题无名氏No.65313067

2025-02-18(二)10:00:10 ID: N1eMKQu

>>No.65312465
( ゚∀。)男性npc?

无标题无名氏No.65313112

2025-02-18(二)10:08:49 ID: p5886aI (PO主)

>>No.65312465
你玩一下demo就知道了,很快就能接触到的,[h] 游戏的可攻略角色有一个好感度系统,只要选择与角色独处就能涨,但是其他角色会涨嫉妒值,好感等级越高嫉妒涨得越快,当然相应的嫉妒等级越高与其独处的好感涨得也越快,同时好感等级与嫉妒等级也分别与抽卡资源获得量与抽卡概率挂钩,总之就是个规划得越好收益越高的系统 [/h]
顺便为了防止歧义,这里的手游指的是主流的二次元抽卡氪金手游

无标题无名氏No.65313125

2025-02-18(二)10:10:00 ID: p5886aI (PO主)

>>No.65313067
什么,现在的二次元手游连男性npc都不能出现了吗(´゚Д゚`)

无标题无名氏No.65313152

2025-02-18(二)10:14:18 ID: DMjvLWJ

>>No.65311984映月城和电子姬可以说用自己的暴死完成了最后的解构