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No.66434206 - 游戏综合


独游开发串,每日打卡欢迎督促无名氏No.66434206 只看PO

2025-06-27(五)04:45:39 ID:30tui7b 回应

我不得不承认即使是自己想做的事情也需要动力,希望这个串能够在我开发的途中给我些动力。

无标题无名氏No.67202264

2025-10-10(五)19:05:41 ID: Z2c3J2W

>>No.67201964
哈哈,借你吉言,
虽然这个问题有些早,不过你对你这个游戏的不同语言适配有什么想法吗?支持英文什么的

无标题无名氏No.67202347

2025-10-10(五)19:23:59 ID: 30tui7b (PO主)

>>No.67202264
语言适配方面现在确实没怎么考虑,如果到时候顺利应该会适配多种语言吧,听说现在AI翻译也很厉害,实现方面的话有看到过unity的多语言教程,看起来都挺成熟的。

无标题无名氏No.67206418

2025-10-11(六)12:08:27 ID: Z2c3J2W

>>No.67202347哈哈,okay

2025.10.11无名氏No.67208769

2025-10-11(六)19:46:53 ID: 30tui7b (PO主)

添加了快速移动的方法,goodtrip虽然方便但每次都要用鼠标就很不顺手,我这个方法只要按住地图加上方向键就可以触发。
Gif:https://pic1.imgdb.cn/item/68ea4379c5157e1a88658333.gif

2025.10.12无名氏No.67215123

2025-10-12(日)19:13:33 ID: 30tui7b (PO主)

调整了一下地图UI系统,现在小地图可以在移动后显示在正确的位置了,大地图改为不移动的了。
修复了一些修改基础物品系统遗留下来的问题,现在基础物品生成时默认使用隐藏方法,散落方法需要额外代码触发。
修复了商品显示不正确的问题,并且添加了价格显示。
添加了举手动作时停止拾取的判断代码。

无标题无名氏No.67219647

2025-10-13(一)12:39:30 ID: Z2c3J2W

>>No.6720876这个快速移动功能是给玩家开放的吗?好像没有在类似游戏里面见过这个功能,

无标题无名氏No.67219737

2025-10-13(一)12:51:51 ID: 30tui7b (PO主)

>>No.67219647
当然是给玩家用的,以撒原版没有类似的快速移动功能,但是游戏中又有大量的来回走的需求,所以有人做了一个快速移动的MOD就是goodtrip,其实枪牢就有类似的快速移动机制,而且都2025年了这种便利性的设计越多越好,我认为只要不破坏本质省略一些无趣的部分,只会使游戏变得更好。

2025.10.13无名氏No.67222243

2025-10-13(一)20:09:34 ID: 30tui7b (PO主)

调整了消耗品的物体和数据的随机调用方法,现在可以用最常用的随机方法调用消耗品物体了,并且现在可以使用加权随机获取消耗品数据。
完善了随机物品接口,现在道具、交易物、互动物、消耗品以及所有基础物体,都可以通过接口的随机方法被随机成不同的物品了。

2025.10.14无名氏No.67227087

2025-10-14(二)14:59:34 ID: 30tui7b (PO主)

为所有基础物品的随机方法添加了子类重写,现在各种基础物品可以按照自身类型进行类型内的随机。
添加了图层管理系统。
为互动物添加了接触保护,现在使用互动物后会有冷却时间。