回应模式 - No.66434206


No.66434206 - 游戏综合


独游开发串,每日打卡欢迎督促无名氏No.66434206 只看PO

2025-06-27(五)04:45:39 ID:30tui7b 回应

我不得不承认即使是自己想做的事情也需要动力,希望这个串能够在我开发的途中给我些动力。

2025.11.7无名氏No.67382388

2025-11-08(六)00:16:39 ID: 30tui7b (PO主)

不好意思来晚了(;´ヮ`)7
研究了下多个寻路图层的设置,目前添加了一个无视障碍物的寻路图层,以及修改适配了移动房间时更新寻路的方法。
除此之外修改了默认子弹体积,修复了角色刚体图层的一些小问题。

无标题无名氏No.67383218

2025-11-08(六)04:53:00 ID: Z2c3J2W

>>No.67382388
(ゝ∀・)

2025.11.8无名氏No.67387989

2025-11-08(六)22:14:47 ID: 30tui7b (PO主)

添加了测试模式,之前测试一个房间或是敌人的时候需要来回抽奖,现在测试起来方便多了。

2025.11.9无名氏No.67393485

2025-11-09(日)20:48:50 ID: 30tui7b (PO主)

优化了地图图标的显示逻辑,现在的逻辑和以撒的应该是一样的了。
初步设置了一下围绕模式。
gif:https://pic1.imgdb.cn/item/69108d923203f7be00eb16b6.gif

无标题无名氏No.67393501

2025-11-09(日)20:52:12 ID: 30tui7b (PO主)

哦,还小小的优化了一下包围模式,只有一个请求对象时会返回玩家位置。

2025.11.10无名氏No.67402146

2025-11-10(一)23:54:04 ID: 30tui7b (PO主)

完善了围绕模式,现在有了队列参数,并且会根据队列成员数量自动调整距离,在只剩下一个成员的时候会直接跟踪目标。
Gif:https://pic1.imgdb.cn/item/69120acc3203f7be00edd69f.gif

2025.11.11无名氏No.67409411

2025-11-11(二)23:35:40 ID: 30tui7b (PO主)

本来想继续优化围绕模式,发现这个模式的问题挺多都挺麻烦的,最主要是暂时没有一个明确的应用对象,所以打算暂且搁置这个模式。
优化了兽人的巡逻逻辑,之前目标总是卡墙里。
感觉之前想要把寻路模式做丰富有些操之过急了,接下来打算把现有的敌人和地图一个个测试优化。

2025.11.12无名氏No.67415967

2025-11-12(三)22:05:36 ID: 30tui7b (PO主)

修复了冲刺敌人受到击退后停止冲刺的bug,之前找了很久没找到最后发现是寻路脚本占用了刚体导致的。
优化了部分地图和敌人参数。

2025.11.13无名氏No.67417839

2025-11-13(四)06:35:11 ID: 30tui7b (PO主)

休息一天。